#indiedev
using the Unity engine. Developing 2.5D pixel game BANDIT KNIGHT(
@banditKnightG
). 2nd GYAAR Studio Indie Game Contest Platinum Award Winner
We're excited to share that our first-ever global playtest for BANDIT KNIGHT is now LIVE on Steam! 😁💎
Jump in for an early sneak peek, outsmart enemies, and share your feedback with us!
Full post:
#pixelart
#indiedev
#madewithunity
The survey can be answered by those who played at the Phoenixx booth at PAXEast 2024.
So if you see the post and want an Xbox version, please hit the like button or reply to me directly.
#スーパーゲ制デー
#screenshotsaturday
ひたすらアイテムを集めるゲーム「BANDIT KNIGHT」開発中です。ステルスメインのステージもあります。
I'm developing the item collecting game "BANDIT KNIGHT." This is an example of a level of stealth.
WishList→
#BanditKnight
の戦闘部分を調整しています。
敵のレベルを可視化して喧嘩売ったらやべー奴を分かるようにしました!
We've made it possible to visualize the enemy's level so that you can tell who's the bad guy if you pick a fight!
#スーパーゲ制デー
#indiedev
WishList↓
市民にナイフ投げを当てると逃げ出して衛兵を呼ぶようにしました。人が多いところでやると乱闘騒ぎに…
If you hit a citizen with a knife throw, they will now run away and then call the guards. If you do it in a place with a lot of people, there will be a brawl...
#BanditKnight
ひたすらアイテムを採って獲って盗りまくる「BANDIT KNIGHT」開発中です。次回出展に向けて森ステージ制作中!
BANDIT KNIGHT is a game where you simply collect items.Creating a forest level for next exhibition!
WishList()
#BanditKnight
#スーパーゲ制デー
草のタイルを作りました。よく勘違いされますが、RPGではないので草むらを歩いていてもエンカウントはしません。
I made grass tiles. It's not an RPG, so even if you walk through the grass, you won't encounter it.
#BanditKnight
#indiedev
ありがたいことに支援タイトルとして選んでいただけました!
プレッシャーやばいですが、BANDIT KNIGHTがより良いゲームになるよう頑張ります!
Thankfully, I was selected as a support title!
It's a lot of pressure, but I'll do my best to make BANDIT KNIGHT a better game!
水辺のステージを作成中…魚や貝の希少価値が分からな過ぎてレアリティ設定に苦労しました
Creating a waterside stage... I had a hard time setting the rarity because I didn't understand the rarity value of fish and shellfish.
#BanditKnight
#indiedev
樽を開ける動作どうしよう…って思ったけどそもそも樽は開けるものじゃなくて壊すものでした。
I was wondering what action to take to open the barrel... but in the first place, barrels are not meant to be opened, but to be broken.
#indiedev
#gamedev
巡回する衛兵を作りました。彼らは安い給料しかもらっていないので、こちらに気づいても物陰に隠れれば見逃してくれます。
Created patrolling guards. They are only paid a low salary, so even if they notice us, they will overlook us if we hide behind something.
#gamedev
#indiedev
洞窟ステージを作成しました。歩き回ってアイテムを集めるシンプルなゲームになる予定です。
Created a cave stage. It will be a simple game where you walk around and collect items.
#スーパーゲ制デー
#pixelart
#unity
#Indidev
TIGSの展示するバージョンではステップ移動ができます。
これで移動もアクションもだいぶ楽しくなりました!
The version exhibited by TIGS allows for step movement.
Now, movement and action have become much more fun!
#BanditKnight
#indiedev
東京ゲームダンジョンまであと3日!
洞窟エリアにいる海賊の亡霊たちにはスリで骨を抜き取ればワンパンできます。
The pirate ghosts in the cave area can be defeated by pickpocketing their bones.
#BanditKnight
#indiedev