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Julien Djoubri
@_popubik_
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Co-fondateur et Creative Director @Backstory_S || Co-fondateur @pointnthink || Newsletter @Sick_Mag & @PlusquedelaSF
Paris, France
Joined July 2022
ESCAPE FRAME #2 // Ian Cheng Je suis tombé dans un véritable trou de lapin avec Ian Cheng. Son film Life After BOB a été un choc dans sa façon d'appréhender le numérique et ce que peut signifier l'interactivité et l'instabilité. 👇
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[POINT DE VUE #15 | Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty] 🎙️ Il était temps d’aborder ce monument qui a marqué une grande partie de l’équipe. La team discute pendant 2h30 de ce jeu signé Kojima pour analyser ses thématiques terriblement actuelles.
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@LTDG_podcast Il faut surtout le laisser rager dans son coin, ça sert à rien de se prendre la tête à réagir sur des gens aussi reac je me dis. C’est le genre de discours pour cacher des vrais problèmes
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RT @ultrosgame: The stars came together for @lostincult and @Kepler_Interact to conceive the cosmic spawn "Ultros: Design Works"✨ Written…
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RT @critical_reflex: hi we're looking for experienced localizers into French, German and Polish languages if any of this fits your descri…
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RT @pointnthink: [DOSSIER | La découverte de David Lynch] 📝 Est-ce qu'on serait en train de faire une semaine focus sur David Lynch ? Peut…
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Une interview qui parle notamment de Anger foot mais aussi (et surtout) de l’industrie du JV en Afrique du Sud. 👀
🖋️ Préparez-vous pour une très belle newsletter aujourd'hui ! Pour prolonger la démarche de notre prochain numéro papier, @_popubik_ a discuté avec toute l'équipe du jeu Anger Foot ! Ne tardez pas à vous abonner ➔
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RT @COMICSBLOGFRA: 🔥Silent Jenny : une nouvelle salve de planches pour découvrir le prochain album de @MathieuBablet @label619 @ruedesevres…
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Je voulais rendre hommage à ma façon à ce géant du cinéma. Son oeuvre m’a bien plus marqué que ces quelques mots et parler de Lynch mériterait bien un livre en entier..
[Analyse | Comment David Lynch a changé mon rapport à l’art] 📝 Un géant du cinéma nous a quitté récemment, c'est pourquoi @_popubik_ revient aujourd'hui sur la marque indélébile que Lynch a laissée dans son esprit et dans son coeur. Lien : 👇
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RT @Scriltarl: [ARTICLE] Voici mon nouveau papier, cette fois sur #Slitterhead, la dernière création en date de Keiichiro Toyama à qui on…
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RT @_popubik_: ESCAPE//FRAME #1 - Jakob Kudsk Steensen Je vous en parlais récemment, je reprends ma newsletter Pop-Ubik en prenant le temp…
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RT @pointnthink: [DOSSIER | MARCHE OU CRÈVE : LA NOTION DE DÉPLACEMENT EN GUISE D’OUTIL NARRATIF] 📝 Aujourd'hui, @DavidTorresFR nous prop…
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RT @stjv_fr: Entendu dans le jeu vidéo : les directions d'entreprises prétendent souvent qu'elles font "tout leur possible" pour lutter con…
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Petit thread sur la DA de @HLBreaker 👀
1/ @HLBreaker from @HeartMachineHQ expands the neon-drenched, glitchy universe of Hyper Light Drifter into a fully 3D, open-world roguelite adventure. 🌌 A bold shift from its 2D pixel-art roots, but still keeping the vibrant aesthetic, cryptic world-building, and synthwave energy that made its predecessor iconic. Let’s dive in. 🧵👇
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