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夜空くらげ Profile
夜空くらげ

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モデリングとか、ネットワークとか、ハードウェアとか。 / BOOTH:よぞらぼ!の中の人 / お問い合わせ : [email protected] もしくはDMまで / Tag #YozoLab

VRC 2022/03/30~
Joined March 2022
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@YozoraKurage
夜空くらげ
5 months
ぽめちゃんが私のためにファンア描いてくれた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ありがとう~~~!!!!!!!!!!!!!! しかも頑張って覚えたBlenderでアクキーも作って渡してくれて。。。天才か!!!?!?! ほんとありがと~~~!!!!!!!!!!!感謝!!!!!!!
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@vrc_pome
ぽめちゃん.VRC
5 months
フレンドの透明しっぽがかわいい水色きぷちゃん🩵 #YozoLab #キプフェル
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@YozoraKurage
夜空くらげ
8 minutes
@Zq4Rui 行ってくる〜というか着いた!!!!!!!!駅弁美味しかった!!!!!!!
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@YozoraKurage
夜空くらげ
4 hours
@rikusu_vrc アルトラはいいぞ…! お布団入れないのはちょっとアレだけど、カメラ隠さなければ全然飛ばないし快適だよー!おすすめ!!𐔌ᵔ꜆ ܸ•⩊•ᵔ 𐦯꜆
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@YozoraKurage
夜空くらげ
4 hours
EFX-Extraで自動生成されたcsvですが、アバターが同じなら互換性があります(FBX改変をし、シェイプキーの追加をしていなければ) また、AnimationClipはビルド後のUnityだと私は上手く扱えなかったため1度csvを経由しますが、エディタ拡張にCsv⇄AnimationClipの相互変換ツールが同梱されているので、こちらをご利用ください ギミック自体で8x4+1の33bitを商品しますが、自動生成されたギミックのプレハブの中の「PPS」オブジェクトのMA Parameterすべての「同期する」のチェックを外せば、他人視点から同期はされなくなりますが、動作は可能です 他の人が配布している表情セットなどをCSVに変換し、このギミックで使うのは問題ありませんが、それに手を加えてAnimationClipにして再配布、というのは、推奨される行為ではありません。 ご自身の良心に従って判断してください。 その上で、自分で作ったAnimationClipを共有する分には何も問題は無いので、同じギミックを入れている同じアバター同士で同じアニメーションを使いたい!という場合はDiscordのDMなどで送信して一緒の表情にする という使い方を想定していますし、推奨しています!
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@YozoraKurage
夜空くらげ
5 hours
@T_BOB_99 11:39発ののぞみだよー
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@YozoraKurage
夜空くらげ
6 hours
@T_BOB_99 え私ものぞみなんだけど 16番線
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@YozoraKurage
夜空くらげ
6 hours
暇だしEFX-Extraの仕組みでも書いとくか… アレの同期の仕組みは至って簡単で 制御用int statusと同期用int sync0,sync1,sync2の系4つで、順番にパラメータ送ってるだけです 具体的には Statusが0の時はsync0,sync1,sync2をpps000,pps001,pps002というfloatにコピー Statusが1の時はsync0,sync1,sync2をpps003,pps004,pps005というfloatにコピー をParameter Driverでやってるだけ という仕組み。 ただ、exparamは同期間隔が不安定だから ソフトウェア側で0.4秒ごとに送信するキューを作っておいて、変更したパラメータの位置に基づいて送信するStatusとsync0,sync1,sync2を動的に変えてる ちなみに、Status255はすべてのパラメータを0にする初期化用コマンド でっす
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@YozoraKurage
夜空くらげ
6 hours
@Hituckry いってきます!
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@YozoraKurage
夜空くらげ
6 hours
@Nei__dayo いってきまーす!!!!!楽しんでくるー!
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@YozoraKurage
夜空くらげ
7 hours
起きたらすんごい拡散されてるんだけど efx-extra…
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@YozoraKurage
夜空くらげ
17 hours
@mahofel レターパックで現金送るな!!!! でもお気持ちは受け取ったよ!ありがとう!!!嬉しい!!!!!ฅ^. ̫ .^ฅ
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@YozoraKurage
夜空くらげ
17 hours
@hinata_reira ほしゅしたくない
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@YozoraKurage
夜空くらげ
22 hours
@kobi_32768_vrc 進捗がでそうって報告するツイートなのに、進捗を出せって文になってた...owo
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@YozoraKurage
夜空くらげ
1 day
起きたらSteamVRエラー…
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@YozoraKurage
夜空くらげ
2 days
できた~~~~~~~~~~~~!!!!!!!371個のfloatを3つのintに圧縮するギミックできた~~!!!! VRの中から表情弄って同期もするし保存もできるし呼び出しもできる!!!最高~~!!!!!
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@YozoraKurage
夜空くらげ
2 days
@hinata_reira クソ少ないサンプル見ながらcopilotと泣きながら叩いてる🥺👊
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@YozoraKurage
夜空くらげ
2 days
@kobi_32768_vrc んーと、縦に256個あるかなぁ それぞれにトランジションが生えてて、上から下に向かうにつれて条件がequal 0〜equal255で推移するようになってる
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