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#クレーンゲーム #メダルゲーム アプリの開発をしています🎮 #Unity #UE4 #Blender #AWS 【Prog,Mod,Network,Web @LucaSakaue15 】 【Design,Plan,Web @komasan_tf

Joined October 2020
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28 days
【#クレゲEX お知らせ📝】 9/21 10:00より「クレーンゲームシミュレーターEX」のオープンβテストを実施します! 参加方法や日程などに関する詳細は、ポスト画像をご参照ください👀 皆様のご参加をお待ちしておりますm(__)m
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3 months
【#クレゲEX 進捗報告📝】 要望がとても多かった確率機機能の調整が完了しました!今作は確率機タイプのアーム、筐体が利用できます。アームパワーに関しても、固定設定だけではなく「天井型」「周期型」「確率型」のパワー振り分けが可能になっており、よりリアルな挙動を再現できます🎲
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10 months
【お知らせ📢】12/16から12/18までの3日間「AmusementTerminal」のクローズドαテストを実施します!参加条件や申し込み方法などは下記画像を参考にしてください、皆さんのご参加をお待ちしております! 【参加申し込みはコチラから📝】
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6 months
【#クレゲEX 進捗報告📝】 システム周りの基礎が完成したので、エディットモードのプロトタイプを開発中です🛠️ まだ完成度は10%ほどですが、最終的にはクレゲDXよりもグラフィックやカスタマイズ性が大幅に強化されたゲームになる予定です👀 詳細情報は今後の投稿をお待ちください!
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3 years
#謹賀新年 #お年玉 あけましておめでとうございます🎉今年もさらなる飛躍を目指し,皆に楽しんでもらえるようなアプリを作っていきたいなと思っています!TeamFrontierより日ごろの感謝を込めて「お年玉」1万円を抽選で3名様にプレゼントします!詳しい応募方法は画像を参考にしてください👀
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2 years
新アプリ制作中…!
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2 years
TeamFrontierは本日で結成3周年を迎えました!🎉TFが継続して活動出来ているのは皆様の日ごろの応援おかげです!ありがとうございます🙇‍♂️今後も皆様に楽しんで貰えるようなゲームをたくさん作って参りますので、これからも応援のほどよろしくお願いします✨
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5 months
【#クレゲEX 進捗報告📝】 ステージ内装・筐体・アームの編集機能が完成しました!今作はアームだけではなく、ステージ内装や筐体もカスタムできるようになっています。また、アームは個別編集が可能になっているので、右中左それぞれ別の種類のアームを自由に取り付けることができます🏗️
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1 year
新ゲーム制作中です!
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1 year
オンライン機能制作中! …実は今作はTF初のオンラインメダルゲームアプリになる予定です。プッシャー以外のゲームも順次追加し、最終的にはオンラインゲームセンターのようなアプリにするのが目標です👀
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2 years
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3 years
おかげさまで本日TeamFrontierは創立2周年を迎えることができました!いつも応援ありがとうございます🙇‍♂️まだまだ発展途上ですが、これからもTeamFrontierをよろしくお願いします!
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4 months
【#クレゲEX 進捗報告📝】 新機能「モーター」を実装しました!この機能を使うと、オブジェクトに回転力を加えることができます。前作では動力付きのオブジェクトはターンテーブルだけでしたが、今作はほぼ全てのオブジェクトに対して動力を適用できるようになっています⚙️
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2 years
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2 years
進捗報告です📝 ある程度アイデアが固まってきたのでゲームの外観を調整中です。ドラゴンに森...このデザインに既視感がある人もいるかも…?
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1 year
外観調整&プログラムの実装が完了しました!あとはゲーム名を決めれば完成です!
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3 years
#クレーンゲーム クレーンゲームシミュレーター[橋渡し編]をGooglePlayStoreに公開しました🎉🎉 下記のリンクからダウンロードできます!
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1 year
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1 year
新ゲームの外観はこんな感じです!今回はサイバー風のデザインにしてみました👀(まだまだ調整中)
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10 months
#クレーンゲームシミュレーターDX おかげさまでクレゲDXの通算レビュー数1,000件突破&ステージ投稿数も50,000件を突破しました!いつも遊んでくださりありがとうございますm(__)m AmusementTerminalの開発がひと段落したら、進化版となる「クレゲEX」の開発を開始する予定です👀お楽しみに!
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2 years
#クレーンゲームシミュレーターDX 進捗報告です📝次回アップデートでは要望が多かった三本爪アームやアームの横角度調整機能などを実装する予定です.来週中リリースを目標に現在作業を進めています👀
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2 years
...いい感じ!!
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7 months
【重要なお知らせ📢】
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1 year
リーチ演出制作中です!動画のようなシンプルな演出のほかに、ドラゴンが登場するSPリーチ演出も作成する予定です🐲(演出の内容はリリースしてからのお楽しみです👀)
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3 months
【#クレゲEX 進捗報告📝】 オンラインモードのデモンストレーションです。クレゲEXでは、前作で利用できた機能(ステージ公開・プレイ機能など)に加えて、コメント、掲示板機能などが利用できます🌐
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3 years
たこ焼き設定!🐙🐙
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2 years
STATION CHALLENGE!!
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2 years
#クレーンゲームシミュレーターDX 今年に入ってからポリシー違反、不正行為が増えてきており、手動対応が困難になってきているため、不正行為者に対するアカウント制御を自動化する機能を開発中です。ステージの説明文で会話(喧嘩)する、他人のアカウントになりすますなど、他のプレイヤーの迷惑↓
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11 months
(開発が順調にいけば)12月中にAmusementTerminalの第1回アルファテストを実施する予定です! 初回は参加希望者を募ってその中から抽選で20名ほどテスターを選ぶ感じになりそうです👀
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4 months
【#クレゲEX 進捗報告📝】 エディットモードの実装が大体終わったので、チャレンジモードのステージを制作中です🏗️ 前作はカテゴリは3つだけでしたが、今作は「橋渡し」「リング」「たこ焼き」「確率機」「バラエティ」の5つのカテゴリを用意する予定です!
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9 days
先ほど「クレーンゲームシミュレーターEX」のβテストを終了しました。βテストにご参加いただいた皆様、本当にありがとうございました! 製品版は10月末リリースを目標に調整を進めてまいります!
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2 years
背景などはまだ仮ですが、確変中のスロットの挙動はこんな感じです👀
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4 years
【重要】メダルの王様氏に対する処分について 今回の騒動に対するTeamFrontierの見解を簡潔にまとめました、この一件でご迷惑をおかけした関係者様に代表として深くお詫び申し上げます。TeamFrontierの活動自体は今後も変わらず行っていくつもりですので引き続きTFをよろしくお願いいたします。
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3 years
進捗報告です📝エディットモードが(ほぼ)完成しました!今作も自分で作ったステージを他のユーザーに公開したり,逆に他ユーザーが公開したステージを検索して遊べるようになる予定です👀
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3 years
#クレーンゲームシミュレーターDX 製品版をアプリストアにて配信開始しました🎉下記リンクからアプリをダウンロードできます👀 [Android] [iOS]
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3 years
Dリング設定!🇩 🇩
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3 years
景品以外のオブジェクトにもDリング等の各種アタッチメントを付けられるようにしました👀もちろん材質や重心位置の変更,物理演算の切り替えも可能です!アプリ自体はほぼ完成しているので早ければ来週中にβ版を配信できるかもしれません!
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3 years
おかげさまでクレーンゲームシミュレータのダウンロード数が5000件を突破しました!🎉🎉🎉現在iOS版のリリースに向け対応作業を進めています👀
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3 years
エディットモードを制作中です👀 今作のエディットモードは前作橋渡し編で利用できた基本的な機能に加え,アームの移動制限や開放位置などより詳細な設定ができるように設定のバリエーションを強化しました.要望が多かったアーム左右の開度/強さ/爪角度の個別設定機能も実装されています😎
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2 years
確変システムが大体完成してきました!今作は連チャンボーナスを積み重ねてメダルを増やす感じのゲーム性にしようかなと思ってます🙄
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12 days
お待たせしました!βテスト用Discordサーバの招待リンクを共有します📝 β版アプリはテスト用Discordサーバ内で配布します。サーバへは下記の招待リンクから参加してください。 【Discordサーバ 招待リンク】 皆様のご参加お待ちしております!
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28 days
【#クレゲEX お知らせ📝】 9/21 10:00より「クレーンゲームシミュレーターEX」のオープンβテストを実施します! 参加方法や日程などに関する詳細は、ポスト画像をご参照ください👀 皆様のご参加をお待ちしておりますm(__)m
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5 months
【#クレゲEX 進捗報告📝】アタッチメント設定のデモンストレーションです! 今作には、DXにはなかった新アタッチメントのほか、要望が多かった設置後の個別選択編集・削除機能も実装されています。また、サイズも自由に設定できるようになっています!(種類は今後さらに増やしていく予定です👀)
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2 years
#クレーンゲームシミュレーターDX をver1.07にアップデートしました.今回は新アームの追加実装やDリング/ぺら輪の挙動調整,その他システムの調整などを行いました👀詳しい更新内容は以下の通りです. [Android] [iOS]
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4 years
#Unity #indiedev 新作ビンゴ・メダルゲーム[BINGOSONIC]のPC版をリリースしました!🎉 ダウンロード方法や動作環境などゲームの詳細は商品ページをご覧ください👀 Android版も現在調整中です!!
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10 months
αテストにご協力いただいた皆様、本当にありがとうございました!iOS関連でご迷惑をおかけしてしまいましたが、今後は同じことがないように注意して参りますm(__)m 今後はサーバの調整や新ゲームの実装などを行った後、全員参加可能なオープンβテストを実施する予定です👀 お楽しみに!
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10 months
【お知らせ📢】12/16から12/18までの3日間「AmusementTerminal」のクローズドαテストを実施します!参加条件や申し込み方法などは下記画像を参考にしてください、皆さんのご参加をお待ちしております! 【参加申し込みはコチラから📝】
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3 years
新作メダルゲームアプリ,VirtualPusherをGooglePlayStoreに公開しました🎉🎉下記のリンクからダウンロードできます!(Androidのみ対応)不具合などがありましたらご報告いただけるとありがたいですm(__)m
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1 year
カスタムルームの作成画面はこんな感じです👀 ルーム名とパスワードだけでなく、初期JP値/初期モード/人数制限も設定できるようにしてみました。
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9 months
明けましておめでとうございます🎍 少しご挨拶が遅れてしまいましたが、今年もよろしくお願いいたします!!!
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2 years
新しい抽選機です👀
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2 years
#クレーンゲームシミュレーターDX をver1.09にアップデートしました🛠️今回のアップデートでは要望が多かった三本爪やアーム本体の角度調整機能などの新機能を追加しました👀詳しい更新内容は以下画像をご覧ください [Android] [iOS]
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3 years
進捗報告です📝 #クレーンゲーム 現在自分だけのオリジナルステージを作る機能を開発しています👀作ったステージは自分で遊ぶだけではなく、オンラインで他のユーザーに評価してもらったり遊んでもらうこともできるようになる予定です😎
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2 years
#クレーンゲームシミュレーターDX をver1.08に更新しました🛠️今回のアップデートではクルーンやターンテーブルなどの新要素を実装しました,詳しい更新内容は以下画像の通りです. [Android] [iOS]
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4 years
#Unity #indiedev #メダルゲーム Android版BINGOSONICをリリースしました🎉🎉 以下のリンクからダウンロードできます!
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1 year
ポーカーゲームのデザインを調整しました。 結構いい感じ!
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2 years
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3 years
#クレーンゲーム お待たせしました!iOS版クレーンゲームシミュレーター【橋渡し編】をAppStoreに公開しました!🎉🎉以下のリンクよりダウンロードできます.
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3 years
���捗報告です📝 オンラインモードが完成しました!エディットモードで作ったオリジナルステージを他のユーザーに公開したり、他のユーザーが公開したステージを検索して遊ぶことができます😗
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3 years
#メダルゲーム #Unity 進捗報告です📝 グラフィックの調整と各種抽選機の実装を行いました,今作は落としたボールの色によって抽選の配当が変化します!youtubeに高画質のおまけバージョンも投稿したのでぜひ👀
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3 years
#メダルゲーム #Unity 進捗報告です📝 新作アプリはプッシャーゲームになる予定です!フィールドとスロット演出の処理はあらかたできてきたので演出の一部を動画にしてみました👀
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4 years
#Unity #indiedev 進捗報告です📝 3つ目のゲームがあまり面白くないなと感じたので作り直してみました👀見た目にも楽しいゲームになったんじゃないかなと思います。システム、各種メニュー・ランキングの実装も完了しているので開発もいよいよ大詰め…といった感じです!
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2 years
自力感が欲しいというご意見を複数いただいたので、任意のタイミングでボールを発射できるようにしてみました👀ある程度狙えちゃうのでマス配置は少し厳しめに調整する予定です⚡️
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3 years
#クレーンゲームシミュレーターDX ベータ版の配信を終了いたしました,たくさんのご参加ありがとうございました🙇‍♂️テスト中にいただいたご意見を参考に製品版の開発/調整を進めていきます👀ベータ版で未実装となっている機能及び製品版に引き継ぎ可能なデータについては以下の画像をご確認ください
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3 years
#クレーンゲームシミュレーターDX 最終調整が完了したのでアプリを審査に提出しました.予定通りいけば来週中に正式版をリリースできると思います!
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6 months
先ほどサーバをクローズしました💻 プレイありがとうございました!
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7 months
【重要なお知らせ📢】
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3 years
エディットモードのこだわりポイントを1つ紹介📝物理演算を有効にしたオブジェクトは設定した材質によって摩擦やバウンド強度が変化するようになっています👀さらに重心位置を変更すれば現実ではありえないような面白い設定を作ることも可能です!
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2 years
アイコンが新しくなりました👀
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3 years
進捗報告です📝 現在オンラインモードを制作しています!オンラインモードではエディットモードで制作した自作ステージを他プレイヤーに公開したり,逆に他プレイヤーが公開したステージを検索して遊ぶことができます😎
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3 years
お待たせしました! #クレーンゲームシミュレーターDX のオープンベータ版の配信を開始しました!iOS/Android端末をお持ちの方は以下のリンクからベータテストに参加できます👀 [iOS] [Android]
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1 year
#クレーンゲームシミュレーターDX [重要なお知らせ] 最近、暴言や誹謗中傷等を含む不適切な内容のステージ投稿が相次いで発生しております。クレゲDXではこのような行為を固く禁じており、サービスの健全な運営に重大な影響を及ぼすものと認識しています。↓↓↓
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1 year
ポーカーゲーム(仮)制作中! BETゲームのアイデアを練っている間に、ポーカーゲームを追加で作ることにしました。ポーカーは基本的な9/6 Jacks or BetterルールにプログレッシブJPを搭載したゲーム性になる予定です♦️♣️
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2 years
#クレーンゲームシミュレーターDX オンラインモードの公開ステージ数が2500件を突破しました🎉
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2 years
ver1.09にていくつか重大な不具合が見つかりましたので修正したバージョンを先ほどストアに公開しました.不具合が気になる方は下記リンクよりアップデートをお願いしますm(__)m [Android] [iOS]
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2 years
#クレーンゲームシミュレーターDX をver1.09にアップデートしました🛠️今回のアップデートでは要望が多かった三本爪やアーム本体の角度調整機能などの新機能を追加しました👀詳しい更新内容は以下画像をご覧ください [Android] [iOS]
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10 months
テスターの募集を締め切りました!合計で79名の方にご応募いただきました、たくさんのご応募ありがとうございます! 応募者が定員を超えてしまいましたので、αテストの参加は抽選となります。αテスターに当選したユーザ様には、明日DMにて結果を送信させていただきます✉️
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10 months
【お知らせ📢】12/16から12/18までの3日間「AmusementTerminal」のクローズドαテストを実施します!参加条件や申し込み方法などは下記画像を参考にしてください、皆さんのご参加をお待ちしております! 【参加申し込みはコチラから📝】
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4 years
前アカウントが再起不能になっちゃったのでアカウントを作り直しました(´・_・`) 前アカウントでフォローしていただいていた方は再度フォロー・RTしていただけるとありがたいです🙇‍♂️
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4 years
あけましておめでとうございます🎉! TeamFrontierとして活動を開始してから早10ヵ月経ちましたが、今年も更なる飛躍を目指しアプリ開発を続けていこうと思っております。 2021年もよろしくお願いいたします!
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@TeamFrontier15
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3 years
進捗報告です📝 クレーンゲームを題材にしたアプリを制作しています、ゲームには3つのモードがあるのですが現在2つ目まで完成しています。最近は少し忙しかったので投稿頻度が落ちてしまっていましたがぼちぼち頻度を上げていこうと思ってます🙄
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1 year
オンライン部屋は10部屋ほどの常設公開ルームに加えて、パスワードやチャット・アイテム使用の許可/不許可などの設定が可能なカスタムルームをプレイヤーが作成できるような仕様にする予定です。ゲーム内通貨を消費して初期JP枚数などを変更できる特殊カスタムがあっても面白そうですね🧐
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@TeamFrontier15
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3 years
クレーンゲームシミュレーターをver1.1にアップデートしました!エディットモードで使える新オブジェクトの追加や爪設定の追加、アーム開度設定などなど…エディットモードがパワーアップしました!
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4 years
#Unity #indiedev #メダルゲーム 次の作品に使用する予定の抽選機(まだ試作段階)です、DELTAの開発で初めてUnityを触ったのですが制作を通してUnityの基礎はある程度身に付けられたと思うので次回からは得た知識・技術を最大限活用した開発をしていきたいなと思っています🥴
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2 years
#クレーンゲームシミュレーターDX オンラインモードの公開ステージ数が5000件を突破しました!橋渡し編のステージ数超えそうな勢いで少しびっくりしてます🙄
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4 years
#Unity #indiedev #メダルゲーム PROJECTDELTAの製品版をGooglePlay Storeに公開しました🎉🎉以下のリンクからダウンロードできます。今後の励みになりますので評価レビュー・RTなどをしていただけるととても嬉しいです!
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@TeamFrontier15
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4 years
#Unity #indiedev #メダルゲーム 進捗報告です📝 UIのレイアウトがあらかた完成しました!!せっかくなのでBGMと効果音を入れて動画にしてみました('ω') 誰得なロングバージョンもあります↓🤔🤔
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@TeamFrontier15
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2 years
#クレーンゲームシミュレーターDX をver2.02にアップデートしました(Android版のみ)。一部条件下でゲーム内サウンドが再生されない不具合を修正いたしました🙇‍♂️今度こそ治っているはずです!
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@TeamFrontier15
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4 years
#Unity #indiedev むむむ…抽選機があらかた完成してきたのでとりあえずビンゴゲームを試作してみました、ビンゴ以外にも複数ゲームを用意する予定です!
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@TeamFrontier15
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2 years
#クレーンゲームシミュレーターDX オンラインモードの公開ステージ数が10000件を突破しました!
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@TeamFrontier15
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3 years
#クレーンゲームシミュレーターDX をver1.06にアップデートしました,今回のアップデートでは要望の多かったアームの押し強度設定,下降STOPボタンの表示/非表示設定などを実装しました👀詳しい更新内容は下記画像をご覧ください [Android] [iOS]
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@TeamFrontier15
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4 years
#Unity #indiedev 次回作に使う予定…だったのですがデザインが気に入らなくて没になった抽選機さんです(´・_・`)バンパーとフィールドギミックを再利用し現在新しいデザインを制作中です!!!
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@TeamFrontier15
TeamFrontier
3 years
#クレーンゲームシミュレーターDX をver1.05にアップデートしました🛠️更新内容は以下の通りです,下記のリンクよりアップデートを適用できます. [Android] [iOS]
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@TeamFrontier15
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2 years
となる行為はお控えいただきますようお願い申し上げます。
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@TeamFrontier15
TeamFrontier
4 years
#Unity #indiegame 大変お待たせいたしました! Android版PROJECT_DELTA(オープンテスト)をリリースしました!!以下のリンクからインストール可能です。 バグなどを発見した場合はご報告いただけるとありがたいですm(__)m
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@TeamFrontier15
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2 years
#クレーンゲームシミュレーターDX をver2.0にアップデートしました🛠️今回のアップデートでは三本��タグの追加やUI・システムの改良などを行いました。詳しい更新内容は以下画像をご覧ください👀 [Android] [iOS]
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@TeamFrontier15
TeamFrontier
1 year
また、反論を書いたステージを投稿するなどの行為もポリシー違反の扱いとなり、アカウント制限の対象となる場合がありますのでご注意ください。 ご協力お願いいたしますm(__)m
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@TeamFrontier15
TeamFrontier
1 year
不適切な投稿を見かけた場合は、対立を煽るような行動(反論を書いたステージを投稿するなど)を避け、速やかにステージ報告フォーム、またはTeamFrontier関係者のDMへご連絡ください。迷惑行為がエスカレートする可能性がありますので、感情を煽るようなステージを見かけても無視してください。↓↓↓
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@TeamFrontier15
TeamFrontier
3 years
こんな素晴らしい意見があったのでプライズの重心位置も自由に設定できるようにしてみました!
@yaruchika_side
⏪やるちか⏩
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@TeamFrontier15 プライズの重心位置って変えられますか? 景品の右端を出す場合、景品の重心を少し左に設定出来たりすると、より複雑なステージが作れると思います!
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@TeamFrontier15
TeamFrontier
4 years
#Unity #indiedev #メダルゲーム オンラインランキングの実装テスト中… サーバ通信プログラムは書くの初めてだったのですがちゃんと動いてくれたのでよかったです(*´ω`*) 4つ目のメインゲームも現在制作中です!!
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@TeamFrontier15
TeamFrontier
10 months
想定よりも多くのユーザ様からご応募がありましたので、40名にテスター定員を拡大して抽選します! また、応募者全員にDMを送信するのは人数的に少し厳しいので、抽選結果のメッセージはテスター当選者のみに送信させていただきますm(__)m
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@TeamFrontier15
TeamFrontier
10 months
先ほどαテスト当選DMの送信が完了しました! 申し訳ありませんが、DMが届いていない方は非当選となりますm(__)m
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