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横スクロール型2Dシューティング "SPOLOUS(スポラウス)"、脳トレ計算バトルRPG "カルドラ2EX"の作者です。 これまでにRPGツクールで3作、Unityで1作、ゲームを作りました。現在はSPOLOUS2を鋭意制作中です。よろしくね😊

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お待たせしました、新ルート、新機体、そして練習用のステージセレクトモードを搭載した「SPOLOUS EX」 をitch io に公開しました!🎉 シューティング好きな方はぜひプレイして見てください、お願いします。🙇 #spolous #スポラウス #unity #shmup #フリーゲーム
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RT @rokugou: おひるーみあ👋😉 #おは東方 #毎月七日はルーミアの日
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RT @kanzaki4697: Jam終了につき改めて���知 新作フリーゲーム[SPIN DRIVE -The Flying Battle Saw-]を公開しました マウスひとつ左クリックのみの簡単操作で手軽に遊べるボスラッシュ形式のSTGです。ただしショットは撃てません。敵に…
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RT @mukagosoft: #スーパーゲ制デー 横スクロールSTG #HYPERDAGRAMANDRA ステージ5のレベル後半部分を作成中。 レベルを構築する際に用いる様々なパーツ(3Dモデル)を、モデリングしているところです。 #indiedev #shmup #in
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@greayson2532 他のいろんなSTGにもあると思いますが、自分としては、Gradius Vのイメージが強いですね。
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@gra_type Vital(ソフトシンセ)の出番ですね😊
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RT @retororobo: ▪️けもフレ3『フクロミツスイ』ちゃんとお花畑を描きました🌸🐭🌸 #けもフレ3 #けものフレンズ
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RT @HoshinoHanabira: #スーパーゲ制デー #ルルディ・アステリ は終盤ステージを制作中です 動画はアステロイドステージをアレンジ曲でプレイ🎻 東京ゲームダンジョン7で試遊できます!
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RT @cuplabo: #スーパーゲ制デー 自機の位置取りによって敵の行動パターンが変化するシステムを作ってみました 例えば1ボス第2形態は、第1攻撃終了時に自機との距離が遠いと、ばらまき弾の代わりに画面端にビットを設置して外側から撃ってくる攻撃に変わります 遠距離攻撃を誘…
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@HoshinoHanabira おはようございます!星花さん😆🐠🐟🐋))
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RT @xxxx_kt_xxxx: 全方位ツインスティックSTG作ってます。 ボス破壊→床が落ちる→コロニー上空から落下しながらの戦闘って感じで制作中。全方位STGと言いつつココは強制縦スクロールステージです。 下に見える戦艦は仮画像 #スーパーゲ制デー #Unity #gam
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3 days
RT @MTMmatefla: レトロ風横スクロールSTG「ENDRANT STAR」 中型艦を実装しました。どの場面で出現するかはお楽しみに! 元々いた中型艦のマイナーチェンジで攻撃パターンが変更され、ハッチの開閉グラフィックが追加されています。 #刺さる人に届け一次創作祭り…
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RT @PO_TPJ: 数多のダラバープレイヤーをキレさせた赤そうめんも若干マイルドになって登場。本家ばりに誘導きつくしたらファンキャスが時間切れあたりで出してくる煽り赤レーザー連射思い出してイライラしてきたのでマイルドにしました。
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RT @EphedrineUniuni: c++弾幕作家の今日の進捗です
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RT @dc_gachan: ほ~い、できました。 よかったら遊んでね。
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7 days
RT @65535dot: #ゲーム制作者交流会 全ての #ドット絵 描きおろしのオープンワールドRPG「 #エレマスタ 」制作中です! 体験版は無料でSteamにて公開中! 2/15東京ゲームダンジョン7にも出展します! #…
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7 days
RT @Terarin55: 試作ステージ
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5面ボス戦のポスの登場部分だけ作りました。ボス戦では上下のパーツが現れて本体と合体します😉 #spolous2 #スポラウス2 #unity #shmup
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RT @retororobo: ▪️けもフレ3『スプリングボック』ちゃんを描きました✨️🐐✨️ #けもフレ3 #けものフレンズ
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