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@Redfoxnest

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TRPGにどっぷり浸かってるボンクラSE。節操なく面白そうな物事に突っ込んでく適当なインターネット面白いこと言いたいマン。 FF14ではManaDC所属。 TRPGサークルXIIIIVI所属。GMもPLもヨロコンデー!

美味しいラーメンのあるところにいたい
Joined October 2009
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@Redfoxnest
Fox
1 year
「鏡よ鏡、世界で一番美しいのは?」 『それは……互いに相手に惹かれながらも世界にそれを許されなかった二人が銃口を向け合う姿ですかね……』 「聞いてるのはおめえのヘキじゃねえんだよ」
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@Redfoxnest
Fox
2 years
エロ方面の釣りアカウントからDM来たんですけど、 テンプレメッセージなんでしょうけど「貴方のプロフィール画像見たらどうしても欲求を止められなくて……」ってあったんですね。 俺のプロフィール画像見て欲求止められなくなったら俺にDMするよりも前にご近所のラーメン屋へ走って欲しい
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@Redfoxnest
Fox
2 years
「おめでとうございます! 皆様は世界初のフルダイブ型RPGのテストプレイヤーに選ばれました! 本当のファンタジー世界へお入りください!」(歓声を上げる参加者達) 「それでは紹介します! 今回皆様に体験頂くゲームの製作を担当されましたフロムソフトウェアの(物凄い勢いで逃げる参加者達)」
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@Redfoxnest
Fox
6 years
後、俺が「むむ……」とか独り言しながらFGOアーケードプレイしてる間、ずっと後ろで腕組みした状態でアドバイスくれる人がいたんですけど、多分その人巌窟王なんだと思います。
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@Redfoxnest
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5 years
『この世界に来る前は何を?』 「あー、私阪神でして」 『半神!?』 「はい、仲間達と巨人などと戦っておりました」 『巨人と!?』 から始まる勘違い異世界もの
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@Redfoxnest
Fox
4 years
「――実際のところ、我々エルフは小枝を折る、森に踏み入る程度ではそこまで怒りませんよ」 『そうなんです?』 「――間伐も行いますし、言わば自然を大事に扱う我らエルフのイメージ戦略のようなものです。でも……」 『でも?』 「――ミントと葛と竹を持ち込んだら問答無用で処刑です」 『あ、はい』
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@Redfoxnest
Fox
5 years
「息子よどうしてそんな顔を?」 「お父さん、見えないの? スチームのウィンターセールが」 「来年まで待ちなさい」 『坊や、おいで。SEKIROが35%オフだよ……』 「お父さん、助けて! スチームが僕にゲームを買わせる!!」 父親はぎょっとして帰宅したが、 既に息子は熟達の忍びになっていた。
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@Redfoxnest
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7 years
FGOのモーさんがわりーと丸いのはこの死霊魔術のおっさんがパーフェクトコミュニケーションを連打してくれたおかげなので、俺らは多分感謝するべきなんやで
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@Redfoxnest
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2 years
「次元覚えてるか、ロシア金本位制検討の話」 『そりゃまあ。そんなコトやるだけの金が残っちゃいねえって話だったよなルパン』 「あるとしたら? 当時のルーブル全て交換出来るだけの金の在り処をプーチンが知っていたとしたら?」 『まさか!?』 「あるんだよ……ロマノフ王朝の埋蔵金がな」
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@Redfoxnest
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7 years
昨日のFate/Apocryphaアニメで分かったこと。 1.Apoの世界線ではフィン・マックールが第三次優勝サーヴァント 2.聖杯強奪の為、第四次は発生せず、よってディルムッド自害回避 3.フィン・マックール、意図せずしてディルムッドを救う 4.だがケイネスは死ぬ
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@Redfoxnest
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8 years
fgoバレンタインの男鯖勢のお返しはかなり重めのが来てますが、それを触媒に主人公の子孫がサーヴァントを呼ぶ、という設定はかなり妄想が捗る。 例えば、ロビンが「オタク、どうやってオレを呼んだんです?」と聞くと「母さんのお守りが」とか言われて名も知れぬ記念銀貨見せられるとか。
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@Redfoxnest
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1 year
よく言われる「どんな人でも死ねば仏」と、 日本でよくされる「ほとぼりが冷めたら死者をフリーコンテンツ化する」 を組み合わせると 「仏とはフリーコンテンツである」というクソ解釈が成立する。
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@Redfoxnest
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6 months
謎解きデスゲームシナリオ作った時に(まあ解けないこととか相手の思惑に乗りたくないこともあるよな…)となって暴力解決ルートも作ったんだけど、 敵が『ふ、ふざけるなよ! 謎を解け!!』『バカなあああ!!』て悲鳴を上げることに大いに盛り上がり、全てを暴力で解決された回があります。
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@Redfoxnest
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8 years
うどんコーナーに並んだ人が皆、 「力を下さい」 「大きい力を」 「力!」 「力、おもいっきり!」 などと注文していくので、このコーナーだけ力に飢えた戦士達の空気
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@Redfoxnest
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1 year
「名は体を表すけど表しすぎてる雑ネーム」って俺が大好きなんですが、 いろいろ考えてもレイトンVS逆転裁判に出てきた"ジョバンニ・ジコール"の完成度が高すぎて勝てる気がしない。 あとメギド72の"不敗の騎士 マケルージャン"とか。
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@Redfoxnest
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7 years
FGO第一部終了後、飲み会でFGOだべり卓が終章ネタバレ卓と、非ネタバレ卓が作られた結果、終章ネタバレを防ぐために「開位に達してない者は我らと同じテーブルにはつかないで頂きたい」とやってる時、クズ魔術師気分で最高だったので、皆さんも実践してほしい。 第四の獣はキレた。
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@Redfoxnest
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8 years
そういえば最近教えて貰ったアジア人の中での日本人の見分け方で「DQのレベルアップ音聞かせて強い反応を示した奴はたいてい日本人」は面白かった
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@Redfoxnest
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2 years
ウィルスバスター君が毎回アプデがあるたびにチェックして報告してくれるんだけど、 「メギド72は驚異ではありません」 って報告受けると、ボンクラな調査員から報告受けてる軍団長の気持ちになれる。
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@Redfoxnest
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3 years
「ククク、もう死んだヤツの為にここまで来るとはご苦労だな」 『あいつはまだ死んじゃいねえ! 俺の胸の中でまだ生きている!』 「涙ぐましい言葉だねェ、では二人まとめて同じ場所に」 『最先端遺伝子工学と死霊魔術の融合でこうやって!(ガバァ』 「おっとおぞましい方向に急カーブ」
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@Redfoxnest
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4 years
ファンタジーエルフの森を襲う竹! 葛! ミント! 爽やかな森の香りがミントと雑種になったハーブによるとんでもねえ香りで圧倒!! エルフの集落を襲う竹!! 緑の砂漠化を推し進める葛!! これが次世代エルフの村焼きスタイルだ!
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@Redfoxnest
Fox
8 years
俺の脳内Fateアルジュナは「ちょっと悪いこと、はしたないことしてみたいなーと思いつつ死ぬまでそのチャンスが来なかった優等生」なので、物凄いドキドキしながらケーキについてるセロハンのアレをなめたり(カルナに見つかる)、ドリンクバーで色々混ぜてみたり(カルナに見つかる)するよ
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@Redfoxnest
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6 years
殺生院ドアラという言霊をいきなりぶつけられて脳が汚染された。 「それでは皆様、試合の日取でございます」 とか、 「行き着く先は名古屋ドーム」とかだったりするんだろなあ……
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@Redfoxnest
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5 years
@nominomics 助っ人異世界投手セ界を救う てあたりかな……
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@Redfoxnest
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6 years
突然「おー! ○○(知らない名前)やん! 元気してたかー!」と、肩を叩かれて振り向いたところ、やっぱり全然知らんおっさんだったんだけども、 「おー! ○○じゃないな! すまんな! 良い1日過ごしてくれよな!」と、妙に爽やかに去られたので、なんかこっちも爽やかな気分になってしまった。
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@Redfoxnest
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5 months
TRPGのセッションを成功に近づける大事なリソースの一つとして”一緒に楽しく卓を囲めるという信頼”ってのがあって、これは減少するのは一瞬だけど回復するのに時間かかるので大切にしたい。 書くシナリオ面白くても、データに強くてもお前と遊ぶのつまんねえと思われたらその関係は概ね詰みなんで。
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@Redfoxnest
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11 years
今から呟く事はみんな訳わからんかもしれないが、俺もマジで訳がわからないの。 では言うぞ。 今電車に乗っているんだが隣の人が茶碗で卵かけご飯食ってる。
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@Redfoxnest
Fox
3 years
GM「君たちを出迎えた人物は控えめそうに見える和服の女性だね。か細い声で歓迎を述べながらたおやかな仕草で君達を奥へと案内しようとするよ」 PL「……喉と手首を確認します。見えますか? 隠していますか?」 GM「的確に男の娘チェックするな」
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@Redfoxnest
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11 months
TRPGのキャラクターの名前を考えてる時に自分の思いつく名前に自信が持てなくなったら、 ChatGPT君に「国一番剣が得意な騎士の名前を考えて下さい。命名形式はドイツ風でお願いします」ってお願いしたら、 『アイン・ソードナイト』って返してきたことを思い出すことにしている。
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@Redfoxnest
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3 years
ボンドルド卿、創作作品と現実世界という越えられない壁があるから「うわー、ほんとコイツいいキャラだなー」と見てられるけど、もし同じ世界にいたら最低でも海と国境を隔てた先にいたい
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@Redfoxnest
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10 months
友人が言ってた話だけど、TRPGにおける倫理トラブル、「キャラクターの裏には必ず現代の倫理感覚を有するプレイヤーがいる」ということを大前提として考えておかないと時折躓くことはあるよね。 これはマスターする時でも、プレイヤーする時でも意識は必要。
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@Redfoxnest
Fox
1 year
自分がTRPGシナリオ書くとだいたいこうなります。 ・テーマを決める ・キメとなるシーン、ギミックを考える ・上記を踏まえてトレーラーを書く ・それらから大まかな構成を考えてハンドアウトを書く ・予定を入れる ・がんばれ未来の俺! ・死ねよ! 過去の俺! ・果てしない死闘の末に何かが生まれる
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@Redfoxnest
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3 years
「クソ! 見ず知らずの俺たちを集めてなんのつもりだ!?」 『ククク、君たちにはこれから楽しいゲームをしてもらう……』 「ゲームだと!?」 『その後、ゲームの感想と良かったところ、悪かったところを教えてくれ……感想に関係なく謝礼は行うので忌憚ない意見を頼む』 (これテストプレイだ…!)
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@Redfoxnest
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6 months
途中からは謎を解いた上で「じゃあ暴力の時間だ!!」「お前が苦しむ顔が見たい」「その顔が見たかった」とかやってた。 これがデスゲームで明かされる人間の本質…! ここから言えることは、「PCが率先的に解決に向かうようになってくれたらシナリオとしては成功なんじゃないかな」……だろうか。
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@Redfoxnest
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3 years
手持ちのTRPGルールブックの世界のどこへでも転生出来ます。どの世界がいいですか? て聞かれたらメチャクチャ悩むな。 どこが一番一般市民として生きていけるか選手権が開催される。
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@Redfoxnest
Fox
8 years
社食に入った瞬間、 「力は要りますか?」と問われ、 異世界にでも足を踏み入れたかと疑ったが、力うどんを頼むかどうか、という意図だった。 当然、力は要りますよ!(うどんコーナーに並びつつ)
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@Redfoxnest
Fox
3 years
良くネタにされる『作者の気持ちを答えなさい』問題、意味がない使えないと揶揄されるがTRPGにおいてしばしば直面する『シナリオ予告文やハンドアウトからセッションにおいて求められるキャラクター像を考えましょう』問題への対策として活用できるのではないか。
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@Redfoxnest
Fox
2 years
「○○の✕✕、出るって評判じゃない?」 『うんうん』 「あそこの花が全部枯れちゃったの!!」 『うっそぉ、怖い!』 「怖いでしょー、みんなで盛り塩してたのにすぐ消えちゃうし……」 という話が聞こえてきて塩ラーメンをすすりながら塩害の恐怖に震えている。
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@Redfoxnest
Fox
3 years
TRPGの罠の話。 上手い、面白い罠を思いつくとまあせっかく思いついたんだから、ハマってみて欲しい! という感情はもちろんありますが別にそれで全滅とかして欲しい訳じゃないので、致命傷ってのは避けたいんですよね。 これが俗に言われる”殺したいが死んでほしくはなかった"というヤツです。
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@Redfoxnest
Fox
11 years
~今までのあらすじ~ 何もしてないのにパソコンが壊れた、何とかして欲しい……親戚のそのメッセージを聞いて激戦を予感する俺。 「状況を把握したい、どう壊れているのか教えて欲しい」とメールした所、 帰ってきたのは物理的に壊れているパソコンの姿だった!! 次回最終話「新しいの買え」
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@Redfoxnest
Fox
6 years
そうか、人類の敵ってリストを作って、それに人を追加していけば、 その人に「貴方は人類の敵に追加されました」って通知がいくのか。 めっちゃカッコイイじゃん……
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@Redfoxnest
Fox
4 years
時々TRPG慣れてない人で「慣れた人のようにRPが出来ない」と悩む方いらっしゃるんですけど、 慣れてきたら慣れてきたで「TRPG初めた頃みたいにRPできねえ!」 てなってる人もいたりします。 あなたの今のRPは今のあなたにしか出来ないものなんで、それを楽しんでみて欲しいなあ~! とか思う。
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@Redfoxnest
Fox
5 years
久々に 「いいギミックを思いついたぞ、これを使ってシナリオを書こう」 ↓ 「よし大体アイディアをまとめられたな。削るか」 ↓ 「なるほど、最初に思いついたギミックが一番いらねえな?」 というあるある現象が起きていて一人笑っている
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@Redfoxnest
Fox
2 years
というのが遥か未来にやったりされるのかなと思うロシア金本位制検討のニュース。
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@Redfoxnest
Fox
3 years
TRPGのセッションにおいて、自分のキャラ設定について、他人が覚えてくれていることを期待していいのは大体1、2ツイート分ぐらいかなと思ってます。 逆に言うとそれぐらいの範囲でキャラの要点を纏めておくと覚えてもらいやすくなるので、設定説明は短文用意しとくと便利っすよ。
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@Redfoxnest
Fox
4 years
TRPGで時々誕生する、特定のコンボを満たすためにデータを尖らせたり、生まれのダイス目が荒ぶったせいで 「どうやって生まれてきた……?」 「どう今まで過ごしてきたの……?」 「こいつの普段の生活が見えない……!」 と疑問しか生まれないキャラクター達のこと、時々思い出してあげて欲しい。
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@Redfoxnest
Fox
5 years
@negi_tori 『ドラゴンが怖くない!?』 「怖いですよ、でも後ろにいる仲間のことや、応援してくれる人たちのことを考えると勇気が湧いてくるんです」 『英雄……!!』
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@Redfoxnest
Fox
6 years
負け惜しみチャートを作りました。 精神的ダメージを減らす、何となく何かのせいにするなど、様々なことにお役立て下さい。
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@Redfoxnest
Fox
1 year
D&D映画のパラディンの聖騎士のロールプレイはすげえ参考になった。 あいつ秩序ある善という自分のスタイルをきちんと維持しながら話の進行は一切止めないのよ。 (ただしあまりにもアホなことをされると理解出来なくてガン見する)
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@Redfoxnest
Fox
6 months
「カバーリング役、お前をPTから追放する」 『え、どうして……!?』 「お前のカバー性能が高すぎてGMがバランスに困るからと泣きが入った。別途ガチキャンペーンを立てるからそこで活躍してくれ」 『正直すまんかった』
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@Redfoxnest
Fox
2 years
個人的TRPGあるある系の話として、気配りが優れてる人とかセッションを円滑に進める為の配慮をしてくれる人って大体それを当然のことと思ってるので、感想戦でお礼を言ったりすると 「え、俺何かやっちゃいました?」 「当然のことをしたまでなんだが?」 みたいななろう系トークが発生する事がある。
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@Redfoxnest
Fox
3 years
TRPGのキャラクターの手綱の話でちょこっと思うこと。 『PCの弁護が出来るのは基本PLだけ』だと思うんですよね。 問題発生時「このPCはこういうキャラだから」と言っちゃうのは問題が全部PCのせいになっちゃうんですよ。 ちょっとそれはPCが可哀想じゃないかなーと。
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@Redfoxnest
Fox
4 years
なんとなく���る直前にSteamのゲームチェックをしてたところ、アクションゲームの説明の中にしれっと 『捕まえた敵をリズム良く拷問し、次情報を引き出そう!』 というワードが混じっており、どうも音ゲー要素の様子。 なぜ拷問と音ゲーを混ぜた。
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@Redfoxnest
Fox
2 years
TRPGでトンチキキャラをやったり寝言吐く時はクソ真面目にやるのがいいと思ってます。 寝言キャラや設定お出ししたならば、真面目にセッションが事故らないようにシナリオもキャラ性も保ってやり通さんと他のPLに申し訳が立たないですし。 それに寝言は真面目なツラして言ったほうが面白い気しません?
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@Redfoxnest
Fox
1 year
多種多様な卓、遊び方があるTRPGというジャンルでこれは確実と言えるものは少ないのですが、キャラクターのデータを早めに提出できる人は本当に偉い、ということは確実と言ってもいいかなとは思ってます。 出来てる人を褒めましょう。 出来てない人は……頑張れ(鏡を見ながら)
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@Redfoxnest
Fox
8 years
@deza_FSM 現れると同時に目の前の敵を射殺。「――ああ、なるほど。これは僕の仕事だ」と静かに呟くんだ。
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@Redfoxnest
Fox
4 years
#TRPG やったことある人でも嘘か本当か迷う事言え TRPGゲーマーだとバレている場合、カラオケ店で「機械壊れてる部屋だけど大丈夫ですよね?」と歌えない部屋に案内されることがある
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@Redfoxnest
Fox
1 year
戦術や下準備やる系統のTRPGシステムだと、 「ボスと真正面から話すのはバカのやることだぜーー!」 と、ボスとやりとりなどせず奇襲! 即殺! になりがちなので、 『ここで僅かにローディングが入り、ムービーシーンに入ります』と宣言することでボスとキャラクターの会話時間をもらうテクニック
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@Redfoxnest
Fox
6 years
TRPGのNPCを信用してもらうには、「GMが明言する」「弱みを見せる」「目的をハッキリ見せる」「PCの見えない所(PLの見えるところ)でPCの力になる」とか色々出来ることあるんですが、 CV石田彰ですの一言でそれら全てを吹き飛ばせたりするので固定化されたイメージって怖いよね。
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@Redfoxnest
Fox
7 years
みんなで学ぼう! FGOカレンダー! 4月中旬⇒4/5 4月下旬⇒5/1
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@Redfoxnest
Fox
2 years
TRPGのシナリオ書いてる時途中シナリオにトンチキギミックを入れようとする俺とか変なNPCを投入しようとする俺を適宜射殺しながらシナリオを書いているので、大体1シナリオごとに4、5人ぐらいの俺が死んでるし、生き残ったトンチキギミックや変なNPCも凄惨なデスゲームを生き延びた勇者です。
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@Redfoxnest
Fox
6 years
でもTRPG流派とか言われると、 「ほう……そのロールプレイ。FEAR流ですか。見事な」 「そちらこそ、美しいダイス捌き。SNEですな」 「左様。これ以上は命を懸けてとなりますが、ご所望ですかな?」 「聞くまでもなかろうよ!」 みたいな茶番やりたくなる。やりたくならない?
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@Redfoxnest
Fox
2 years
みんな「ロシアより愛をこめて」好きね。 いやジュディにまで触れると文字数足りなくて……。 「まだあるんだよ」にしておけば上手く繋がりましたかね。
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@Redfoxnest
Fox
8 years
@deza_FSM 完全に一本聖杯戦争ストーリーが出来そうなぐらい妄想迸るなあ……。「――僕はね、マスター。正義の味方になりたかったんだ」
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@Redfoxnest
Fox
7 years
セイレム、予想通り大変悪意コトコト3000年煮込みって感じであり、どうしたものかと思わせてくれる展開なんですが、殺生院キアラをぶち込めば多分この問題は終わる気がするんだ。 キアラがいるカルデアの方は試されてみてはいかがでしょうか。
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@Redfoxnest
Fox
2 years
~よくある話~ GM「面白い推理ですねPLさん、大正解です(シナリオの記載とは違うけどそっちの方が盛り上がるから今回はそうしよーっと)」
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@Redfoxnest
Fox
4 years
サイバーパンク2077、ハッキングを極めた結果、姿を見せることすらなくネットワークに繋がってさえいれば視認すらさせず屋内屋外問わず敵は全て倒れる魔術師と化した。 強い。圧倒的に強いが……これネット繋ってないやつにブッ殺されるフラグにしか思えないのよね。
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@Redfoxnest
Fox
1 year
ゲームとかやると 魔法使い→強力な魔法を使えるが身体能力が低い エルフ→素早く手先が器用だが筋力が低め みたいなバランス取りされてますけど、 指輪物語初めて読んだ時ただただ魔法使いやエルフ達は人間の上位存在なので魔法使えて強いし剣も行けますが? みたいな感じなことに衝撃受けたりした。
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@Redfoxnest
Fox
4 years
大抵の場合、TRPGの世界設定で欲しいのは白紙ではなくて、��ろ盾なんすよね。 「なんでもできますよ」といきなり白紙を渡されると戸惑っちゃったりするのだ、俺は。
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@Redfoxnest
Fox
3 years
「ハンドアウト"は"守っている」というトンチキPCを使う際はそれがトンチキである、という強い自覚が必要である。 普通のキャラであれば許される範囲の行動や言動であったとしても、トンチキキャラとかだった場合あわせ技一本で同卓している誰かの限界ラインを越える可能性がある……ということ。
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@Redfoxnest
Fox
1 year
今日ちょっとお外でトイレに入ったら、突然ドアめちゃくちゃノックされて 「パパ! パパ!! 早く出て!」と絶叫され、 俺「いや違います!」 隣の個室「パパはここだ!」 俺「ほら、隣!」 外の子供「それパパじゃない!」 という謎の大混乱イベントが起きた。ホラーかな?
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@Redfoxnest
Fox
3 years
TRPG学会があることを知ったので、そこに入った上で管理者さんにお願いして追放(KICK)して貰えれば、 「吾輩を追放した学会の者どもに復讐するのである!!」とのたまうRPが出来る事に気づく。
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@Redfoxnest
Fox
2 years
@YueIZdokuo ありとあらゆる麺を肯定する聖人なのかもしれない
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@Redfoxnest
Fox
5 years
TRPG上級者、すごい噛ませ犬ワードぽくてちょっとだけ笑顔になってしまった。 「ボクはッ!! TRPG上級者なんだぞッ!!」とか言ったらもう運命確定ッ!! て感じしませんか
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@Redfoxnest
Fox
6 years
いいセッションして楽しかったねーと言い合って、帰ってまた楽しかったっすねーとTwitterやらで感想書いたりして、結構な時間がたった後もふと思い出して、あれは良かったねーとニッコリ話せるセッションてのは沢山あって、そういう数々の愉快な物語を紡いでいけるのはTRPGの強みの一つかなーと思う。
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@Redfoxnest
Fox
7 years
「私はあれが赤のバーサーカーだとにらんでいる」 もしそうじゃなかった場合、 数多の罠をものともせず、不眠不休で自分の城に突っ込んでくるほぼ裸のタフガイがいるということで、本心としては 「あれが赤のバーサーカーじゃなかったらマジで嫌なので赤のバーサーカーであってほしい」 だと思う
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@Redfoxnest
Fox
7 years
ところで先日、人様に道案内をしたんですよ。 そしたらまあ、えらく喜んでくれまして。 案内終わったあと、 「有り難う、少ないけどこれ持ってって」 と私にそっと手渡しした後、あっという間に雑踏に消えて行かれました。 それがこちらです。
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@Redfoxnest
Fox
7 years
ちなみにモアナと伝説の海は PC1:モアナ PC2:マウイ PC3:海 PC4:鶏 というPC3とPC4がひっでえPC持ち込んできたのをクッソ頑張ってリカバリーするPC1と2の好演が輝くキャンペーンです。
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@Redfoxnest
Fox
11 months
プロンプトをきちんと考えるとより良い出力が得られる。
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@Redfoxnest
Fox
11 years
火垂るの墓って、どういう事かというのはキャッチコピーである「 4歳と14歳で、生きようと思った。」が全てを表してると思った。 戦争とかそういう環境以前にその意思があの結末に導いたと思っていて、それと同時にやっぱこのキャッチコピーを生み出した糸井重里は天才だと思う。
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195
@Redfoxnest
Fox
3 years
「フフフ……TRPGルール暗記力85%、まだまだですねえ〜! 私のルール暗記力は95%! 貴方はまだ私の卓に入るには至らないようです」 『いやセッションの邪魔なんで帰ってくれません?』
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@Redfoxnest
Fox
5 years
「ヤダ!! 人間なんかナリタクナイ!!」と泣き叫ぶ子供をベビーカーに乗せ連れて行くお母さんとすれ違う程度の朝。
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@Redfoxnest
Fox
2 years
ジェッセルトンさんが一体何をしたっていうんだ! 一人殺す為に看守として潜入したけど、人が悪に転ぶのを見て愉悦したいって性癖の為に余計なことして失敗した挙げ句、昔自分を面接で落としたやつが来たからって引き際を誤ってボコられて負けただけじゃないか! ジェッセルトンさんは誰も殺してない!
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193
@Redfoxnest
Fox
2 years
昔ブレカナを良く遊んでいたころ、キャラが騎士なので騎士らしく馬に乗りたいけど、データ的に馬は高いので買えない! というケースが多く、"フレーバー馬"に良く乗ってました。 俺「馬に跨がり、堂々と姿を現します」 他PL「<知覚>していい?」 俺「では馬は霞のように消え失せ小走りできます」
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193
@Redfoxnest
Fox
2 years
TRPGに関しては基本誘い誘われないと遊べないものでして、誘ってもらえるマスター/プレイヤーでありたいし、誘えるマスター/プレイヤーでもありたいものですね。
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@Redfoxnest
Fox
1 year
そういえばD&D映画がアマプラで6/14から配信開始されるそうじゃないですか。 金払ってもいいと思う人集めて、ウォッチパーティやるといったら乗る人どれくらいいるかなあ。 あれみんなで観たいんですよね。 6月16日の金曜夜とかかなあ。
Tweet media one
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187
@Redfoxnest
Fox
7 years
1について訂正。 フィン・マックールがいいところまでいったであろうことは確かであるが、第三次はナ●ス乱入により文字通り大惨事となりノーゲームとなったので優勝鯖、とはちょっと言えない。
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@Redfoxnest
Fox
5 months
TRPGのシナリオにおいて、キャラクター達が様々な障害を乗り越えて助けにきてくれるモチベーションを与える力をヒロイン力とするならば、多分俺の知る中で安定かつトップクラスのヒロイン力を持っているのは”現金”とか”イカすマジックアイテム”です。
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@Redfoxnest
Fox
3 years
「我らは国境なき騎士団!」 『医師団や記者団とはどう違うの?』 「独立・中立・公平に全ての人類に攻撃を行う」 『なるほど見境もない』
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@Redfoxnest
Fox
1 year
突然どうでもいいことを語りますが、 俺はダイの大冒険のアバン先生の 「何もしなければまさに何もはじまらないでしょう? ジタバタしかできないなら方法はひとつ!! みなさん!ジタバタしましょう!!」 ってセリフが大好きなので、大体の俺のシナリオヒロインは最後の最後までジタバタします。
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@Redfoxnest
Fox
5 years
ところでなんですけど、"名を体で表す雑ネーミング”て個人的にはTRPGでは大変活用しやすいと思っておりまして、そんな愉快な雑ネームがどんどん登場する素敵なゲーム、メギド72をよろしくお願いします。 モブ楽団員"ソノータ”と”オーゼイ”、噛ませ犬として登場の不敗の騎士マケルージャンとかさ!
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@Redfoxnest
Fox
4 years
エヴァQ、10年ぐらいメンツの予定が調整つかなくてGMもプレイヤーも皆ストーリーとかキャラクター同士の関係性を忘れてしまった結果、今回のようなえらいことになってる可能性があるいのでは(TRPG脳)
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@Redfoxnest
Fox
5 years
@tessa_cygnus ドラゴンすら打ち破るセ界の勇者ですから……
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@Redfoxnest
Fox
7 years
FEAR系のシステムの評価項目の一つである、「良いロールプレイをした」「進行を助けた」や、サイコロフィクション系の評価項目である「琴線に触れた」「感情や●●を上手くロールプレイした」というのは基本的に楽しい感想戦をやる為で、学級会をする為のものではない……とは思っている。
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@Redfoxnest
Fox
11 months
『この名前は国で剣を最も扱うのが上手い騎士であることを強く読者に印象づけ、なおかつドイツ風であると理解させるでしょう!!』 と語ってきたChatGPT君に対して俺は 「有難うございました」と返すほかなかった。 今考えるともうちょいひねって下さい、と注文したほうがお互いの為になったかもしれん
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@Redfoxnest
Fox
10 months
なので、「ここではこう判断するのが普通かなー」とかGMの中に基準があるのであればそれとなくお伝えしてあげておくとかすると、無理に向き合わないでいい問題を顕在化させずに済んだりする。 シナリオで解決しなくていい問題は眠らせたままにしとく方がスムーズだぜ!
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@Redfoxnest
Fox
7 years
我がカルデアの柳生但馬守は最強なんだ! と思っておりますが、 そうぐだおが語ると但馬守は 「良いですかな、強さとはそのように誇示するものではござらぬ」 とひとしきり説教し、その後 「ですが、最強の柳生宗矩を見たい、と仰せであるならば、そのように」 と言ってニッと笑ってくれるよ。
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@Redfoxnest
Fox
2 years
多分名前は「フシアナン」とか「ホーコック」
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@Redfoxnest
Fox
5 months
ソードワールドのクレインクインクロスボウ、あまりにも素晴らしい火力に魅了されてすげえ頑張って持ち歩くアホな冒険者たちが俺の周囲だと結構発生してた。 わざわざロバ買って持たせたりもした。 面白い歪さは人を引き付けるよね
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@Redfoxnest
Fox
3 years
かわされ続けるのもちょっと寂しいので、どうしても俺の罠を発動させたい! ってなった場合、最近は”既に罠くらって死んでるヤツ”とか"罠が発動する瞬間を見て貰う"ことで情報を与えつつ、俺の罠発動欲を満たすことにしています。 俺はこれを勝手に"哀れなナチス兵"テクニックと名付けています。
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@Redfoxnest
Fox
11 months
今の無料対象である3.5君に訪ねてみたところこうかえってきた。 成長したな……!?
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