Rédacteur en chef Jeux Vidéo Magazine. Apparaît aussi chez Pix'n Love, Third Editions et Omake Books. Ex-Joypad/Gamekult. Troisième gunman de Super Vieux Jeux.
L'équipe de Dungeon Master avait intégré de faux accès à la disquette (on entendait alors le lecteur se lancer) pour faire croire au joueur que le jeu chargeait un monstre... Dungeon Master, le premier vrai jeu d'horreur?
A titre de comparaison avec "vous savez qui"... Lorsque je me suis plaint de "reprise d'éléments" de mes livres par le JdG ou , j'ai été contacté immédiatement et mes livres ont été cités dans l'heure. Voilà.
Dis,
@Panthaa
@JVCom
, ca ne vous gêne pas de sortir un article qui pompe littéralement, avec des phrases reprises intégralement, mon bouquin sur Final Fantasy 1-2-3?
Avec cette deuxième couverture, on se rapproche de l'identité que l'on va donner à
@Jeux_Video_Mag
. Dans les mois à venir, l'intérieur va suivre de plus en plus.
On n'a pas trop aimé le faux départ de cet après-midi sur Twitch alors BIM : le tout premier épisode de Super Vieux Jeux consacré au jeu de plateforme cinématique, c'est tout de suite en VOD pour les noctambules 💥
▶️
Voilà. Même si moins touché que l’équipe en interne, petite larme ici. Gamekult, c’était beau, avec des gens merveilleux, pros et foncièrement indépendants. Des bons. Arf… Allez…
Mouais, il faudrait arrêter de mettre de l'open world partout. Certaines expériences de jeu ont besoin d'une progression linéaire, guidée, scripte, dynamique... Si c'est pour diluer l'expérience, ça n'a aucun intérêt.
Petit thread sur la sortie de mon premier numéro de JVM en tant que rédacteur en chef. Plutôt content du résultat (pour une prise de poste et un bouclage en deux semaines chrono).
Comme promis, voici un (gros, long, fatiguant) thread sur l'écriture, sur mon expérience et quelques trucs/astuces qui marchent pour moi (et marcheront peut-être pour vous). Ne pas prendre ce qui suit pour une méthode pour réussir (laissons ça aux charlatans),
MERCI ! On a débloqué l'émission rétro de
@PatrickHellio
,
@Raphael_Lucas_
et
@_Hoopy
! C'est complètement fou !
Maintenant, si on veut l'être encore un peu plus, on vous propose les Origrammi Awards. Enfin, si ça vous dit quoi 👉👈🥺
Dis,
@Panthaa
@JVCom
, ca ne vous gêne pas de sortir un article qui pompe littéralement, avec des phrases reprises intégralement, mon bouquin sur Final Fantasy 1-2-3?
🗣 Nouvel opus de la saga Zelda ➡️ “Il tient ses promesses”, assure Raphaël Lucas, qui l’a testé. “Il est attendu parce que ‘Breath of the Wild’ [le précédent], qui a fait plus de 30 millions de vente, ouvrait encore plus l’éventail des possibles.”
Le level design organique de Dragon's Dogma II, on en parle ? Combien de voies détournées, de chemins verticaux qui ne se révèlent que par l'observation de l'environnement, sans indicateur jaune, sans flèche pour t'orienter... ?
(Petit Thread d'anniv perso) Voilà. Cela fait 20 ans que je pige professionnellement dans le milieu du jeu vidéo, avec un premier papier dans PC Team commandé et paru en novembre 2001. Vingt ans, putain. ;)
Tu veux faire plaisir à un journaliste JV: propose lui des interviews, un accès aux personnes qui ont développé tel ou tel jeu (avec une parole totalement libre)... Ah, et des reviews codes qui arrivent bien avant le bouclage pour qu'on puisse bien travailler.
Je rêve d'un Tomb Raider qui ne serait constitué que d'un immense tombeau, labyrinthique, plein de raccourcis et d'embranchements, où chaque étage présenterait par la narration environnementale les évolutions de la civilisation qui l'a construit.
Psygnosis, toujours au top à cette époque-là ! Et après vérification, c'est bien Peter Chung (les courts animés Aeon Flux) à l'animation... Bonne claque.
Ne ratez pas ce rendez-vous manqué avec l'histoire ! (et regardez-la au moins pour cette très intime scène de déballage... ;))
@OrigaTwi
@PatrickHellio
@_Hoopy
Quand ils n'ont pas d'idées, aucune solution aux véritables problèmes, les politiques mentent, et désignent un bouc émissaire... Rien de nouveau : les émigrés, les chômeurs, les LGBT, etc. Tellement plus simple...
Statistics show that France has received fewer immigrants than other rich nations in the past decade, and immigrants make up a smaller share of its overall population. But to hear its presidential candidates, immigration is out of control.
Moi, si j'étais éditeur d'une franchise culte qui fête son anniversaire, tiens, genre Castlevania, je proposerais un documentaire sur l'histoire de la série avec des photos, des itws inédite pour mettre en lumière son créateur oublié, genre Hitoshi Akamatsu.
Le 4 mai prochain, nous sortons le premier HS thématique d'une nouvelle collection. Pour ce premier numéro,
@JeromeJoffard
a pris la plume pour revenir sur l'histoire de Rockstar, de ses débuts à aujourd'hui. Les précommandes, c'est ici:
Grand Theft Auto 6 developers have criticised Rockstar’s “reckless” return-to-office mandate. "We now fear management may even be paving the way for a return to toxic ‘crunch’ practices”, one employee said.
Se dire qu'il y a tellement de sujets qu'on n'a pas traité dans retro dash: l'émergence de la 3D (filaire, surfaces pleines), la 3D isométrique (tellement de jeux), les shoot em up, Bullfrog (et les God game), les premiers jeux de stratégie (SSI, quelqu'un se souvient de UMS?)...
Le saviez-vous: on teste la plupart des shoot them up qui (res)sortent, dans Jeux Vidéo Magazine... Genre Sophstar (dans le 263), Rolling Gunner, Deathsmiles ces derniers mois... Oui, ces jeux dont personne ne parle...
Grosse pensée à l’équipe de Bethesda France ce matin, et notamment à celles qui ont tenu la barque jusqu’au dernier moment, « avec l’espoir que… » alors que tout s’écroulait autour d’elles. Et puis rien. Bref.
Ce que je vois surtout avec Redfall, c'est un gâchis de talent. Le même qu'avec Crystal Dynamics sur Avengers, que PlatinumGames sur XXXXXX (j'ai oublié son nom), etc. Où quand un éditeur veut élargir son portefeuille de genres, et pousse un studio dans une direction...
J'aime (et j'applique déjà) "Je ne fais pas du fan service. Si vous me demandez trois fois de faire du rouge, je ferais du bleu (...), c'est pas vous qui racontez, c'est moi. Donc je m'autorise à vous déplaire. Ça fait partie du deal. Je signe et je fais ce que je veux."
On ne le dira jamais assez: si vous voulez commencer le shoot them up, évitez Radiant Silvergun et Ikaruga. Vraiment. Essayez plutôt Crimzon Clover, Gunvein, Danmaku Unlimited 3 qui disposent de modes faciles, voire (Gunvein) d'excellent tutoriels.
Marrant à près de 20 ans d'écart, les mêmes critiques pour Planescape : Torment et Disco Elysium: "C'est pas un RPG, c'est un point'n click"... Quand des stats et des jets de dés influent sur chacune de tes actions, sur chaque dialogue, c'est un "RPG", quelle que soit sa forme.
Là, tout de suite, maintenant, mon ouvrage sur Peter Molyneux est disponible chez Third Editions. Plus de 20 heures d'interviews avec Molyneux, de nombreux papiers d'époque décortiqués...
Disponible aujourd'hui, Jeux Vidéo Magazine 264. Outre un dossier de fond sur 2023 (pas de fausses previews sur 30 pages), un dossier sur les mini-consoles par
@PatrickHellio
, un autre sur Wild Hearts par
@FilipeCanelas
, et un dernier sur les jeux Netflix par
@Cyril_Trigoust
Des fragments de rêve, d'enfance et d'adolescence, qui disparaissent, fondent dans l'oubli, avec lui... et avec chaque développeur, programmeur et graphiste des années 80-90 qui s'en va.
RIP Psygnosis founder Ian Hetherington had sadly passed away.
Psygnosis created a huge array of games including WipeOut, Lemmings, Barbarian, and Shadow of the Beast
Pensée aux devs qui ont bossé des années pour... rien. J'imagine la frustration de bosser sur un truc que tu n'as pas voulu - décidé tout en haut parce que c'est tendance-, d'y mettre quand même du tien, et de voir le dev arrêté suite à une décision des gros cervos qui dirigent.
Barker est gay, ses personnages hétéros, homos, trans ou sans genres définis (Pie-o-Pah par exemple), mais une actrice transgenre pour incarner Pinhead gêne certains... "fans" qui visiblement ne connaissent rien à l'oeuvre de Barker. Des crétins, oui.
I'm *very* interested in listening to why the heteros are upset that the film version of a very queer horror story - from an openly gay author visually inspired by London's leather scene - hired a Trans woman to play a role that was never once defined by its sex or gender. 🙄
Ca sort demain !
Au programme:
-un long papier de
@amaebi_
(et un peu de Bibi) sur l'évolution de la franchise Assassin's Creed, avec des itws de Jean Guesdon et d'
@AymarMtl
(mais on en a gardé...)
-un dossier sur l'ogre Embracer avec itw de son fondateur/PDG par
@PatrickHellio
Jeux Vidéo Magazine n° 268 arrive en kiosque ce mercredi 26 avril !
🎁 OFFERT : 2 posters
#DiabloIV
et
#AssassinsCreed
!
📱 Pour télécharger la version digitale :
🗞️ Abonnez-vous :
Vous pensiez qu’on allait trouver une personne pour succéder à Pipo aux commandes de Retro Dash ?
Perdu : on en a trouvé deux.
Retro Dash, désormais entre les mains du duo
@PatrickHellio
&
@Raphael_Lucas_
.
D’ailleurs : un indice sur le prochain épisode :
Pour rappel, dans mon bouquin The Witcher, je fais intervenir les développeurs des deux premiers épisodes, qui ne mâchent pas leurs mots quand aux méthodes de travail de CDProjekt... Le crunch, la désorganisation, les coups en douce, tout était déjà là.
On ne dira jamais à quel point la DA de Destiny est souvent complètement folle. Je m'étonne que
@whatisalt236
ne se soit pas penché dessus (juste pour la DA ;) )
Je me suis arrêté à "Nintendo invente la borne d'arcade...", juste au début, et visiblement c'est un festival (et dire que j'avais peur d'être trop superficiel lorsqu'on m'a invité il y a quelques semaines sur France Info)
Les fanboys (d'Xbox, de PlayStation, d'une équipe de foot, d'auteurs, de politiques, etc.) qui me font parfois penser à elle dans leur relation à leur objet d'adoration...
The more I play Cyberpunk 2077 the more I realise CDPR have pulled the heist of the generation, and they’ve done so on the back of the idea of “bugs”. 👇
Quand on y réfléchit: POP The Lost Crown, Hellblade II, Indika, Animal Well, Pacific Drive, FFVII Rebirth, Like Dragon, Helldivers II, Dragon's Dogma II, Unicorn Overlord, Ultros (et d'autres) et bientôt Elden Ring DLC, Indiana, SW Outlaws, Metaphor ReFantazio, Space Marines II
Sea of Stars, Blasphemous II, Book of Hours, Viewfinder, The Cosmic Wheel Sisterhood,Venba, The Banished Vault, Xenotilt, Shotgun Chess, Trine 5, Chants of Sennaar... Il y a tellement, tellement d'autres jeux, d'autres univers ! (et souvent excellents)
Les tavernes de The Witcher 3 notées comme dans un bon guide du routard... Etonné que
@corentin_lamy
n'ait pas pondu un truc du genre pour Morrowind ou Skyrim! ;)
Mais quelle idée, quelle idée Sony de sortir une manette aussi énorme, presque aussi large que ce vidéaste ! Même les américains ne pourront pas la tenir en main, le flop est assuré !
Alors, moi, je vous propose de célébrer l'anniversaire de Castlevania en achetant mon bouquin sur Symphony of Night () -> vous aurez un objet, un vrai, plein de mots, qui vous appartiendra à vie. ;)
Mais le mieux, ce serait "simplement" une ressortie des cinq jeux (Blood Omen, Soul Reaver 1&2, Blood Omen 2 et Defiance) "améliorés"dans une compilation.
After lying dormant for two decades, the Legacy of Kain franchise finally rises again in the form of a graphic novel that explores Raziel's origin story.
EXCLUSIVITE | PREMIERE MONDIALE⭐
Nous n'étions que 3 médias dans le MONDE à nous rendre à Ubisoft Québec pour découvrir en avant-première mondiale Assassin's Creed Codename Red (Shadows désormais).
RDV le 15 MAI prochain à 18h pour qu'on vous en livre BIEN plus 😉🔥
Mon ouvrage sur Legacy of Kain - dans lequel j'ai mis des bouts de moi - est disponible chez
@ThirdEditions
.
En version class(iqu)e
En version First Print/comics: ... Et j'en suis très très fier !
J'aimerais faire autant de ventes de L'oeuvre de Peter Molyneux (chez Third Editions) que de vues de cette chouette vidéo du JdG ! (qui cite la biographie comme une des références, sans nommer le titre)
@Frederic_Molas
;)
Evidemment, plein de choses à changer dans les numéros à venir. A voir ce qui est faisable ou pas... Et je salue l'arrivée de nouvelles plumes dans les pages qui viennent agrandir l'équipe: les excellents
@PatrickHellio
et
@Noddus_
... Oui, je recrute chez GK ! ;) (d'ailleurs... )
Ca a l'air tellement bien ! Et la maquette déboite ! Bref, résiliez vos abonnements à Science & Vie (qui n'est plus qu'une coquille vide) et participez !
Todd Howard confirms Starfield will run at 30fps on console.
Says it's running great "sometimes at 60fps" but "on the consoles, we do lock it because we prefer the consistency, where you're not even thinking about it."
Tweet d'un CM de vingt ans qui croit que Fable, c'est de l'antiquité (alors que non) ? ;) Les réponses sont priceless (et pleines de titres références comme Swashbuckler, Exolon, etc.) :D
Des pirates, des démons, des dieux égyptiens, le premier RPG (sous RPG Maker MV) de mon loulou de 7 ans commence à prendre forme. Ah, oui, il y aura sûrement des vampires aussi.
A mon sens, les ventes très moyennes d'Alan Wake 2 sont simplement liées à son genre: Dead Space, The Callisto Protocol n'ont pas vraiment été des succès. Le survival-horror, ça ne vend pas (ou pas assez pour une production AAA), à l'exception de Resident Evil.