R-MOON/九条 Profile
R-MOON/九条

@R_MOON_Kujou

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月華の剣士、スト6などのゲーム話と仕事話。アドテク / データビジネス / プロダクト開発 / 格闘ゲーム全般 / e-Sports 発言はすべて個人見解で、所属組織とは関係ありません。

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@R_MOON_Kujou
R-MOON/九条
11 hours
モダンでもクラシックでも強い人と対戦出来て満足。どっちにも良い部分がある。
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ゆばさんありがとうございました。またお願いします。
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12 hours
@dr_adaki なるほど、ありがとうございます。何か特殊なモーションをキャンセルする技術か?と思ってみていたのですがアニメーション枚数が少ないだけだったとは。
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20 hours
@ckamiki これ良いですよね。お気に入りすぎて3つ備えてます!
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@alex11man いえいえ、色んな人の意見聞いてみたかったのでコメント助かります!
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@ike_ramble ドライブゲージ少ない時はODで良いと思います!ただ結局立ち回りのラッシュ下大Pからウインドで貯めたりするし、ここでドライブゲージ1個使って風1持って+2コマ投げ間合いという状況にするのもあるんかなあと言う悩みでした。画面位置とかにも依存しそうなんでもうちょい考えてみようかなと。
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@alex11man なるほど、ありがとうございます!ドライブゲージマックス近くの時にODで良いんだっけ?感があり、かつモダンだとバーンアウトそこまで怖くないのもあり、クラシックよりも悩ましいポイントなのでした。
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@leshar15 Leshar本当にお疲れ様でした。慣れない中、日本で戦ってくれて素晴らしい試合を見せてくれてありがとう!そしてリーグで活躍してくれたからこそ今日という日に繋がったと思います。カプコンカップでの活躍も応援しております!
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今週残り3日は忙しい雰囲気があるんで切り上げるか。早めに寝よう。
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@fukunoreqn おめでとうございます!!
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2 days
@kumoatama コロナでしたっけ?お大事にしてください~
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2 days
キャンセルサプフォわかってて、立小K押すんだけど正面に出てスカること稀にあるな~、注意しないとな。
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事業継承なのか。なるほど。
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RT @zetadivision: ⚡ZETA DIVISION - STREET FIGHTER この度、STREET FIGHTER部門を設立し、ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2025へ参入する運びとなりました。 忍の意志を引き継ぎ、SFLの頂点へ🌋 📝h…
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2 days
でもREJECT勝ってほしかった!それは正直に思う。
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2 days
Leshar居なかったらここまで来られてなかった可能性も十分にあると思うし落ち込まないでほしいな
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2 days
いやー、G8S強かったなぁ。REJECT残念…
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