新納一哉 Profile
新納一哉

@Nino_Kazuya

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TYPE-MOON studio BB スタジオディレクター 兼 ゲームディレクター/監督です。代表作:世界樹の迷宮(初代)・Fate/Extra・セブンスドラゴン・クリミナルガールズ・ラストランカー・ドラクエビルダーズなど。趣味:ハロプロ(基本DD・最推し段原)

Joined March 2011
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@Nino_Kazuya
新納一哉
6 years
ドラゴンクエストビルダーズ2、本日発売となります。開発期間まる2年、自分の監督作品の中で最長のタイトルでした。多くの方に楽しんでいただけたら嬉しいです。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
皆さまのおかげで、10周年をむかえられました。ありがとうございます。リメイクについては20時の番組で色々しっかりお伝えしますので、ご興味ある方はぜひご視聴ください。 #EXTRA10 周年
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
このたび、わたくし新納はタイプムーン所属となりましたことをご報告いたします。思えばタイプムーンとの付き合いも10年を超え、奈須さん武内さんとまた新しいゲームを作ってみたいと、つのる思いを胸に、ご一緒させていただくことに致しました。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
8 months
あけましておめでとうございます!昨年は結局続報だせずじまいで大変申し訳ないです。 昨年から宣伝スケジュールが作られていて、情報公開は担当プロデューサーさんにお預けすることになりました。 自分からはこれが最後。現在開発中の7回戦より初日の出っぽい1枚です!※画面は開発中のものです※
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@Nino_Kazuya
新納一哉
9 months
ビルダーズ3、機会があってオーダーがあれば全然やりたいけどね…
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
ついでにスタジオBBロゴサインもできました!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
ご報告。ビルダーズ2の開発終了をもちまして、スクウェア・エニックス社を退職いたしました。吉田さん、ふじのりさん、白石さん、同僚のみんな、そして、自分の作ったゲームを楽しんでくださった皆さん、本当にありがとうございました!まずはお礼まで。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
やるじゃねえか、、、ワダアルコ、、、
@tsubuanfes
ワダアルコ🌹
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ネロ衣装つくった!!! #どうぶつの森
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
スタジオBB、テレワークを継続することにしました。あきらかに作業効率が良いのを、邪魔する理由もなく、、、たまにみんなで集まって、対面が必要な会議したり、ごはん食べたりしようと思います。まずは2か月ほど実験。ゲーム業界は、そんな働き方が選べる、いい仕事なんだなとみんなで話しました。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
つきましては、小規模ではありますが、タイプムーン内に独立したゲーム開発スタジオ「TYPE-MOON studio BB」を設立いたしました。タイプムーン関連作品はもちろん、オリジナルタイトルなども立ち上げていけたらと思っています。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
京アニがどれだけ多くの関係者の努力とファンの支援でここまできたのかと想像してしまう。それが力づくで喪失させられたと考えると、あまりに悲しい。悲しすぎる。近しい業界だからだろうか、リアルに身近に想像できてしまう。無念すぎる。無念すぎて涙がでる。なんてなんて悲しいニュースなんだ。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
6 years
セブンスドラゴン、今日で10周年なんですね。セブンスドラゴン無印は、自分の未熟さが出た作品で、プレイヤーの皆さんには不満足な部分も多かったと思いますが、愛をもって作った作品でもあります。あまりリメイクリメイク言うのは良くないのかもしれませんが、リメイク…したい…。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
ワダアルコさまより、スタジオBB設立祝いのお花をいただきましたー!でけぇーー!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
ドラゴンクエストビルダーズ2、日本ゲーム大賞で優秀賞をいただきました!投票してくださった皆さん、本当に本当にありがとうございました!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
モトクロス斎藤さん @moot_sai に、studioBBのWebトップを書いていただきました。ランダムで2枚が切り替わる仕組みになっておりまして、どちらの画像にも…が登場しますー。動くので、公式で見てね!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
生放送終了しました!つ、つ、疲れたぁ、、、!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
みなさまのおかげで、ビルダーズ2 DLC第3弾が決定しました。少し前に決定し、現在制作中です。無料アップデートも予定しており、みなさんが気にしている面々の扱いなども、、、。詳しくは正式な発表をお待ちください!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
この流れなら言えるけど、保健室イベントは全面的に変えます。主人公とサーヴァントの絆を元にした演出にしますので、新年に言っておきました!!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
昨年は前半ビルダーズ、後半タイプムーンと、なかなか人生の中でも濃密な年でした。今年はタイプムーン studio BBとしての作品を皆さまにお見せできたらと思っています。本年もどうぞ、よろしくお願いいたします!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
うわさのからっぽ島ってのは、ここけぇ、、、!!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
3 years
TM本部からの補給物資じゃー!皆のもの!宴の準備じゃあ!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
3 years
セブンスドラゴン2020、10周年祝いということで急ぎですが…!!!!でいっ!!!😎
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@Nino_Kazuya
新納一哉
7 years
知りたい方が多いようなので、10年ごしに公開します。起動後のアトラスロゴがでている最中に、LAARLAARと素早く入力してください。内容は、ふーん、という程度のものなので、あまり期待しないでくださいね。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
1 year
FGOフェス2日とも参加してました、プレイヤーの皆さんの熱気が凄かった!トネリコ可愛かった! record情報なくて心配になったかたもいるかもしれませんが、着々と開発進行してます。本当に本気で作ってますので!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
明日でエクストラ10周年、まさかタイプムーン社員としてこの日を迎えることになるとは...。人生何があるかわかりませんね。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
6 years
お祝いなのでたまには。なんとか日付内に間に合った! #Fate15th
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@Nino_Kazuya
新納一哉
2 months
8月4日の公開情報は「ほう…まぁ…なかなか…ふむ…ほほう…」ってなるくらいのものは出しますので、どうぞお待ちください! #FateEX_Record
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@Nino_Kazuya
新納一哉
11 months
5回戦の終わりあたりの演出作っていて、やっぱEXTRA主人公いいなってちょっと泣けてしまった…あとめっちゃ色々盛ってしまってはいるんだけど、お話自体はやはり変に変えないで良かったと思った
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
というわけでエクストラキャスターちゃんとでますので!ということで!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
9 months
ま、待ってください! 3熱望していただけるのは、開発者として本当にうれしいことなのですが、普通に考えれば、もし続編やるならスクエニ社内のだれか違う人にやらせると思います…!なので自分の発言はたわごとだと思ってください…!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
3 years
今日はエクストラ11周年ですね。なかなか続報をお出しできなくてすみません。着々と開発していますので、今しばらくお待ちください。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
とりあえず、ビルダーズ2DLC3弾記念と、あとやっとシドーに主人公とおそろい、またはペアの服を着せてあげられてよかった記念!ここまでこれたのもプレイヤーの皆さんのおかげです。ありがとうございます!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
8 months
17年越しの冒険者に捧ぐーーー 中年冒険者のための、世界樹の迷宮 みたいな新作はどうか😇
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@Nino_Kazuya
新納一哉
9 months
続編の希望とかは、普通にスクエニに送ったほうがいいですよ!(割とちゃんと見てますよ!)
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@Nino_Kazuya
新納一哉
1 month
PVは「本当に作っているのか?」と心配されている方も多かったので、雰囲気イメージトレーラーではなく、ゲームの中身が伝わるような、開発がちゃんとされていることが伝わるような内容にしました。開発チーム一同、頑張って作っております!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
6 years
セブンスドラゴンのシリーズは、すごい今更言うのもあれですが、タイプムーン的なものにあこがれて、自分も1つサーガを作ってみよう、というテーマで始めたものです。世界樹が完成したあたりかな、アトラス時代にタイプムーンに挨拶にいって、その時はご一緒できなかったくやしさをこめた作品でした。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
ドラゴンクエストビルダーズ2 2周年!(1日遅れました…)いまだに沢山作品があがっているのを拝見しています。長く遊んでくださってありがとうございますー。個人的感想:最終章のBGMおおぞらをとぶ、は、章のシチュエーションとの噛み合いが最高の使い方だとずっと思っています…!  #DQB2
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
そろそろウチも何か作品を発表しないとですよねー...(前ふり)
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@Nino_Kazuya
新納一哉
1 month
なお、旧作ファンの方は色々気になる所もあったかと思います。 8月8日発売 ファミ通 8月28日発売 タイプムーンエース にて、インタビュー記事を載せて頂きました!特にエースのほうは12000文字に及ぶ内容になっております。できる限り率直に話しましたので、よかったらご一読下さい!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
ビルダーズ2も、開発超初期はルルがいなくて「サバイバル術の誰かの書き置き」みたいなものを読んで寝床を作ったりしている時がありました。これがほんとつまらなくて…やっぱNPCから頼まれたいよなーとルルを追加して、彼女からのお願いに変えました。僕個人としては正解だったと思っています。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
2 months
祝!Fate/EXTRA 14周年!まさか長い時間を超えて今でも話題になるタイトルになるとは…本当にありがとうございます #FateEX_Record
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
え?え、まじで!?セブンスドラゴンをこよなく愛する皆さま、ぜひお聞きください…!ささくれさん、三輪さん、ありがとうございます!2020年の最後にこの曲があって嬉しい。 「SeaventH-HeaveN 2020-2021ver」sasakure. UK feat.初音ミク [セブンスドラゴン2020] @YouTube
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
今回、スタジオ立ち上げメンバーとして、ビルダーズ1&2で殴りあった…もとい、シナリオを担当してくれた塚田耕野君が所属することになりました。またみなさんに楽しんでもらえるようなシナリオのゲームを、彼と一緒に作っていけたらと思っています。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
6 years
行ってきましたー!ビルダーズ2明日発売です、よろしくお願いします!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
2 years
発売日とパブリッシャーがちゃんと準備できるまで、息をひそめて存在を忘れて貰おうと思ってたのですが…。ワダアルコ展となればやるしかねえって感じで、はりきって展示PV作ってしまいました。色々見れますので、ワダアルコ展行く方は是非ご覧ください。最初のトレーラーとはもう別物だと思います。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
9 months
一日おくれですが、ビルダーズ2発売5周年おめでとうございます 昨晩はビルダーズ2開発関係者でプチ忘年会してました KT庄さんKT枝川さん、塚田と自分、まさにあの開発の日を思いだす面子でした、日吉に出勤した日々がなつかしい...
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
ビルダーズ2、110万本達成いたしました!ありがとうございます! #DQB2
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
船長たちは、ほんとに、なんとかしたいと考えてはいます。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
2 months
14周年にあわせて告知させていただきました。チラ見せになってしまってすみません…詳しくは8月4日に!
@FateEX_Record
【公式】Fate/EXTRA Record
2 months
◤Fate/EXTRA Record◢ 『月の聖杯戦争』が、再び始まる――。 New Information… 2024.8.4 @ FGO Fes. 2024 #FateEX_Record #FGO フェス
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
取材していただきました!開発タイトルについてはまだお話できずすみません。スタジオについては、疑問に思われそうなところを色々お話できたと思います。よかったらどうぞー
@4GamerNews
4Gamer
5 years
なぜ新スタジオなのか。「TYPE-MOON」の新スタジオ「studio BB」設立の経緯と開発タイトルの方向性を新納一哉氏にインタビュー
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
はあああぁぁぁぁあ………緊張で息が止まってたわ………!!!!!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
自分は月姫でタイプムーンが好きになった人間で、月姫好きすぎて、アトラス在籍時にタイプムーンにゲーム作りたいとか企画書いたりしてましたよ...なんというか本当に感慨深い...
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@Nino_Kazuya
新納一哉
6 months
自分にとってみれば、鳥山先生に自分が企画したゲームのキャラクターを描いて頂けたのは、夢のような出来事でした。ビルダー主人公たちもシドーも本当に可愛かったし、素敵なパッケージイラストを描いて頂けて、本当に心がウキウキした。嬉しかった。本当にありがとうございました。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
10 months
奈須さん石川さんの2大シナリオライター対談になぜ新納が!?って感じですが、接点の人間としてお呼ばれされてウキウキ参加させていただきました! いい話が沢山聞けました!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
6 years
ビルダーズ2、図鑑を使って、一度入手したアイテムを自由に手に入れる方法を検討中です。ビルダーハートを対価にする方針で考えています。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
なんとFate/Extra10周年ですって…そりゃ歳もとるわけだ…(と世界樹の時にも言った気がする)
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@Nino_Kazuya
新納一哉
2 years
前、雑誌のインタビューか何かでちょろっと書いたのですが、開発環境やパートナー会社さんを大きく変更したので、1年間くらい開発時間に空白できてしまって、思ったよりお待たせすることになってしまいそうだったので潜んでました…。ちゃんと作ってますよ!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
未来のことはわかりませんが、一心不乱にゲームを作っていきたいと思っています。studio BBともども、今後ともどうぞよろしくお願いします。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
うわー!なつかしい...ハム太郎のドットアニメ、シリーズで3年くらい描いてた気がする。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
スタジオ内ではインディ規模タイトルを、そして、社外の会社さんと協力して中規模~タイトルを、という2本柱でやっていく予定です。中規模タイトルは1本スタートしておりまして、あまり遠くない未来に(希望)発表できたらなーと思っています。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
ビルダーズ2、最終アップデートが発表されました。正直物足りない方もいるかもしれません、申し訳ないです。新規データなどの追加は難しく、システムを中心に長く遊んで頂けるようなものをチョイスする形に致しました。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
2 years
あけましておめでとうございます。今年は続報だしますので、その際はよろしくお願い致します。粛々とゲームを作る1年になるかと思います!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
あわせまして、今後の開発体制を整えたく、若干名の求人も行っておりますので、ご興味のある方は公式サイトをご覧ください。ベテランゲームプログラマーさん熱烈大歓迎です!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
3 years
メルブラいっぱいきた😊
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
ビルダーズ2DLC第2弾、そろそろ開発終わりそうです。第2弾を楽しんでいただいた上で、第3弾もやるチャンスがもらえたら嬉しいなーと思っています。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
ファミ通アワード2018で、優秀賞をいただきました。投票してくださった皆さま、ありがとうございました!DLC3弾にも近づきました!(多分)
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@Nino_Kazuya
新納一哉
3 years
そういや世界樹の迷宮の企画書出した時、金子一馬のシャーロックホームズって企画も同時に出してて、ふと思い出したけど今でも作りたいな
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@Nino_Kazuya
新納一哉
6 years
ビルダーズ2。公式ページにアップデート情報が掲載されました。 配信は明日1月31日を予定しております。内容は以下の通りです。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
第3弾は開発スタッフからもやりたいという声があがっていて、ふじのりPがその空気に負けそうな感じを出しているので、今後も積極的に圧力をかけていけたらと思います。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
最終アップデート配信です。皆さま、よろしくお願い致します!セーブデータも増えましたので、久しぶりに2周目なども遊んでいただけたら嬉しいです。はー、これで最後かー、、、。
@DQ_BUILDERS_1_2
DQ_BUILDERS_1_2
5 years
2019年8月20日(火)にアップデート(更新データ)を配信いたしました。 ネットワークに接続した状態でゲームを起動しますと、更新が行われます。 共通のバージョン:Ver.1.7.0 概要に関しては以下をご確認ください。 #DQB2 #アップデート
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@Nino_Kazuya
新納一哉
6 years
世界樹もセブンスもクリミナルもラストランカーも、これは!という続編企画がございますので、いつでもお声がけください!(営業)
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
おつかれさま。元部下が手がけていた作品です。シナリオは面白いと聞いていたので、また次の作品を楽しみにしています。FF14勢なら記憶にあるだろう、ヒルディや格闘ギルドを書いていた彼女ですよ。
@worldendheroes
【公式】ワールドエンドヒーローズ
4 years
【オフライン版移行のお知らせ】 『ワールドエンドヒーローズ』は、本日のメンテナンスをもちまして、運営サービスを終了し、オフライン版へ移行いたします。 指揮官の皆様、長らくのご愛顧まことにありがとうございました。 これからも、『ワールドエンドヒーローズ』をよろしくお願いいたします。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
7 years
世界樹1に仕込まれた隠しコマンドて、結局見つかったんだっけ...?
@SHARP_JP
SHARP シャープ株式会社
7 years
【業務連絡】自社製品にせっかく楽しい隠しコマンドを仕込んだのに、いまだ発見されずさみしい思いをしている弊社技術者の人、いたら私に連絡ください。ツイッターの力で日の目をみせてあげたい。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
6 years
ビルダーズ2アップデートこぼれ情報① ・クリア後の住人会話追加 シナリオライター「もっと通常会話を増やしたいぜ!!」→「いいぜ書けや!!」という感じで実装いたしました。ヒントが不親切であった部屋レシピの情報もまじえ、からっぽ島全てのキャラクターに対して複数の会話を追加してあります。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
ビルダーズ2DLC第3弾、結構つめこんだ感じになってきたわい...
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@Nino_Kazuya
新納一哉
3 years
番組見てみました。ビルダーズ2、81位に入っていて感動しました...投票してくださった皆さん、ありがとうございました! #テレビゲーム総選挙
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
ビルダーズ2DLC第3弾では、モデルデザイナーK氏が勝手にためこんできた、旧アイテムの染色可能化データが火を吹くぜ。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
別件でビルダーズ生放送見れなかったのですが、みなさんの期待にはこたえられてましたでしょうか、、、?
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
保健室イベントは、若かりし自分の、悪趣味で乱暴な部分が作った自分の罪だから、自分が贖罪できるチャンスがあって良かった
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
スクエニにはなんと7年間(自分歴最長!)在籍しました。ビルダーズ2でやや燃え尽きた感があるのと、スクエニと違うサイクルの開発をまたしてみたくなり、新しい開発環境に旅立つことにしました。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
3 years
ビルダーズ3、トレンドに入っててビビった🙄
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
ビルダーズ2のセーブスロット複数化、なんとか実装できそうです。2周目や、クリア直後の本格開幕前状態保存などに役立てていただければと思います。
@DQ_BUILDERS_1_2
DQ_BUILDERS_1_2
5 years
最終アップデートに関するお知らせです。 #DQB2 #DQB #DQ ビルダーズ
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@Nino_Kazuya
新納一哉
1 year
出社したらアトラスから届いていた!サンキューアトラス!発売おめでとうございます #世界樹の迷宮
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@Nino_Kazuya
新納一哉
7 years
ドラゴンクエストビルダーズ2、開発発表させていただきました。引き続き、企画、ディレクションをさせていただいております。どうぞ、よろしくお願いいたします。1を楽しんで下さった皆様のあたたかい声で、続編を作ることができました。本当にありがとうございます。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
3 years
人生の中で、すぎやま先生の作品に関わることができて本当に光栄でした。小学生の頃から、すぎやま先生の楽曲はずっと自分と共にありました。ドラクエだけでなく、ジーザスやアンジェラスなど僕のゲーム観に大きく影響を与えて下さいました。心よりご冥福をお祈りします。本当にありがとうございました
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
FGO、新OPいま見たー!色々気になるやん…!(ちなみにネタバレを回避するために本社共有マシンを絶対に見ないマンです(しかしたまに打ち合わせで強制的に見せられてしまいグオオォ…ってなるマンでもある))
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@Nino_Kazuya
新納一哉
2 months
公式アカウントできましたー!😊
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
コーエーテクモゲームス シブサワ御大よりスタジオBB設立祝いをいただきました!ありがたやー!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
すでにやることはもう決めておりまして、あらためて、来週あたりにお話させていただければと思っています。これからもゲーム開発をがんばっていこうと思っていますので、どうぞ今後ともよろしくお願いいたします。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
ふんどしパレードさまよりスタジオBB開設祝をいただきました!なんのパレードだよ!ちなみにFF14開発で一緒だったメンバーが独立して作った会社さんです。お互いがんばりましょう!(なんか…だんだんお花頂きましたツイッターになってきたな…)
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@Nino_Kazuya
新納一哉
6 years
ビルダーズ2の人口上限、やはり解除は無理そうですが、1エリアに60人おく機能の実験をしてみています。メモリ負荷で表���が消えたり、処理負荷も高くなる局面があるので、確約はできませんが...。あったらあったで悪くないかなと。 #DQB2
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
ちょっと急に動画用意したのでかなり苦しいところがありますが、今後もよくしていきますので、、、!
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
最後のアップデートです。よろしくお願い致します。
@DQ_PR
ドラゴンクエスト宣伝担当
5 years
『ドラゴンクエストビルダーズ2』公式生放送「最終無料アップデートお披露目会」を8月8日(木)21:00から配信します!いよいよ最後の無料アップデートです!詳細は放送にて! #DQB2
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
なお、ビルダーズ2に関してはまだ見守っていこうと思っており、スクエニと引き続き外部スタッフとしてお仕事する予定です。(DLCやアップデートとかはありませんよ…!)ちょこちょこ発言するかと思いますので、どうぞそちらもよろしくお願いいたします。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 months
自3サーヴァント、戦闘スタイルに結構差がでたので満足(こんな時間にテストプレイ)
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@Nino_Kazuya
新納一哉
6 years
15周年のお祝いメッセージ、参加させて頂きました。まことにおめでとうございます。そしてなにげに、来年はエクストラ10周年なんですよねー、、、! #Fate15th
@fate15th
Fate/stay night 15th Celebration Project
6 years
『Fate/stay night』が本日1月30日で15年を迎えることができました。この15周年を記念したプロジェクトが始動します!プロジェクト情報につきましてはFate/stay night 15th Celebration Projectの公式サイトおよび本Twitterにて発信いたします。 公式サイト⇒ #fate15th
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
エクストラリメイク、ちょびっと出るらしいので、見てね!開発ホヤホヤの画面は提供しましたが、どんな内容で何時くらいに出るのかは知らないんですよね...ドキドキですね...
@TMBBOfficial
TYPE-MOON studio BB
4 years
【公式ブログ更新】 本日22:00から放送の『Fate Project 大晦日TVスペシャル2020』番組内で、『Fate/EXTRA Record』の新情報をお届けします。 どうぞご覧ください📺 『Fate Project 大晦日TVスペシャル2020』 #TMstudioBB
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@Nino_Kazuya
新納一哉
5 years
キャラシートですが、せっかくだからやろうよ、と社内の各部署が動いて下さって、実現できる運びになりました!ばたばたとおさわがせして、申し訳ありませんでした。色々配布には正式な手続きがいるようなので、来週あたりに公式サイトから配布という感じになりそうです。少々お待ちくださいませ。
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@Nino_Kazuya
新納一哉
2 months
FGOフェス、出展いたします。よろしくお願いいたします! @FateEX_Record
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@Nino_Kazuya
新納一哉
4 years
生放送のスタジオついた、、、緊張するわぁ、、、
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