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血と骨

Joined June 2014
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4 days
NeverAwakeManが文を書きました。エクサさん(@EXA_AXE)と韓当に捧げます. 土を捲き重ねて来たる - 『真・三國無双 ORIGINS』|NeverAwakeMan @NeverAwakeMan
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4 months
「あの祠 壊しちゃったの?」「壊しちゃったの?」.「じゃあ おじさん死んじゃうね」「死んじゃうね」.「おじさん ニコラス・ケイジっていうの?」.「じゃあ大丈夫だね」「大丈夫だね」.
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3 months
さすがに録画予約した.
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8 months
ドスケベアンチャーテッド
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9 months
龍が如くでもっとも荒唐無稽なのはドル円相場
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11 months
FF7リバースのピアノ弾くミニゲーム、なんかYouTubeで再生数稼ぎまくってそうな絵面になって全然集中できなかった
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8 months
中国で配信されてるNARUTOのゲームらしいんだけどガチャ演出で流れるCGアニメのクオリティ高すぎてひっくり返った
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1 year
ダンジョン飯のすごいところ、ほとんどのキャラがライオスのことうっすら苦手なところ.
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9 months
Fラン大学生の落語家、エグい亭エグいて.
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6 months
キリスト流石にはっきり言っておきすぎだろと思って改めて調べたらマタイ福音書で30回、マルコ福音書で13回、ルカ福音書で6回、ヨハネ福音書で25回言ってたので、本当にはっきり言っておきたかったんだなと思った
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1 year
ゴルフも飲みも全然好きではないけど、今の20代〜30代が出世して部下に「おう今晩APEXやるぞ」とか「週末はスプラね」とか飲み会誘うみてーなノリで言うようになったらそれは嫌だな、と思ったことがある.
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11 months
色んなゲームでジップラインしてきたけどトップクラスに労災リスク高いやつ来たな
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9 months
暴食:ドカ食いもちづきさん.怠惰:ヤニねこ.強欲:FX戦士くるみちゃん.憤怒:地元最高!.傲慢:のあ先輩はともだち.嫉妬:のあ先輩はともだち.色欲:のあ先輩はともだち.
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9 months
しかしこのゲーム「ハシゴを裏からでもスルッと登れる」とか細々とした気遣いがマジで多くて感心する
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10 months
かなり天然入ってるクラウドくんでさえヴィンセントとかいうホンモノを相手にすると素で「えっ…あっ……」とか言っちゃってるよ
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3 months
マーヴェリックが「いやあ僕なんて教官のガラじゃないっすよ」って言うの、トムクルがナイスガイすぎて謙遜半分かと思いそうになるけどトップガン1見るとマジで教官やっちゃいけないタイプだってわかるんだよな.
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5 months
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11 months
コスタで一番自由な女、エアリス・ゲインズブール
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9 months
ガールズバンドクライ
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1 year
これで島二郎が「因果を断つ力が……な!」とか言って不死斬りを取り出したらどうする?.
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4 months
ゲーム実況はゲームの運動神経がない人向けの福祉みたいなところがあって、そのうえで開発者を動画収益のステークホルダーとして認めるべきかどうかって話とエアプは嫌って話が別々にあって、全部分けて考えたほうがええですよ.
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11 months
FF7リバース、今のところ一番好きな台詞はバレットのこれです
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1 year
それは「提案」じゃなくて「脅迫」だろ
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1 year
Lies of P.【概要】.街を支配する狂気の暴走人形。止められるのも人形だけ。ピノキオがダークソウルでブラッドボーンでSEKIROをする、フロムと童話をこよなく愛する異常者が産み落とした闇鍋ソウルライク
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1 year
アーマードコア6、なんでそこまでバカデカい建造物ばっか作れるんだよって思ったけどスターフィールド遊んだら「宇宙進出すると資源は実質無限に入手可能」なことが分かってなるほどとなった.
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6 months
チー付与の人助けおじさん、「粗野であり素朴」「打算的であり敬虔」という二面性をたった4ページで表現できていてすごい.
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1 year
師父ドルマヤン、「若いころにヤクキメまくったら星の声が聞こえるようになってフワフワしてるうちにレジスタンスの教祖になり、耄碌して余燼余燼言ってる今でもACに乗れば旧式フレームでアリーナ上位」だから作中でもかなり属性過多.
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9 months
なんか脈絡なくアーマードコアみたいなの出てきた!!!!!!
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1 year
エルフェルトの全身像、「露骨なエロは避けるがさりげないところを徹底的にスケベにする」強い意志が感じられる
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4 months
アクションゲームのスキルツリーを『体力5%増加』みたいなショボいパッシブスキルから始めるのは国際法で禁止しろ.
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6 months
先住民の血をひく初心な美女(なんと名前はラティーナ)に性的行為を迫られるって書くとマジでヤバいと思うんだけど、これをノータッチで通せる編集部どうなってんだ.
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9 months
対馬にきませんか。ゴリラの彫像もあります
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1 year
ダークソウルを経てアーマードコアに還元されたもの、プレイヤーは立ち入れないのに広さを感じさせる遠景の画作りだと思う.
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1 year
めちゃくちゃジョンウィックみたいな見下ろし型シューターやってるんだけどジョンウィックも見下ろし型シューターみたいなシーンやっちゃったから循環参照みたいだ
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1 year
「遊びたい」という欲求以外でゲームが遊ばれることに対する思想的嫌悪がすごいのかもしれない.
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6 months
作家がヘボだからネーミングや語彙についてちょっと裏取りする程度のことができないならせめて編集部がやれという話で、それができてないならじゃあお前ら何でおまんま食うてんねんという話でもある.
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9 months
面白エピソードを人生の可食部として売っぱらうやつ、当然どこかでネタが尽きるのでショボいエピソードを無理矢理膨らますか無から生み出すか無から生み出した上で無理矢理膨らませるしかなくなり、最終的に衣しかないエビフライができあがる.
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1 year
アーマードコア6、どんな案件でもウォルターの「621、コラボの時間だ」でイケる.
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6 months
「はっきり言っておく」自体がキリストの同時代に例が見られない独特な言い回しらしいのでバズった構文を一生使うタイプの神の子だったのかもしれない、原初の坊主か?.
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NeverAwakeMan
1 year
「ファーロンはミサイル狂い!」とか「技研は狂人だらけ!」とか言ってはしゃいでたらシュナイダーも十分すぎるくらいイカレポンチなことが分かって頭抱えてる.
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NeverAwakeMan
1 year
オープンワールドゲームの良し悪しって結局移動と景色を楽しめるかどうかが9割みたいなもんだと俺は思っているので、そういう意味ではティアキン、サイバーパンク、ツシマ、エルデンリングくらいしか「良いオープンワールド」に当てはまらない.
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NeverAwakeMan
11 months
「昔に比べてバレットがすげーいいキャラになったよね」って話をしたら「おまえが老けたから昔より共感してるだけじゃない?」という剥き出しの言葉のナイフを受けた.
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NeverAwakeMan
6 months
アーメン自体は祈祷で使われる定型句のようなもので、意味合いとしては「まことに」に近いので「はっきり言っておく」は「マジでこれ言っておきたいんだけど」に言い換えられるかもしれない、なんかSNSでよく見る信用ならない人っぽい.
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NeverAwakeMan
6 months
ちなみに「はっきり言っておく」は欽定訳聖書では"Truly I tell you"で、さらに原典に近いとされるギリシャ語訳聖書では"ἀμὴν γὰρ λέγω ὑμῖν"となり、直訳すると「アーメン、あなたに言う」みたいな感じになる.
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NeverAwakeMan
2 years
D&Dに出てくる悪の魔法使いソフィーナ、世界有数の大都市を裏で操る仕事をワンオペでやってるし部下はセクシーパラディンに始末されるし表向きの上司は油断ならない詐欺師野郎だし本当の上司は影みたいな状態で「いい感じに進んでるからいい感じにやっといて」みたいな雑な指示しか出さないし辛そう.
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11 months
なんとなく気になって他のキャラのジップラインも調べ��みたけどアドレナリンジャンキーしかいないのかこのパーティは
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@NeverAwakeMan
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11 months
色んなゲームでジップラインしてきたけどトップクラスに労災リスク高いやつ来たな
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1 year
アーマードコア6成功の秘密!つって「真面目にコツコツやってきました」ってアンサーが出てくるの、それはそうなんですがそうじゃなくてという気持ちになる.
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1 year
ダンジョン飯でもやらないレベル
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6 months
ラテン系のキャラがラティーナって日本人のキャラに日本大和(ひのもとやまと)って名前つけるのと同じレベルでは.
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6 months
ロシア語をしゃべるヒロインをメインに据えた理由が「他のキャラにバレない言語ならなんでもよかった」だったり、こういうのは広義でいう搾取だし狭義でいうアホでしょう.
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8 months
おまえたち人間には信じられないようなものを私は見てきた。絵師には愛されていたモーメント。ニンジャスレイヤー公式しか使いこなせなかったフリート。Discordでやれと言いたくなるようなスペース。そんな思い出も時間と共にやがて消える。雨の中の涙のように。死ぬ時が来た。.
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NeverAwakeMan
1 year
フォローしてるつもりかもしれないけど出てんだよ"総意"が
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
マベスパ2のピーターがどれくらい限界かというと、 前作で起こったアレコレで50万ドル(7500万円)近い借金を背負った状態でスパイダー業をしています
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NeverAwakeMan
11 months
ゴールドソーサーの異様な熱気にあてられてガラにもなくガッツポーズしちゃうクラウド、このゲームで一番いいシーンかもしれないな……
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NeverAwakeMan
1 year
NeverAwakeManが文を書きました. おまえは今すぐアーマードコアに乗りルビコンへ行け|NeverAwakeMan
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NeverAwakeMan
1 year
興味ある人のために教えておくと『Suit for Hire』というゲームです、アーリーアクセスだからボリュームはマジで全然ないけどジョン・ウィックっぽさにかけては他の追随を許さないので欲しい人は買ってみるといい(そしてボリュームのなさに驚く).
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NeverAwakeMan
1 year
めちゃくちゃジョンウィックみたいな見下ろし型シューターやってるんだけどジョンウィックも見下ろし型シューターみたいなシーンやっちゃったから循環参照みたいだ
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1 year
川崎市とナイトシティは本質的に同一
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1 year
【総評】.・あらゆるソウルライクはソウル本家の出来の良さを再確認するために存在する.・ソウルシリーズの本質が意地悪な難しさであると思っているなら誤解も甚だしい.・心底腹立たしいゲームではあるが、オリジナルピザカッターを作っている時間は唯一無二だった.
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7 months
化学肥料を生み出して多くの飢餓を救ったフリッツ・ハーバーはゴリゴリの右翼でもあったので第一次大戦では敵を殲滅するために進んで毒ガスを作りまくってといたいう話を読むと、好きな漫画の作者の政治信条が偏ってることくらいでクヨクヨすべきじゃないのかもしれないと思った.
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NeverAwakeMan
9 months
プレイ時間的にも難易度曲線的にもアーマードコア6のマルチエンディングは神がかり的にちょうどいいという話は今後100年語り継いでください.
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9 months
マルチエンド自体はアクションゲームにもあっていいと思うけどその場合一周は長くても15時間くらいにしてほしい、できれば10時間未満.
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NeverAwakeMan
1 year
まずい位置にセーブポイントができたせいでナマケモノがゴールドエクスペリエンスレクイエムに囚われてしまった
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11 months
FF7リバース、スタッフに異常バレット愛者がいただろってくらいバレット絡みでいい台詞が多い
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NeverAwakeMan
9 months
パリィとかジャスト回避で戦うアクションゲームって「パリィ/ジャスト回避の判定が緩くなる」アップグレードが後から登場することが多いんだけど難易度曲線的におかしくない?って思わなくもない、序盤が一番キツくなって初心者をふるい落とす構造になってる気がする.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
9 months
大河ドラマの時代考証やってる人にアサクリの考証させたところでミッドガルみたいな本證寺がミッドガルみたいな大阪城になるだけじゃない?
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
2 years
FFの知識マジでないからFF16でオーディンが斬鉄剣使ってるの笑ってたけどシリーズ初登場から一貫して斬鉄剣使いだったらしくてスクウェアの正気を疑い始めている.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
グリッド012とかメチャクチャ広そうに見えて実質的には5つくらいの足場を降りるだけのマップ構造なのマジですごい
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
NeverAwakeManが文を書きました。ツイッター上で既に掲載しているものに若干の加筆修正を加えていますが、ろくでもなかったことに変わりはないので二度読まなくて結構です. ドールにソウルは宿らない - 『Lies of P』|NeverAwakeMan .
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
あの……かなり権威あるゲームアワードのストーリーテリング部門にアーマードコア6ノミネートされてるんですけど…….
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
シュナイダー四脚の変形機構エグすぎて声出た
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
5 months
このゲームやってると脳の暴力司る部分がずっと嬉し泣きしてる
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NeverAwakeMan
8 months
アサシンクリードシャドウズのプレイ動画見てたら戦国赤ドラム缶があって笑った
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
理人くんの非就業時間帯にププラトゥーンを強要し親密な関係性を強いるのあ先輩の行為はセクシャルハラスメントとパワーハラスメントの両方に該当します.
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@NeverAwakeMan
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5 months
映画紹介アカウントが「アマプラに来てます」って言うから喜び勇んで確認したら見放題じゃなくてレンタル配信が始まってただけだったときの怒りパワーだけで1ヶ月分の電力賄える.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
こんな言い方ってアリかよ(正解です)
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
【短評】.・フロムゲーの不快なところをじっくり煮詰め、不必要なオリジナリティを足して邪悪さを磨き上げた呪物.・ピザカッター好きには文句なしの傑作になりうる.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
【疑問】.・これを「ソウルライクジャンルの入門編」「手堅くまとまったシステム」などと書けてしまうライターの感性.・屋形船に乗せられて接待でもされたのか?.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
まだ発売してないゲームのDLCの内容をウキウキで宣伝するってどういう神経してるんだろうなって思う.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
シュナイダーはイッちゃってるよ あいつら空力に生きてんな
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
2 years
地方出向させられてろくでもない上司のもとで数年勤務、ようやく成果出して本社に栄転!ってタイミングで変な半グレに全てを台無しにされたと考えたら本当に辛い.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
ヘルダイバー2のスキンのレビューが検閲されてる……
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
10 months
地球防衛軍の駄菓子性を保ちつつ最新作をどう作るか?となったとき「ストーリーをやたら壮大にしつつゲーム部分はほぼノータッチ」なのなんやかんや100点満点ですからね、そんなことある?.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
犯罪都市、自分のウリを完全に把握した結果『マ・ドンソク』と『マ・ドンソクの二の腕』しか情報量が残らないポスターが生まれてしまった
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
8 months
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
5 months
ゲーマーDiscord鯖でPS5Proの話したら「そもそもSwitch並に自社タイトル出してからProだしてください。遊ぶゲームがないです」って人がいたのはちょっと驚いた、人生の長さに対して圧倒的に多くのゲームが出てるはずなのに遊ぶゲームがないってありえるんだ.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
2 years
表上司の詐欺師野郎にイヤイヤ付き合ってきたけどやっと作戦完了した!闇の大魔法発動!皆死んでチョースッキリ!ってタイミングで完璧な邪魔をしてくるアウトローの一行、考えようによれば本当にアウトローだ.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
4 months
宇宙より飛来した色彩. ↓ ↑. 狂気 ↓ ↑畏怖. ↓ ↑ 誰?.ニコラス・ケイジ ⇆⇆⇆ 祠に封じられた怪異. ↓ ↑ 誰?. 労務 ↓ ↑日給. ↓ ↑.夜の遊園地に潜むアニマトロニクス.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
8 months
ずんだもんボイスの動画流し見してて(なんかいきなり過払い金の話してんなこいつ……)って思ったらずんだもんボイスの広告が流れてた.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
2 months
私家版ゲームオブザイヤー2024を書いています
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
お前ら重ショットガンのこと壊れ武器とか言ってるけど、グレネード砲とかリニアライフルとか普通に強いし、レーザーハンドガンだって小動物系でえげつない性能してる。ていうか、ピストルですら実際に使ったら衝撃力があって強いよ。オービットなんかSFの雰囲気ムンムンだし、澤もドリブルが上手い。.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
・刃と柄を組み合わせて別の武器を作るシステムは性能も見た目も大きく変わるのがユニークで試しがいがある.・縦横二重回転ピザカッター.・ジェット噴射突撃ピザカッター.・ピザカッター削岩機
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
6 months
電車に乗ってたら新卒っぽい人たちが「いや大学生じゃあるまいし鳥貴族はやめとくわw」などと話していて、久しぶりにナマの殺意が生まれてしまった.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
【BAD】.・それ以外のすべて.・敵の動きが比較的シンプルな序盤は歯ごたえを楽しんでいられるが、中盤以降は「簡単にクリアさせたくない」のがひしひしと伝わる性根の腐ったゲームとなる.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
DLCありきで開発するのは全然アリだけどその存在を発売前から公表してあまつさえ宣伝するなら「それもうゲーム本体に入れとけよ」って思わないのがおかしいでしょ.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
6 months
TL構築に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。.TL構築に気をつけなさい、それはいつか行動になるから。.TL構築に気をつけなさい、それはいつか習慣になるから。.TL構築に気をつけなさい、それはいつか性格になるから。.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
4 months
対馬の亡霊はなんとなくカッコよさがわかるけど羊蹄山の亡霊はほとんど遭難者じゃない?.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
10 months
ステラーブレイド、主人公の武器が髪飾りに変形するのめちゃくちゃカッコいい
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
余談ですがアーマードコア6はものすごくキッチリ考えられたうえでオープンワールドではなくミッション形式になってます.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
タイタンフォールは死んだんだ.いくら呼んでも帰っては来ないんだ.もうパイロットの時間は終わって、君もAPEXの変なクロスオーバーと向き合う時なんだ.
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
11 months
龍が如く8はシリーズが積み上げてきた歴史で殴りかかってくるようなすさまじい重みのゲームで、桐生ちゃんのパートもイチのパートもなにもかも大事なことばかりで……
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
『ザ・クリエイター』、スケールの大きさとディテールの細かさで荘厳な雰囲気を出しつつ中学生が考えたようなわかりやすい雑展開で突っ走っていくから終始キー坊になってた、映画館で観るべきめちゃくちゃ面白いヤツです
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@NeverAwakeMan
NeverAwakeMan
1 year
ファーフロムホーム地上波放映
Tweet media one
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