K&Kデザイン
@KnKDesign
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株式会社K&Kデザイン 公式アカウント/名古屋で遊技機デザイン・アニメ制作などを行っているデザイン会社です。参加作品「シキザクラ」「Dream声優オーディション」など/他TVアニメCM多数。ご依頼やお問い合わせはメール・電話・TwitterDMなどで受け付けています。#ナゴヤアニメプロジェクト #AIアニメプロジェクト
愛知県名古屋市天白区植田西2丁目1506番地KDビル1階
Joined May 2023
本日放送の TBS金曜ドラマ #トリリオンゲーム 8話の アニメ関係の美術制作に tazikuさんと共に取り組んでいる #AIアニメプロジェクト にて 協力させていただきました! ポスター、絵コンテ、アニメーション、などなど、たくさん出てきました✨✨ (画像の一部は本編と異なる部分がございます。)
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RT @taziku_co: 【マンガ x 生成AIで新たなエンタメ】 @KnKDesignと、@creatorsx_jpと新たな試みをスタート。コミックスをAIでアニメ映像化するプロトタイプをシキザクラ製作委員会の許可を得て「シキザクラ」を利用して作成。 漫画原稿の画像素材…
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RT @taziku_co: 【Expandはエフェクトも引き継ぐ】 @runwaymlの自由にアスペクト比を変更できるExpandを@KnKDesignさんと試す。 グリッチノイズをかけた縦型動画で試してみるとエフェクトもきちんと反映されたまま変更できた。 ←変更後 変更…
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RT @taziku_co: 【エフェクトを重視した動画生成】 @KnKDesignさんと、動きを重視してでは無くてエフェクトを重視して動画生成。 暗闇の中から、キャラクターが電撃を纏い登場!生成AIは工夫次第。様々な活用方法を試していきたい。 #生成AI #AIアニメ h…
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RT @taziku_co: @midjourney @Magnific_AI さらに最終のアウトプットをGen3で動画化。@KnKDesignとのAIアニメ実験でも同じ用に試してみます。 #生成AI #AIアニメ
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RT @taziku_co: 【食べる動きも徐々に自然に】 @KnKDesignとのAIアニメ実験。少し前のAIでは食べる動きは難しく、カオスなシーンになってしまいがちだったが、かなり自然な形で生成できた。 問題は多々あるが、このスピードで改善されていくとすると、差分がわかっ…
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RT @taziku_co: 【カメラコントロールのイメージ実験】 @KnKDesignとGen3 Alpha Turboのカメラコントロールを色々試す。空間的に大きく変化すると流石に絵はブレていく。 ズームインよりズームアウトのほうが見えていない部分が想像外にもなり、驚きは…
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RT @taziku_co: 【カメラコントロールでキャラを動かす】 Gen3 Alpha Turboに実装されたカメラコントロールは空間がメインでキャラクターは固定されがち。 かなり不完全ですが、画像によってはキャラクター側も動かせました。条件など含め、色々と@KnKDes…
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RT @taziku_co: 【高速カメラワークでも崩れない】 @KnKDesignさんとGen-3 Alpha Turboでリリースされたカメラコントロールをアニメタッチのイラストで試す。 超高速で動かしたときに、どのくらい絵がブレるかを試したが、キャラクターの描画も以前と…
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RT @taziku_co: 【ハグするジャック・オー・ランタン】 @KnKDesignさんと実験している生成AIで次元を超えるシリーズ。今回は現実世界に呼び出したジャック・オー・ランタンと交流。 どう創るかも大事だが、生成AIにより何を創るかが、より大事になってきている。上…
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RT @taziku_co: 【ドラゴンを動かす】 @KnKDesignさん制作のハロウィン用AIアニメ。絵本のような世界観でAIで動画化。 いつも人間のキャラクターが中心ですが、人間以外のキャラクターも割と崩れずに動作する。 #AIアニメ #生成AI https://t.…
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RT @taziku_co: 【AIでアニメキャラクターに転生】 @KnKDesignさんとのAIアニメ実験。今回は@runwaymlのAct-Oneを利用して、K&Kの川上さんがアニメキャラクターに! 様々なデモよりも顔の部分を小さくしてチャレンジ。あとは体の動きをもう少し…
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RT @taziku_co: 【スマートフォンが世界を繋ぐ】 @KnKDesignの川上さんがスマホでAIの世界を撮影。@Hailuo_AI撮影シーンに見立ててimg2vid。 ちゃんと動画になった時にスマートフォンの中にキャラクターが写るのが面白い。細かい所ですが、こういっ…
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RT @taziku_co: 【人物だけピクセルアートへ!】 @KnKDesignの岩瀬さんが@GoEnhanceでピクセルアートに。K&Kデザインは現実のまま、見事に人物だけピクセルアートへ。 細かいところを見ると侵食してしまっている部分もあるけど、シンプルに動画をアップし…
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RT @taziku_co: 【アニメーターが次元を超える】 @KnKDesignの川上さんが、@Hailuo_AIを利用してキャラクターと出会う。XRも進めば、こうしたシーンも当たり前の世界も来る。 生成AIの表現も素晴らしいけど、二人の笑顔が素敵! #AIアニメ #生成A…
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RT @taziku_co: 【アニメでも物理法則を再現】 @Hailuo_AIを利用したアニメの1シーン。狙った通り、後ろの狼だけ動き、水面の表現も詳細に描けました。 @KnKDesignさんとの生成AIアニメ実験は今後さらに加速し、進めていく予定です。 #AIアニメ ht…
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RT @taziku_co: 【生成AIのエフェクトを試す】 @KnKDesignさんとの生成AIアニメ実験。@pika_labsのPIKAFFECTを利用してみました。 効果音も自動的に付与されるのは雰囲気が出て良いですね。アニメのワークフローの中に組み込むのは限定的になり…
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RT @taziku_co: 【バトルシーン+カメラワーク+楽曲】 @KnKDesignさんとの生成AIアニメ実験。@Hailuo_AIを利用し更に作り込む。 実写に近いほうがよりクオリティはアップ。今回は楽曲も付け、カメラワークも追加。サウンドオンでご覧ください! 前回実…
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RT @taziku_co: 【バトルシーンをAIアニメで】 @KnKDesignさんとの生成AIアニメ実験。@Hailuo_AIのimg-to-videoを利用し、アニメ表現でバトルシーンを生成。 かなり崩れてしまいますが雰囲気は出ますね。有料版を契約してさらに作り込んでい…
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RT @taziku_co: 【見つめ合う2人をアニメに】 @KnKDesignさんとの生成AIアニメ実験。@Hailuo_AIのMINI-MAXのimg-to-videoで生成。 2人のキャラクターが混在しても動きを適切に制御できるのは素晴らしい。話題になったバトルシーンな…
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