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FarSide Of Moonvy | 我们在做 设计师的工具

Beijing
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@FarSideOfMoonvy
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1 year
在做一个 AI 提示词的可视化编辑的小工具,能更方便的理解别人的提示词(翻译+分类),还有更方便编辑和修改 在用 midjourney 或者 stable-diffusion 的可以期待一下,
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@FarSideOfMoonvy
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1 year
OPS/OpenPromptStudio 一个开源的 AIGC (Midjourney)提示词可视化编辑小工具 - 显示英文提示词的中文翻译 - 输入中文提示词翻译到英文 - 为提示词进行分类(普通、样式、质量、命令) - 轻松的排序、隐藏提示词 - 把提示词可视化结果导出为图片 - 常用提示词词典
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
用 做了个 LOGO,用 spline 做简单的 3D 创作太方便了。
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@FarSideOfMoonvy
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8 months
十多年了,Chrome 终于把中文环境(中日韩泰阿拉伯波斯)下最小字体 12px 的限制去掉了 曾经最恶心的浏览器特性之一
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
在无限的画布中浏览网页,令人惊讶的体验,真正的“工作区”
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@FarSideOfMoonvy
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1 year
《AGI 前夜,聊聊 AI 会如何改变 UI 设计》 ChatGPT 的演进让我们感觉到这一次 AI 对人机交互的改变,堪比 1980 GUI 的诞生....
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
Gluon 是个比 Tauri 更务实的 Electron 替代品, Tauri 已经更像是 Rust 的 GUI 方案了,而 Gluon 更亲和 NodeJS 生态。
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@FarSideOfMoonvy
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9 months
Controversy between Unbundle and Bundled Details As the project size grows, the performance of the Unbundle mechanism declines faster. While Unbundle works well for smaller projects, it becomes a bottleneck in larger projects, leading to user complaints.
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@youyuxi
Evan You
9 months
There has been a recent trend where people see one incident of a slow Vite app and start dismissing the whole bundle-less dev setup as "bad". Vite is being downloaded over 30M times per month at this point. If the model doesn't work in practice, surely hype alone shouldn't be
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@FarSideOfMoonvy
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8 months
@changwei1006 记得把 desktop.ini 和 Thums.db 删一删不然就露馅了
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@FarSideOfMoonvy
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8 months
⬜🟪 myFigLog 看到工程师会分享自己绿油油的 Github 贡献图,那设计师呢?所以做了一个 Figma 设计工作记录图生成器,设计师可以可视化自己多年来的工作成果 🤗 开源:
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@FarSideOfMoonvy
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10 months
试了试把真实项目从 Vite 迁移到 Rspack,Build 速度从 125 秒缩短到了 17 秒,开发中刷新页面的速度也提升了 64 %,不过 HMR 时间比 Vite 慢多了。 如果开发过程中触发 HMR 比较多,而刷新页面比较少,Vite 还是有开发体验的优势。如果是复杂项目,刷新页面更常用,那 Rspack 的开发体验反而会更好。
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
因为这个是三角形外接圆的范围,这样旋转起来才符合直觉。
@Honghao_Peng
Honghao Peng
2 years
Figma 插入的三角形为啥这底部要留有一截距离呢?有啥用呢?有人知道吗 国内同类型的工具,也是照着这样做,是独立思考还是跟着照抄呢 #Figma
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
时间越久越体会到把代码库好好收纳、展示的重要性
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
和很多人想到不同哈,和 Adobe 内部的朋友聊了聊, Behance 国内无法访问不是 Adobe 不重视国内市场,反而因为重视国内市场,为了满足国内的合规要求(内容审查)限制了 Behance 的访问,原本 Behance 2019 年就开始限制国内访问了,只是现在更严格了。
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
@abskoop @passluo 十多年前还是在 QQ 空间猫扑流传的假消息,十多年过去了还能在推特看到,这种综合了性、地域和竞争性的话题依然有效,平台换了这么多平台,受众的画像没什么变化
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@FarSideOfMoonvy
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1 year
恐怖的既视感 在 19 世纪,工业化冲击手工业时,旧时代的人们兴了「工艺美术运动」 (Arts and Crafts movement) ,反对机器产品,有名的口号就是 「没有灵魂的机器生产导致人类成为工业机器的奴隶」 ,当时的手工业者给自己的产品贴上「手工品标识」(Handicraft mark)来表达自己的立场(1/2)
@ftium4
龙爪槐守望者
1 year
非 AI 生成内容声明 AI 生成大行其道,也没有任何工具能准确识别内容是否为 AI 生成。如果以后所有的内容都由 AI 生成,人类的文明科技可能面临停滞和无法创新的危机。如果你仍然热衷工匠精神,纯手工生产内容,那么可以在自己创作的内容上附上这个 not by AI 徽章,
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@FarSideOfMoonvy
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10 months
这个通过跨文化心理学中的「不确定性规避」(Uncertainty Avoidance)模型来总结各国对用户界面偏好的文章有点意思。 高 UA 的国家倾向于更复杂、完整的导航,更详细的信息展示,更多的背书标志,视觉设计的优先级更低。
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@FarSideOfMoonvy
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1 year
很感慨,Vue 2 到 3 的破坏性版本更新割裂了生态,并且是在最不应该的时候。 Vue 在 2014 ~ 2017 年前端最火热的时候积累了很多生态,虽然离 React 有不小距离,但大有追赶之势。 而这是依赖经济趋势的,那时全球尤其是中国的创业和就业环境为前端开发者提供了许多机会,[1/4🧵]
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@thecalicastle
Cali Castle
1 year
「React 还是 Vue?我对 Web 前端现状的看法」
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@FarSideOfMoonvy
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1 year
多人实时设计协作 比 Figma 早半个世纪🤣(1942 年福特汽车厂)
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
现在有非常多的多人在线协作工具,不过缺少一个让不同的多人协作工具在在一起工作的「场所」 在一个画布中全览项目的设计(Figma)、开发()、文档(Notion),也许可以很简单
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
(1/4) 等到了期待已久的 @browsercompany 出品的 Arc 浏览器内测。 相比早前的 SigmaOS,设计感强很多,完���度很高。正如 SigmaOS 所言,90 年代以来,浏览器的形式几乎没有变化,但 Web 应用的重要程度不可同日而语,已经是时候把更多现代的 UX 模式带到浏览器上了
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@FarSideOfMoonvy
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3 years
《JPEG XL、AVIF、WebP 2 · 次世代图片格式评测》
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
现在 zeroG 有了一个主页
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@FarSideOfMoonvy
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8 months
前端框架从视图层不断向外入侵,React 和后期的 Vue(Composition API ) 都在不断的试图教用户怎么写代码, 甚至发展到了 RSC 把最后的服务端业务都占领了。 很多项目被绑架着用视图层的实践方法去实现一切,不仅徒增负担,等视图框架一个大更新,就傻眼了视图、数据、业务都得一起改 [1/2]
@EEEEYHN
EYHN
8 months
AFFiNE也正在经历一次重开,还是react,但是让react回归UI框架只做UI的事情。 重开的目标,就是让开源社区的所有人都能来快乐的写代码!
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
@dingyi 国内行业萧条导致招聘需求减少,再导致招聘平台没余粮了砍非核心业务,最后一个笔记工具死掉了 可能有的用户永远也不知道为什么自己的笔记工具没法用了
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@FarSideOfMoonvy
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8 months
这就得介绍下我们推出的第三方设计交付工具 「Moonvy 月维」了 无论是用 Figma 还是 Sketch 或者国产新势力设计工具,都可以使用 「Moonvy 月维」交付 不仅解除了设计工具约束,而且是成本更低的选择
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@hal__lee
Hal
8 months
Figma 开始收割了,Dev mode 要收费了,组织版 $25/人/月,企业版 $35/人/月,专业版没有专门的 dev 席位,要买 editor 席位。而且,之前的 Properties 面板也被砍了很多,几乎不可用。Figma 这么搞早晚把自己玩完。
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@FarSideOfMoonvy
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8 months
《Adobe 放弃收购 Figma ,或许来自 AI 的改变比想象的更猛烈》 “监管的挑战一定是阻碍收购的原因,但很可能只是原因之一,为什么呢?因为对于如此大的收购,来自反垄断和监管的挑战是一早就被预见的,尤其是对于曾经有收购过最大竞争对手 Macromedia 经历的 Adobe 而言”
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
作为国内设计类 SaaS 的从业者,这次的事件本来算是个利好。不过从知乎和一些公众号来看这个事件被运营的点过
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
#zeroG - Discord - 微信群:见链接里的二维码
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
预测一下 Adobe 收购 Figma 之后可能会发生什么 《Adobe 收购 Figma 之后会怎样》
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@FarSideOfMoonvy
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1 year
反观 React 的版本更新一直非常平滑,一直在积累生态优势,到目前,React 的生态已经大大领先 Vue 了,而且在不断拉大 [4/4] 顺便一提,直到现在我还在用 Vue 2.7 。
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@FarSideOfMoonvy
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8 months
[2/2] 明明开发者需要的是描述完结构、样式、事件、行为就行了不用管背后实现方式的视图框架,甚至仅仅是模板引擎。却要把抽象泄露当成「特性」,还得被灌输一编「编程哲学」 如果不想要过几年就把曾经的代码重构一编(如 React 添加 Hooks 和 Vue2 升级 Vue3),尽可能把 UI 框架当视图层才是正途
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@FarSideOfMoonvy
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1 year
现在人们对于 AI 的观点与态度,和 19 世纪的手工业者很是相似,连口号都一样,只是把「机器」换成了 「AI」。这可能也能侧面印证,AI 的革命是真的革命。得去仔细看看 19 世纪的历史了,很多事情很可能重演一遍,这一次人类也许能做的更好 (2/2)
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
@Piglei 一个例子,花大力气优化 App 二进制布局企图提升启动速度,然后 App 加上了开屏广告。
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
《从起因到争议,在 AI 生成艺术元年聊聊 AI》
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
(1/2) Adobe 是如何错过「在线协作」的呢? 6 年前与 Adobe 的人交流的时,他们会因为担心设计师与下游交付太频繁会导致设计师频繁改稿,丧失工作主导权,从而质疑在线评论与交付的功能... 不得不说 Adobe 有时候还真是替设计师考虑... 他们害怕推出用户可能不喜欢的功能
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
背景设置,一个截图用浏览器的本职工作:让网页看起来更好看 (4/n)
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@FarSideOfMoonvy
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1 year
感觉 Vite 用着越来越慢,好好测试了一下不是错觉,Vite 的 unbundle 机制可能并不适合大型项目,随着项目扩大,刷新页面的 requests 太多导致速度很慢,雪上加霜的是不知 Chrome 哪次更新后,Devtool Network 请求多了会卡主, 还不如开发时 bundle 的工具来的开发体验好...
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@FarSideOfMoonvy
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6 months
@_justineo 没摔碎前我也是这么想的
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
发现一个很酷的画布浏览器,与 zeroG 不同,Superus 更像一个白板和信息收集工具,对常用的 Web 应用集成了很多有意思的小功能
@MyMapEwen
Ewen
2 years
Organize slack thread with drag and drop; Get the context back in one click. #buildinpublic @testmyapp
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
@shuding_ Tried backdrop-filter:url( #SVGFitler ) with feDisplacementMap
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
给画布浏览器增加了一些基本功能。 分享一些细节,新建网页 (1/n)
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
关于 Pinterest、Dribbble 等产品以后会不会限制国内用户,需要看他们是否进入了国内市场,如果进入了国内市场就会有合规要求。目前来看他们肯定不会进入国内市场,所以说基本没有被限制的风险
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
Adobe MAX 2022 主题演讲 再次重申了 Adobe 会让 Figma 保持独立,并将将 Adobe 擅长的视频、图像、矢量能力带给 Figma, 首先是 Adobe Font ,还会有很多 AI 相关的功能 对标可画的 AdobeExpress 将带来实时协作特性,还有AI 生成和与 Wix 的合作 很多篇幅给了 3D 与 AI 相关主题 完全没提到 XD
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@FarSideOfMoonvy
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10 months
有份详尽针对开源的地理分布的研究 开源与经济发展程度紧密相关,但不是唯一因素,比如巴西和东欧的开源繁荣度远高于类似经济体 国内的开源繁荣程度在经济指标回归线之下,并没有当前经济程度应有的繁荣度°
@joyqi
joyqi
10 months
其实吧,开源软件本来就是生产力溢出的产物,社会财富越多才会越发展。国内开源环境不好,只能说明大家还在过紧巴巴的日子。
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
@ftium4 这个设计,让有效信息模糊,看着难受,还让不熟悉的用户的更容易忽略。怀疑能不能到达设计目的
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@FarSideOfMoonvy
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7 months
@geekplux 如果在乎显示效果,得达到 200 ppi 以上 ,24 寸需要 4K,27 寸需要 5k,32 寸需要 6K。看苹果的显示器尺寸与分辨率的配比就行了。
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@FarSideOfMoonvy
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10 months
《现代汉语词典》第七版乱改的锅 原本帐是正统,南北朝的《宋书》就用「户账」来统计户籍了,登记户口和人口一直都是用帐。账从来都是帐的俗字,严肃场合都是用帐,在数字领域最早的 Windows 和 OSX 都是严格用帐 的有的人觉得贝字旁表示钱很合理,但帐户表示的是人头的登记和钱没有必然关系
@thecalicastle
Cali Castle
10 months
帐号 vs 账号 原来还有人用错 👀
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
(2/3) 感兴趣的朋友,下周可以参加内测了,届时打算通过微信群和 Discord 和大家交流,周末去建一下群。 不过不要有太高期待呦,我们希望与测试用户一起慢慢构建这个产品,目前完成度还不高。
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@FarSideOfMoonvy
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8 months
@yuxiyou 你说的是事实,这些问题对于一个 Vue 专家来说确实不是问题,但确是大众的「心智负担」,和真实场景下上开发体验的「困扰」(stackoverflow 热门问题) React 的各种问题也出于同一种机制,作者认为是可接受的负担,对更广泛的受众来说却是严重的负担 当然 Vue 在考虑用户问题上做到比 React 更好
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@FarSideOfMoonvy
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8 months
@yuxiyou 《Ref vs Reactive》《When to use .value》 《TypeError: "$on" is not a function》... Vue 也有经久不衰的话题... (当然比起 React,问题可能没那么突出)
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
@huangzhangjin 现在的年轻人获得信息真难。 “三农”这个词在 80 年代就有了,当时常叫“三农三牧”(农业、农村、农民, 牧业、牧区、牧民) 在 1986 年还创刊了“三农”杂志 :《农村·农业·农民》 九十年代初就被广泛使用这个议题了 要想验证,可以在知网上搜索当年的刊物
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@FarSideOfMoonvy
月球背面 🌑 Moonvy
2 years
Google 也开始给 Material Design 做微软风格的“方便面”式的宣传片了。自从微软找 @buck_tv 做了一堆这样的宣传片后并收效不错后,这种宣传片越来越多了
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@FarSideOfMoonvy
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9 months
@youyuxi I did a simple test using your perf test project, and it seems to confirm something: browsers have difficulty handling large numbers of modules.
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
发现最新的日本小学语文课本封面好符合当代审美啊, 并且披露的信息很全:,还有封面作者的个人网站
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@FarSideOfMoonvy
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7 months
@dingyi 关于 CSS 新特性的文章和讨论还是很多呀 比如 scroll-driven animations 和 View Transitions 的例子天天在 x 上看到 不过 CSS 的新变化没有十年前那么多了,热度下降正常
@jh3yy
jhey ▲🐻🎈
7 months
CSS Trick 🤙 You can create a scroll spotlight 🔦 with one magic property 📌 article { background: var(--spotlight-image), var(--card-color); background-attachment: fixed; 👈 } Makes it easy to stretch a spotlight across elements 🤩 The fixed value stretches a
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
(1/3) 经过很久使用,还是发现切换当前工具(选择、抓手、移动)来操作画布元素是更合理的方式 #zeroG
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
Behance 2019 限制是因为有香港的问题有很多相关作品,近期的事件大家也清楚,Behance 上有世界各地的作品,必然有很多不符合国内的要求,这些问题肯定就找 Adobe 头上了,除非弄个 严格审查否则只能先限制访问了。
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@FarSideOfMoonvy
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9 months
It should be noted that the performance bottleneck is not the compilation speed of Vite, but the browser loading a large number of requests. Even if Vite takes 0 time and the browser uses caching, the results will not be significantly improved.
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@FarSideOfMoonvy
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9 months
@youyuxi HMR certainly works, and the vite experience is great when using HMR. However, HMR is not used all the time during the development process. Page reload is also commonly used in development.
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@FarSideOfMoonvy
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1 year
有着“一统前端工具链”野望的 Rome 项目死了。又一次反映了,越是高远的目标,越需要找到合适底层切入点,尽早与真实世界打交道。 想要闭关研究个完美产品,再一举成功,不是一般人能做到的。
@rometools
Rome Tools
1 year
The Rome project is officially discontinued, the repository is archived. Follow @biomejs , the official community project.
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
(1/2) 从结果论来看 Figma 的成功,「在线协作」是 Figma 最有决定性的特征。但如果是一路走来的用户,会想到当年 Figma 最吸引人的是它带来了更好用路径编辑工具、图层间距调整器、比 Sketch、Photoshop 都快的操作速度,更好的组件系统等等.... 它给实实在在的给设计师带来了新的「生产力」
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
Adobe 出的 AI 增强录音效果,效果非常好,之前试过各种工具包括一些 AI Audio Super Resolution 工具,都没这个效果好
@markcwebster
Mark C. Webster
2 years
Our team at @adobe just released two new free AI audio tools we're excited to share: Enhance Speech This AI audio filter cleans up spoken audio to make it sound like it was recorded in a soundproofed studio. Listen to the sample below, then try it out:
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@FarSideOfMoonvy
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8 months
有反 AI 工具就有反反 AI 工具 正如这个反反 AI 工具 Obey-AI-Luddites 所言:“一些怀着朴素想法人想要通过反 AI 工具保护普通人,然而反 AI 工具并不能妨碍大公司和专业人士,反而会因为提高普通人运用 AI 的门槛,助长了大公司的垄断……” 反反AI工具:
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@FarSideOfMoonvy
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9 months
@youyuxi some reasons: While Vite provides an excellent DX in the early stages of a project, as the project scales and the number of modules increases more users encounter performance bottlenecks For larger projects, the DX with Vite might not be as favorable as with traditional bundlers.
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@FarSideOfMoonvy
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1 year
@ftium4 因为工业革命创造的生产力远大于旧时代,在一段时间内旧产业消失了,但也释放原有的生产结构和人力资源,然后会在新的生产力基础上重构生产结构(新的产业) 而社会生产力的提升最终会体现到每个体的可支配资源与选择机会的提升(资源和需求) 资源提升、需求变大经济自然就提升了
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
一直就是听说飞机是最安全的交通方式,比汽车都安全,那有多安全呢,没有详细了解过,查了一下发现原来按 死亡数/交通距离 来算的,按这个算法飞机比走路安全一千倍.... 如果按 死亡数/次数 或者 死亡数/交通时间 来算就不好看了
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@FarSideOfMoonvy
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11 months
@mranti @AfeiUniverse 汉堡至少比几乎纯碳水的兰州拉面健康多了
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@FarSideOfMoonvy
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9 months
@youyuxi This is the key, which leads to differences in DX. For many projects, page reload is often required, and the experience of having to wait 4~6s or even longer for each page reload is very bad compared to the zero-time-consuming bundler. This becomes the bottleneck of DX
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
用 backdrop-filter:url( #SVG Filter) 试了试纯 CSS + SVG 滤镜的放大镜效果,SVG Filter 有很多的功能可以实现各种效果(),但是少有人用,当然也要怪它确实太难用。 没有仔细调教和原推效果还是有差距,不知原推用的什么方法
@shuding_
Shu
2 years
I like this idea a lot and after many years, finally brought it to life... CSS-only magnifier! The demo doesn’t have any JavaScript. Will share the code next week, but I believe some of you can already figure it out :D
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
@dingyi 可以用 Best Trace 看看走的那条线路。现在 Figma 有日本服务,如果走的是日本服务器,即使直连速度还是很快的,如果翻墙用日本节点试试。
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@FarSideOfMoonvy
月球背面 🌑 Moonvy
2 years
这种宣传片美其名曰传达设计理念,但其实就和方便面包装一样,「示意图仅供参考」,而且是第三方动效公司做的,和自己设计团队水平没什么关系,但却给人以很厉害的感觉,被「照骗」几次后就令人反感了
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
韦伯望远镜是我这一代科学爱好者的最漫长的等待,从 20 年前小学时就开始期待,到现在终于梦想成真。在韦伯跳票的日子里这个世界变了很多,在重归保守的当下,这张深空的照片仿佛从那个对未来充满乐观的时代带来了一点精神,对进步渴望的精神。
@NASAWebb
NASA Webb Telescope
2 years
👀 Sneak a peek at the deepest & sharpest infrared image of the early universe ever taken — all in a day’s work for the Webb telescope. (Literally, capturing it took less than a day!) This is Webb’s first image released as we begin to #UnfoldTheUniverse :
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
别的形状同理
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
(4/4) zeroG 并不想做成是取代现有浏览器的「主力浏览器」,而是更适合某些的场景的「第二浏览器」,就像 @hzlzh 的 MenubarX 和程序员浏览器 bonsai-browser 一样。zeroG 是为了设计师与网页开发者而打造的浏览器。
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@FarSideOfMoonvy
月球背面 🌑 Moonvy
8 months
InVison 的员工满意度出奇的低,而且是很久(18年)之前就这样了,最后的结局很合理 InVison 的失败感觉像是 PLG(产品驱动)转 PLS (销售驱动)失败的典型 InVision 曾经有 1亿美元的 ARR(Adobe 想用 200 亿收购 Figma 时,Figma 也就 1 亿多 ARR), 风光一时,但是 不注重产品团队的建设 [1/2]
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@dingyi
ding.one
8 months
InVision 宣布关站。当年和 Sketch 也算是两大设计平台了,一个时代正式结束。
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@FarSideOfMoonvy
月球背面 🌑 Moonvy
1 year
@ftium4 效率提升对于经济的提升,本质上既是释放了人的时间,这些时间一定会变成是各样的需求。又降低了成本,而降低的成本最终会体现到是资源的增加。 如果 AI 革命真的大幅提升了效率,在产业重组后经济一定会更好
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@FarSideOfMoonvy
月球背面 🌑 Moonvy
9 months
For large-scale project, Unbundle needs some way to reduce the number of browser requests This is the most cost-effective improvement to Vite. For small projects, Vite is already fast enough, while the performance bottleneck of large-scale project lies in the number of requests
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
为了体验用过最早的操作系统(IBM OS/2),找到一个非常好的在线虚拟机,有非常多的古老系统的虚拟机,在线即可运行,想体验一下早期系统的交互设计的可以试试
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@FarSideOfMoonvy
月球背面 🌑 Moonvy
2 years
@abskoop @passluo 当年的媒体平台只剩下豆瓣了 看来还是豆瓣不忘初心活的久
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@FarSideOfMoonvy
月球背面 🌑 Moonvy
1 year
@fi56622380 [2/2]比如,随着砂粒数量线性增长,沙堆出现剪胀(dilatancy) 等特性是「涌现」的典型例子,但没法说是增加了哪一颗沙子发生了「涌现」,沙粒数量、质量等指标是否是线性增长也不重要。
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@FarSideOfMoonvy
月球背面 🌑 Moonvy
2 years
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@FarSideOfMoonvy
月球背面 🌑 Moonvy
1 year
@fi56622380 这论文有些标题党,把「瞬时转变」、「不可预测」强行绑上「涌现」的概念,搞个稻草人,虽然可能确实很对人把这些推论和涌现放一起去理解。 涌现的的基本定义是「随系统规模增加而产生的新属性」 能力指标上升,不管是线性的还是非线性的都不代表是涌现,涌现得看随指标上升是否产生的新现象。 [1/2]
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@FarSideOfMoonvy
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9 months
@way_fee 不知道 99% 的数据从何而来,或许你想说的是你没有遇到过这样的项目。 对于很多场景 Vite 确实足够快了,但不妨碍它可以去应对更多场景、跟随项目的不同生命周期
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
最近至少有 3 个新的 Typescript 编译器项目开始了,期待一年后的发展
@MarcJSchmidt
Marc J. Schmidt
2 years
A TypeScript compiler that can do type checking up to 1000x faster, is interoperable with other languages, and brings the language to the next level. I released today the source of the proof of concept that could make this possible. TypeRunner -
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
@Dayee123456 是的,感觉屏幕可都变大了
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@FarSideOfMoonvy
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1 year
而 Vue 3 正好在 2020 年推出出,它与 Vue 2 不兼容且迁移成本很高,如果它在更早的时间点推出,生态还会还跟得上,但在 2020 年后环境已经不一样了,生态不会以原来的速度成长。 更不利的是现在经济下行导致决策的保守化,人们更愿意选择更稳定的、生态更健全的技术方案 [3/4]
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
这也许就需要 Cooklang 了,类似 Markdown 的专门用来写菜谱的标记语言
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@NekoStranding
毒猫鸡汤简称毒鸡汤🤔
2 years
看了下那个程序员做菜指南,感觉在语言风格和用户体验方面真的不太行。。。 看这种指南的人很多都会很忙或者生活常识很差,需要一个类似 PEP 或者 Design Guideline 类的东西才能保证可读性 类似「牛肉浸泡 4-6 小时,加料酒、姜片,去除血水」这种需要脑子转半圈才知道怎么操作的话,不应该出现
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
(2/3) 这些才是 Figma 能崛起的必要基础,「在线协作」这样的「生产关系」进步依赖于「生产力」的提升。想要直接通过改变「生产关系」来创造更多价值,非常的困难,Adobe XD 和 Sketch 后期都希望通过增加在线协作能力来扭转败局,但都不成功。
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@FarSideOfMoonvy
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2 years
Nobody cares about Adobe XD
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@FarSideOfMoonvy
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8 months
@magic_akari 把函数式编程套用过于理想的套用在现实世界的 GUI 任务上,本身可能就是问题所在。 如果说 JavaScript 是问题的根源,那与 React 绝配的 Rescript 就完美解决了语言问题,人们去用 Rescript 写 React 就好了(反正已经在用 Typescript 了),而事实是没什么人去用 Rescript。
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@FarSideOfMoonvy
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3 years
《在 Figma 上使用自动化脚本,更简单的方式》
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@FarSideOfMoonvy
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9 months
@landimen @youyuxi For the development of UI components, HMR can handle most situations, but for functionally complex components, Reload page is often required. This difference depends on whether you are developing a landing page or a Web App (editor, manager, CMS)
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@FarSideOfMoonvy
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9 months
Regarding HMR, HMR is not used all the time during the development process. The more complex the development project, the greater the proportion of using Page Reload. Every Page reload is painful. Moreover, the Bundled mechanism also has fast enough HMR.
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@FarSideOfMoonvy
月球背面 🌑 Moonvy
3 years
《都 2022 年了,SVG 的未来在哪里》
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@FarSideOfMoonvy
月球背面 🌑 Moonvy
11 months
@leadream4 @FradSer @passluo Primitives 。如 Figma 里圆都是 4 个端点的贝塞尔曲线来表示的。而贝塞尔曲线只能趋近于圆,4 个端点的贝塞尔曲线圆与真正的圆有 0.02% 的误差,UI 设计影响不大有的工具会有圆的原语(圆心半径) AutoACD。有的可以调整接用更多端点趋近如 Rhino
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@FarSideOfMoonvy
月球背面 🌑 Moonvy
8 months
那时 Chrome 是最后一个添加「最小字体限制」的浏览器。但其他浏览器的不是默认开,而 Chome 当年的策略是极简,追求开箱即用,把这个限制默认就开启了 因为中易宋体点阵显示最小字号 12px,其实那时没有多少中文网页会把字体设为 12px 以下 Chrome不仅限制中文还限制日韩泰等 [1/2]
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@Thruth
𝕋𝕙𝕣𝕦𝕥𝕙
8 months
@FarSideOfMoonvy 时代的眼泪。XP上微软点阵宋体小于12点会发虚。为规避字体缺陷,默认简中XP将系统最小字体设为12点写入注册表。浏览器们按说会继承系统设定,可当年最流行的番茄花园WinXP是基于Windows 英文版的盗版。在中文用户的不断推动下,浏览器们纷纷加入了这个 dirty workaround...
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