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独楽回しeddy

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早見沙織さん / Creative Coding(p5.js, glsl etc...) / カービィ / アイマス(ミリオン : 永吉昴、シャニ : ノクチル、郁田はるき) 趣味も作品も思ったことも分類なく雑多に呟くアカウント(時期によって呟く内容に偏りあり) よろしくお願いします。

日本
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@EKey2210
独楽回しeddy
8 months
現状の自分のSNSの使い分け(?) Twitter(X) : 雑多(作品、推し関係、日常の何もかも。推し関係多めかも) Instagram() : 作品の投稿が9割 Threads() : 作品とその関係の投稿が9割
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
早速「数学デッサン教室」より、式でトーラス結び目を描いてみた。 この形状を式で表現出来るっていうのは凄いね...。 #openframeworks
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
やっと出来た...。 多角形を描きながら紡がれる螺旋。 #openframeworks #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
推し武道アニメ化との噂を聞き、調べたら本当の事だったそうです。
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
高橋大輔さんの演技を今更ながら確認したけど...やっぱりこの方は誰にも真似出来ないものがあるね。 動きというか表現というか...まあ結局映像越しでしか見た事がないけど、それでもそういうものを感じる。 4回転...年齢・ブランク的に難しいかもしれないが、頑張って欲しい。 この人は跳べるはず。
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
球上を走るヒストグラム。 狙い通りのものが出来て、満足。 #openframeworks
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@EKey2210
独楽回しeddy
7 years
なんかソチオリンピックのイメージで言われてるのだろうけど、高橋大輔氏がジャンプ苦手というのはおかしいと思う。 あのときは足を怪我してたんだし。 その前は4回転普通に跳んでた。3Aも流れがあったし、3回転はほぼ助走がなく、ステップから跳んでた。 4Fにだって挑戦するほどだったのに。
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@EKey2210
独楽回しeddy
1 year
glslで図形切り替えをするときの見せ方についての試み。 左右からカットインする感じをやってみたかった。 タイミングをRGB毎に少しずらしている。 #glsl #potofu
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
パトリック・チャンさんが引退したので、もう今までみたいに呟く事もないし、熱心に見る事もなくなると思う。 演技自体に興味を持って見る事はあるかもだが。高橋大輔さんはもちろん、ネイサン選手とか宇野選手とかは素晴らしいし。 だが、スポーツとして見るにはルールと結果のギャップが激しすぎる。
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@EKey2210
独楽回しeddy
7 years
早見沙織さん、26歳のお誕生日おめでとうございます‼️ 去年は声優としては聲の形で硝子という難役を演じきり、 歌手としてはワンマンツアーで圧巻のパフォーマンスで魅せましたね! あなたの芯のある表現にいつも勇気を下さいます! 今後も応援させていただきます! #早見沙織生誕祭2017
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@EKey2210
独楽回しeddy
7 years
高橋大輔氏の助走ほぼ0のステップからの3回転の代表例は2012世界選手権のブルースの最後の3F、2012全日本選手権の道化師の3S、3Fとか。 ちなみに両方とも4Tは成功してる。 靭帯切る前は4Tの助走も短かった。
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
昨日のコードをマイナーチェンジ。 縦だけじゃなく、横の動きも追加。 球が紡がれているかのような感じ...個人的に良い感じだし好き。 #openframeworks
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
早見さんのJUNCTIONに対する見解を元に作成しました。 「一つ一つがバラバラだが、それらが一瞬だけ重なる奇跡の瞬間」 その人の持つ音をパーティクルで表現、一つ一つのエージェントがそれを生成しながら縦横無尽に動く。そして突然一点に重なりそれが綺麗な一瞬を生み出す。 #早見沙織誕生祭2019
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@EKey2210
独楽回しeddy
1 year
無限ループを実現する際に必要なuv座標変換の流れを可視化してみる。 "UvTransformProcess" by "独楽回しeddy" #glsl #NEORT
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@EKey2210
独楽回しeddy
7 years
なんか久々に高橋大輔さんのブルース見たらやっぱり凄いってなった...。 ブルース、タンゴ、ヒップホップなど...今この人ほど幅広い表現が出来る選手っていないと思う。 ジャンプのフォームもどれも綺麗で明確、ステップは圧巻...どこにでも見所がある。
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@EKey2210
独楽回しeddy
1 year
ボロノイ図でトンネルっぽい感じの見せ方を試みる。 参考 : #glsl #potofu
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
また一つ年齢を重ねました。 この1年はまたこれまでを更新するくらい盛り沢山で充実しておりました。 ただ同時にもっとしっかりしなければとも思いました。 次の1年も良いものにしたいと思います。 今後ももし良かったら宜しくお願いします🙇‍♂️
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
写経(LiveCoding - The Universe Within - Part 1 )終わり。 フラグメントシェーダーだけでレイマーチングを使わないでこんなに奥行きが出る書き方があったなんて...。 それを知る事が出来たので嬉しい。 これを活かせるならなければ...。
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@EKey2210
独楽回しeddy
11 months
丸ごとは無理だったので一旦1番まで。 Ordinary、自分にとってはアルバムの中で特に好きな曲の一つで、今はこの曲にいつも安心感を頂いてます。 だからこうしてこの記録、思い出として手元に残せた事をとても嬉しく思います。 ありがとうございました。 #白と花束ツアー #早見沙織
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
本日の作品。 グリッド単位で動くランダムウォーク。 #p5js
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
本日の作品。 昨日の作品に一工夫。 滑らかに動いていたのを変えて、あえてグリッド単位で移動するようにした。 良い感じに昔っぽさが出たんじゃないかと思う。 #p5js
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
気づけばまた一つ歳を取りました。 この1年は2月以降がとにかく早く感じました。 粛々とやる事をやりながら、しっかりやりたい事もやれるように頑張っていこうと思います。 今後とも宜しくお願いします。
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
本日の作品。 「数学から創るジェネラティブアート」の「第6章 合同の数」より。 2次元だったのを3次元にした。 その上で余剰が大きいものほどsphereDetailを小さくしてみた。 #Processing
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
立方体を構成する8つの頂点をランダムな順番で設定し、その上を走らせ、頂点についた時球を発生させる。 頂点の設定さえ出来れば、ある程度は自由自在! #openframeworks
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
円運動の軌跡が作り出すトンネル #openframeworks
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@EKey2210
独楽回しeddy
7 years
早見さんのお誕生日という事で、大したものではありませんが、自分なりにお祝いの作品を作りました‼️ 今年1年が早見さんにとって更なる飛躍の一年になる事をお祈りします‼️ 今後もずっとファンとして見守り続けさせていただきます❗️ #早見沙織生誕祭2017
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
やっと完成した。 敷き詰められた四角形と、その輪郭に沿って軌道を残しながら動く球。 四角形の輪郭に沿った動きを実装するのは結構苦労したけど、実装出来て満足! #openframeworks #creativecoding
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
基礎点という確固たる要素が小さく、加点という主観でどうとでもなる要素の割合が大きくなる。 そして演技構成点というこれまた主観でどうとでもなる要素。 一向に説明されない理論的・技術的な理由。 フィギュアスケートは、スポーツとして納得がいかない部分が最も多い競技の一つだと個人的に思う。
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
トーラスを這うパーティクルシステム #openframeworks
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@EKey2210
独楽回しeddy
9 months
昨日までとても良い1年間を過ごせました。 今日からまた良い1年になるよう励んでいきたいと思います! よろしくお願いいたします!
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@EKey2210
独楽回しeddy
1 year
上下左右のうち3方向にランダムで動くランダムウォーク。(ブルームあり) 1方向使えなくすることで画面内に留まらずに画面外に向かって行くようにしている。 更にマウスを押すとそこからもランダムウォークを生成する。 #p5js #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
行きの新幹線の中で作った。 レイマーチング、複製、モーフィングを組み合わせた。 個人的に穴の空いた立方体で出来た格子を作ることが出来たので満足している。 #openframeworks #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
7 years
試合でボーカル入りの曲を使用可能になるのがもっと早かったら、高橋���輔氏はまた違う作品を生み出してたんだろうな…。 それは少し残念。 前の世界選手権見て思ったんだが、高橋大輔氏はもっと演技構成点もらっても全くおかしくはなかったね。というか評価が足りない。
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
帰りの新幹線の中で作ったもの。 捻れる箱にグリッドのアニメーションを投影させる。 #openframeworks #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
⚡️ 「Creative Coding in 2019」(作成者: @EKey2210 ) 今年に入ってから今日まで作ったものをモーメントにまとめました。
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
本日の勉強成果。 レイマーチングを復習していた。やっぱり、まだこれを何も見ずに書ける領域になれていないので、そこを目指したい。 ただ、それだけだと味気なかったので、滑らかな結合を使ってメタボールにしてみた。 #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
2 years
また1つ年を重ねました。 何度も言ってるような気がしますが、1年間が過ぎるスピードがどんどん早くなっているような気がします。 自分が好きなものに対して忠実でいるスタンスをこれまで通り今後も可能な限りは続けていきたいですね。 引き続きよろしくお願いいたします。
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
少し修正。 線と球を生成する範囲を円形に。 #openframeworks
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
本日の作品。 跳ねるパーティクルシステム。生成されたパーティクルは近い物通しで線を結ぶ。 #p5js
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
マイナーチェンジ。 exp関数を使ったイージングを取り入れ、動きにメリハリをつけた。 #openframeworks #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
早見沙織さん、27歳のお誕生日おめでとうございます! この1年もまた素晴らしい歌と表現で魅せて下さいましたね!! 見ていて本当にワクワクさせられますし、いつもパワーを貰っています!これからもずっと応援させて下さい!!! 素晴らしい1年になりますように...! #早見沙織生誕祭2018
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
The Art of CodeのThe Drive Homeの写経が漸く終了した。 作品自体は一つだが、ここに至るまでに使われている考え方とかが本当に盛り沢山だった。 自分自身まだ飲み込めてない部分もあるが、こんな表現がプログラムだけで可能である事を身をもって知れただけでも収穫は多い。 #openframeworks #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
3 years
数字を構成する点上を走っているような感じ。 フォントとofPolyline、色々参考にしながらもなんとか理解した上で形にできた気がする...。 #openframeworks
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
三角形を確率で再帰的に分割していく。 なめらかサンショウウオさんの四角形でやっているのを見て、三角形にして実装してみた。 その際色をランダムにいくつかだけ生成し、それを確率で塗り分けるようにした。 色選択とかにまだ改良の余地があり。 #Processing
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
これがやりたかった! 四角がRGB毎に分割数は違ってるのに、綺麗に重なる感じを最初に見たときに良いなと思って...。 #openframeworks #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
ドットで出来た竜巻っぽい何か。 #openframeworks #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
2 years
早見沙織さん、お誕生日おめでとうございます! 早見さんにとって原点とも言えるオードリー・ヘップバーンの新吹き替えに抜擢されたりとこれまで以上にご活躍されており嬉しく思っております。 体調にはお気をつけながら今後も頑張ってください。 これからも応援し続けます。 #早見沙織生誕祭2022
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@EKey2210
独楽回しeddy
2 years
六角形のランダムウォークとシェーダーで作った絵を組み合わせる。 ランダクウォークの軌跡がまだ残っている部分にのみ映像が映るようにする。 #p5js #glsl #potofu
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
本日の作品。 3次元空間を縦横無尽に動くムーバー。 トーラスか球か立方体か四角形のどれかが軌道上に生成される。 自身の中でp5.js上で作った初の3D作品。 #p5js
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@EKey2210
独楽回しeddy
3 years
あっという間にまた1つ歳を取りました。 基本的に自分が好きなものに対して忠実に動いておりますが、そのスタンスは今後も不変であり続けたいです。 そんな当アカウントですが、今後もどうぞ宜しくお願いいたします。
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@EKey2210
独楽回しeddy
7 years
4Lzはボーヤン選手がど迫力で好きだし、4Fはネイサン選手が好き。 4Tはパトリック選手は一番好きだが、宇野選手の難しい入りのは驚かされた。 4Loは宇野選手かな。四大陸のが鮮やかで印象に残ってる。 4Sはもちろん村上大介選手!跳び方が一番綺麗に感じる。だから早く復帰して欲しい。
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
本日の作品。 波紋で動きを可視化したランダムウォーク #p5js
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
早見沙織さん、お誕生日おめでとうございます! 自分はこれからもこれまでと同じようにただひたすら早見さんを応援し続けます!! 早見さんの音楽を作り上げていくその過程をこれからも見守らせて下さい!!! #早見沙織生誕祭2020
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
早見沙織さん、28歳のお誕生日おめでとうございます!! 早見さんの表現や歌にいつもパワーをもらっていて、早見さん無くして今の自分はない...そうとすら思っております。 これからもずっと見守らせてください! 応援し続けます! #早見沙織誕生祭2019
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
IcoSpherePrimitiveを使って。 三角形の大きさと高さを変えてセットした。 トゲがある球みたいな感じになった。 #openframeworks
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
不規則な軌道で回転運動をしながら、中心に消えていく球 #openframeworks
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@EKey2210
独楽回しeddy
1 year
改めて、SESSIONSのGLSL Compoにて初めて作品を出させていただきました。 空色と独楽というイメージで作ってみました。 "SkyColorSpinner" by "独楽回しeddy" shadertoy : #NEORT #glsl #SESSIONS_Party
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
本日の作品。 昨日のを改造し、綺麗な円運動を描くように爆発するようにした。 また、イージングで動くタイミングで爆発するようにした。 #p5js
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@EKey2210
独楽回しeddy
1 year
glslでの描画結果を落下する四角形に貼り付けて額縁付きのカードのようにする。 カード毎に異なるパラメータが設定されているため、glslでの描画結果も異なるようになっている。 #p5js #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
今までglslはAtomで書いて、それをopenframeworksを使って描画するという形式でやっていたのだけど、今回は開発環境を変えてAtomのパッケージのVedaを使って書いて動かしてみた。 こっちの方が試行錯誤しやすいね。 #veda #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
1 month
早見沙織さん、お誕生日おめでとうございます🎉 これまでと同様その活躍を見てたくさん力をいただいております。 昨日までの1年ははライブツアー、様々な番組での参加などたくさん活躍されててとても嬉しかったです! 今日からの1年も充実したものになるよう願ってます! #早見沙織生誕祭2024
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
変幻自在に描かれる軌道が一点に収束していく。 凄く不思議...。 参考 : <> #Processing
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@EKey2210
独楽回しeddy
1 year
中央から無限に広がる花状の模様。 渦状の模様を順回転と逆回転で用意し、重複する部分だけ塗り潰すことで実現。 この手の動きを作るには中央からの動かし方で考えてたので目から鱗だった。 参考: "InfiniteFlower" by "独楽回しeddy" #glsl #NEORT
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
球面の上を点が動いて、近い点と点を結ぶ。 星座表っぽい感じになったかな。 #openframeworks #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
3 years
更に改訂。 反射も加えて、よりツヤが出ている感じの質感に。 何も見ずにこれを作るのも、良い感じになるように操るのにもまだまだ修行が必要。 #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
色々変えてみたら、良い感じに色調整できた! 周りを黒とマダラ模様、中央を白にする事で、不安定な空間の中でも確実に出口に向かって進んでる感じが出てる...はず!(無理やりな解釈) #openframeworks #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
先ほどのものを修正。 球面の上を動くランダムウォーク。 これがやりたかった!! 思ったより良い感じ!! 狙い通り!!! #openframeworks
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@EKey2210
独楽回しeddy
2 months
GPGPUパーティクルまで読了。 難しい内容と思ってたし、実際簡単という���けではないが思ってたよりは仕組みを理解できた気がする。 ここまで読むのを一つの目標にしてたので嬉しい気持ち。 #webgl #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
10個の関節を持つ振��子を使って絵を描いた結果。 1枚目と2枚目は先端2つとその間を結ぶ線だけを表示するようにしている。 1枚目は白黒だけ、2枚目は色が順番に変化していく感じ、3枚目は10個分全て表示していて、それぞれ異なった色にしている。 試し方が色々あって楽しい。 #p5js
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@EKey2210
独楽回しeddy
2 years
ローマの休日、ただただコメントをする間もなく見入ってた。聞き入ってた。 早見さんが声優という職のきっかけとなった作品・吹き替えに早見さん自身が関わって公開される時が来たと思うと...感慨深くて言葉にならない。 改めて心からお祝いする。 素晴らしい吹き替えだったと思う。
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
本日の作品。 決まった枠内をグリッド単位でランダムウォークしている上でその枠が速度を持って滑らかにランダムウォークしている。 ランダムウォーク ON ランダムウォーク。 個人的に気に入ってる。 #p5js
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
ランダムウォーク×ブルーム バーチャル空間っぽい何かを作るのがコンセプトで、光っている感じを出したいなと思ってブルームを使った。 周りに高速で進む線を配置したり、イージングで動くものと普通に動くものがあったり、カメラの角度に変化を加えたりと少し工夫を入れた。 #openframeworks #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
やっと出来た...。 JunKiyoshiさんのリボン芸に触発されて、色々参考にしながら作った。 #openFrameworks #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
ノイズの動きを規則正しく使ってできる螺旋。 #openframeworks #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
2 years
こういうモニターに作品を展示するのは憧れる。 #tinysketches
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
今日は終了式でした。 これをもって学生は終わり、4月から社会人になります。 今日を無事迎えられたのは様々な方の協力があり、かつ支えがあっての事だと思ってます。 改めて本当にありがとうございます。 これからはより一層励んでいきたいと思います。 今後ともよろしくお願いします。
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
三角形だけでなく、多角形にも対応させた。 更に塗りだけでなく、線にも透明度を持たせた。 #Processing
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
今気づいた…! 10000日イベント、三度目の正直で当選した!!! 粘り勝ちってところかな…。 嬉しい! とにかく嬉しすぎる…!! ありがとう!!!
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
本日の作品。 3Dで雨を降らせてみたが、その雨をこれまでした事がない作り方をしてみた。 #p5js
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@EKey2210
独楽回しeddy
7 years
更に驚くべきは、パトリック・チャン選手は26歳であるという事。 26歳はフィギュアスケートにおいてはベテランの年齢。 それにも関わらず、一年休養した今の方がジャンプ構成が上がっている。(クワド3回、3A2回) だが元々武器だった表現力が犠牲になっていないどころか進化している。
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
テーマ : yoso タイトル的には「他所」とか漂うイメージがパッと見て浮かんだので、その名の通り漂いながら左から右に移動していく粒子を作ってみた。 左から右に映るが、左と右で色が切り替わるようにして他所に移動するのを表現しているつもり。 #openframeworks #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
1 year
今年は白と花束より「エメラルド」を題材に作品を制作しました。 早見さんにとって煌びやかで色とりどりな1年になることを願ってます。 #早見沙織ROOT #早見沙織生誕祭2023
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
六角形で固定。 拡散回数を増やした。 かなり良い感じだと思う! #openframeworks
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@EKey2210
独楽回しeddy
1 year
今回も早見さんの最強の最古参の方のフラスタありました! #白と花束ツアー
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@EKey2210
独楽回しeddy
2 years
早見さんの年明けライブ無事当選…! 本当に嬉しい…後は何がなんでも参加できるように準備するのみ。
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
周期運動続き。 自分の中では結構新鮮なパターン。 #openframeworks #glsl #shader
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@EKey2210
独楽回しeddy
1 year
中央から一定距離以内の点と点が連結するシェーダーの描画結果を粒子の一つとした粒子系。 透明度も反映し、粒子の大きさの変化も変更。 結果複数の描画結果が重なって違った見せ方になる。 #p5js #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
早見さんの秋ライブCHARACTERS、無事両日とも当選しました‼️ 10月は大変楽しくなりそうですな!
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
みんなが現場で早見さんをお祝いしている中、自分はこちらにお邪魔して早見さんをお祝いしておりました。 料理美味しかった! 何よりもなかさんが描いた絵のケーキ‼️ 界隈の方で集まって和気藹々と楽しむのも最高ですね! ありがとうございました!
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@EKey2210
独楽回しeddy
10 months
自分個人の趣味にはなりますが…今回白と花束、Abyssをテーマに絵を描きカードを作りました。(早見さんへの手紙にも1枚同封) 石川公演が終わった時点で何もせずにはいられなくなり、自分が出来る手段で表現出来ないかと模索しました。 受け取ってくれた皆様ありがとうございました。 #白と花束ツアー
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@EKey2210
独楽回しeddy
3 years
早見沙織さん、お誕生日おめでとうございます! 早見さんの歌や表現から感じる安心感にこれまでも、そして今も助けられております。 これまでと同様にこれからも応援し続けます。 また無事ライブが開催できますように...。 #早見沙織誕生祭2021
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
私事ですが一つ報告を。 今日を持って自分の就活は終わりました。 先々週の木曜日に最終面接を受けた企業から内定を頂き、そこに入ろうと決めたからです。 とりあえず進路が無事決まり、ホッとしています。 後は無事卒業し、社会人になれるよう今年度を頑張ります。 これからも宜しくお願いします。
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@EKey2210
独楽回しeddy
3 years
早見沙織さんのお誕生日ということで...。 早見さんの曲「garden」をキーワードとして作品を作りました。 キーワードに沿って思い描いた風景に全体的に緑のパーティクル表現を合わせた。 #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
9 months
10PRINT 風のタイルが時間経過で見た目が滑らかに変わるように。 更にホログラムっぽい感じに見えるようにエフェクトを付与。 #p5js #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
5 years
ノイズで作るTerrain。 初めてVertex Shaderを触れて作ることができた...。 ここまで来るのに随分時間がかかったし、まだこれからもかかりそう...。 だがやはり早く感じる。 #openframeworks #glsl
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
球を構成する三角形上を沿って動く球群 #openframeworks
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@EKey2210
独楽回しeddy
6 years
周期運動。 原点回帰という事でシンプルに円運動。 工夫点は回すのをリングにしたところか。 #openframeworks #glsl #shader
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@EKey2210
独楽回しeddy
2 years
#AltEdu2022 2/4 文字を使ったグラフィック 文字が示す内容とグラフィックが近づくように工夫 漢字の「波」をシェーダーを使って揺らしてみた。揺らし方もより波っぽい感じになるように少し工夫してみた。 "Wave" by "独楽回しeddy" #NEORT #p5js #glsl #potofu
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@EKey2210
独楽回しeddy
4 years
本日の作品。 昨日作成したものを少し修正。 波紋を出しながらこちらに向かってくるような感じにした。 #p5js
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