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カプコン公式 CAP’SPERIENCE

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UIやアートワークに関する制作話などの情報を発信していくカプコン公式のTwitterアカウントです!フォローや返信はできませんのでご了承ください。

大阪
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16 days
UI制作中に「読みにくい」「わかりにくい」と思ったら、もしかしたら文字と背景の色の輝度差が低いのかもしれません。白黒にしてみるとわかりやすくなります。コントラスト比を計算するツールもあるので試してみると面白いかも? #カプコンUI #ゲームUI
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1 day
ポートフォリオのポイント④!ピクトグラムやアイコンの制作も大切なUIデザイン業務の1つです。 成果作品として、またポートフォリオ自体のデザインとしてこれらが統一されたデザインや配色になっていると UIデザイナーとしての素養を感じることが出来ます!#カプコンUI #ゲームUI
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3 days
ポートフォリオのポイント③!UIデザイナーは、ゲーム開発の中で最もフォントを専門的に扱う部署です。 ロゴデザインはもちろん、文字を使ったデザインに力を入れていたり、ポートフォリオ自体のフォントや文字組みなどに気を遣っていると期待が膨らみます! #カプコンUI #ゲームUI
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6 days
会社近くのHomiesさんに行ってきました! 写真はジャポネ(和風パスタ)で、 食べ応えある太めのパスタでかなり満足感があります! それでは良い週末を~ #カプコン
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7 days
ポートフォリオのポイント②!情報を扱うデザイナーとして、完成に至るまでにどのような試行錯誤があったのかも紹介いただくと、目的達成に向けての考え方や創意工夫のスキルを感じることができます。実務への姿勢が伺える情報は、自己アピールに繋がると思います! #カプコンUI #ゲームUI
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9 days
本日よりポートフォリオを作成する際のポイントを数回に分けてご紹介します! 作品内容は勿論ですが、UIデザイナーとしては全体のまとめ方やデザインも気になります。 見る人のことを考えた構成で自分の実績や能力を説明できていると、UIデザイナーとしての素養を感じます! #カプコンUI #ゲームUI
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13 days
会社近くのポルコロッソさんで豚汁定食をいただきました! ランチは数種の豚汁が選べる定食がいただけます。 大きな具材がしっかり煮込まれた豚汁は食べ応えもあって体もも温まりますねー では良い週末を~ #カプコンUI
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14 days
就職活動が本格化していると思いますので、 来週からポートフォリオのポイントを数回に分けて投稿していきます! 現在就職活動中の方は是非チェックしてみてください! #カプコンUI #ゲームUI
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20 days
会社近くのしゃ��屋じろちゃんさんです。 1人鍋でのしゃぶしゃぶやすき鍋がいただけるお店です。 写真はランチの大和ポーク豚しゃぶ鍋、 野菜もしっかり取れて〆のラーメンまでついてくるので満足度が高いです! では良い週末を~ #カプコンUI
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22 days
「漫符(まんぷ)」とは、皆さんもよく目にする漫画やアニメなどでキャラクターの感情や状況の表現に使われるシンボルです!UIのアイコン制作でも、こうしたシンボルデザインを補助的に入れたりアイデアの参考にすることで、効果的なデザインを目指しています! #カプコンUI #ゲームUI
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24 days
今回は「モンスターハンターストーリーズ 1+2DX ダブルパック」の開発メンバーが共有会を行ってくれました! 苦労した点も多かったようで、UIデザイナーとして気を配った点や難しかった部分など、 様々な共有をしていただき充実した時間になりました!#カプコンUI #ゲームUI
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27 days
Udama谷町baseさんで限定メニューの鶏塩レモン清涼うどんをいただきました~ あっさりしつつも旨味がすごい鶏と貝の出汁にレモンの爽やかな感じがマッチしていくらでも食べられそうです! では良い週末を~ #カプコンUI
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29 days
大阪芸術大学で行われた学内セミナーにOBのUIデザイナーも参加させていただきました! 会社や職種の事などを人事部門からご説明する中で、昨年に引き続きOBとして話をする機会をいただきました。 終わった後も複数質問に来ていただき、興味を持っていただけたようで良かったです! #カプコンUI
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1 month
本日より仕事始めにつきXへのポストも再開します! 昨年同様、今年もUIに関する情報をたくさんお届けしていきたいと思います! 2025年もCAP'SPERIENCE (@CAPCOM_UXD )をどうぞよろしくお願いいたします~! #カプコンUI
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1 month
新年あけましておめでとうございます! 本年もCAP’SPERIENCEをどうぞよろしくお願いいたします! 次回投稿は1/6(月)から再開いたします。 #カプコンUI
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2 months
今年最後の投稿になります。 今年もたくさんの方に見ていただき、本当にありがとうございました! 来年もUIの情報を発信していきますので、2025年もCAP'SPERIENCEを宜しくお願いいたします! それでは良いお年を~! #カプコンUI
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2 months
2024年に反響の大きかったポストTOP10も本日で最後です! 栄えある第1位は「グラデーション制作時に注意していること」でした~! このアカウントではUIデザインの現場やUI制作のポイントを紹介していますので、他のポストも是非覗いてみてください! #カプコンUI
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11 months
グラデーションを作る時に注意していることがあります!2色間が類似色相の場合はきれいに繋がるのですが、離れた色相の場合に色味の濁りが出てしまうことがあります。その際には中間色を追加して、きれいに見えるように色味を調整しています!#カプコンUI #ゲームUI
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2 months
第2位は「ネガティブスペースを意識したデザイン」です! 余白を意識することはUI制作の中でとても重要な考えなので、常に意識するようにしています! #カプコンUI
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7 months
アイコンやエンブレムなどをデザインするときはネガティブスペース(余白)を意識して調整しています!UIレイアウトにも使える考え方で、ネガティブスペースという視点で見てみるとまた違ったアイデアが出るかもしれません! #カプコンUI #ゲームUI
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2 months
第3位は「節約するためのテクスチャの組み方」です! ゲームハードのパワーは上がってますが、同時に解像度も上がっていますので、現在のゲーム開発でもテクスチャの最適化は行っています。 適切なテクスチャ作成をしていく事で、より高品質なUIを作成していきたいですね! #カプコンUI #ゲームUI
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3 months
新人研修の実装過程で、まずみんな戸惑うのがテクスチャの組み方です。おおまかに言うと、色替えを想定して基本は白黒で組み込みます!��右反転出来ないデザインなら詰め方を考える必要も出て来ます。これは一例ですが、もっと節約出来ますね! #カプコンUI #ゲームUI
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2 months
反響の多かった2024年TOP10ポスト番外編! 毎週金曜日の会社付近のごはんポストから最も反響のあったごはんは、中華居酒屋 満福さんです! 美味しいのでぜひ行ってみてください~ #カプコンUI
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9 months
会社近くの中華居酒屋 満福さんに行ってきました! 写真は担々麵と炒飯のセットで、担々麵は濃厚なスープと麺が絡んで美味しいです! それでは良い週末を~ #カプコンUI
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