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BlendieStick

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Blender頑張って3DCGを勉強しています。 初心者脱却、現在は3DCG初級者。 娘が全然寝てくれません。赤ちゃん夜泣きで困ったな 二次創作作品以外のすべての画像・3Dデータ・写真のAI利用(プロンプト・学習等AIを経由する全ての利用)は一件当たり100000円~にてお受けしております。ぜひご相談ください。

Joined April 2015
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@BlendieStick
BlendieStick
1 year
というわけで何とかBooth出品が出来ました。 これからも魅力的な代物になるように改善し続けていきます。 青田買い…ではないですが、更に良いものにしていきますので、ご支援いただければ幸いです! ここからさらに頑張りますぞ~ #VRChat #Blender
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@BlendieStick
BlendieStick
2 months
恥ずかしい話をしましょう。 私が現在Boothに出してるアバターは比喩でもなく現実として売上ゼロ、 「一つも売れていません」 メチャクチャ恥ずかしい代物です。 ですが「こうなるだろうこと」は予想してました。 それでもXでピン止めしてます。 何故なのか。「この結果」が必要だったからです。
@Pocho36599162
Pocho
2 months
思い通りになることだけが経験だという認識は改めた方がいいと思います。 売れると思って作ったものが売れないことはざらで、それは次に活かす経験です。
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1 year
私みたいに「きれいな連続面」を作る手法を守れない人に割とおススメなのが 「メッシュ分析」 スーッと連続したなだらかな曲面とかをソリッド表示したときに「なんか凸凹してる…」ってのを視覚的に警告してくれるのですごい便利です。 赤い所をUVのゆがみみたいに青→無色にすればOK #Blender
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10 months
これAIのメチャクチャ正当かつ最も効率的な使い方な気がする。 お前のモデル、ここがクソだぞ反省しろカス、って【上手く】言ってくれる人って超レアなんですよ。 かといってボロクソに言われ続けると折れる。 独学者が求める【的確に折れない程度にこっそりボコしてくれる平均意見野郎】でしょこれ
@ymt3d
3D人-3dnchu- CG情報ブログ
10 months
GPTsとやらを作ってみた お試しなので適当です。 突っ込んだ画像の良いところと改善点を5つずつ提案 CG Artwork Advisor Provides advice on 2D and 3D CG artworks, analyzing for improvements. #ChatGPT #GPTs
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@BlendieStick
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2 months
同じように歳くってから何か始めようとしてる人は 少なくとも今までの人生でボロクソに否定された事ある人だと思うんで、そこの経験値活かしていきましょう、という話ですね。 幸か不幸か、「平凡な社会人」は痛みに強い。
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@BlendieStick
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2 months
ちなみにアバター売れてないってのも別に諦めたわけじゃないからね。 いつか売れるようにするし、他のアバターも作ってその時は売れるようにする。 少なくとも私が死ぬまでにはどっかの誰かに買ってもらえるようにする。 それまで負けてねーから!!!(負け推しみ)
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@BlendieStick
BlendieStick
4 months
ケツが痩せる問題難しいけどそこはやはりAutorigPro様は強く、地道になんかぼかしたり伸ばしたりみょんみょんしたりしてたら結構ケツ痩せなくなるのがすごいのです 逆に前が死んでるのがむつかしい…
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@BlendieStick
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9 months
3Dやり始めて何が良いかって 自分好みのチャンネーが自分の思った通りに動いてくれることなんよ。 アニメーション制作初めてやったけどめっちゃくちゃ面白いよこれ。シンプルに楽しい!一個目のつなぎが不自然な気がするからそこ何とかしたいな~ #blender
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@BlendieStick
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6 months
やたらと伸びてるけど、初心者ほどサブスタは使った方が良いと思う 別に当人の技術上がってるわけでもないのにクオリティぶち上がるからフンスーってなってやる気出る
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6 months
ざーって作って色々やって これよこれこれこういうのが出来ると思ってサブスタ契約したの!ってなった むっちゃらしくない?イチからモデル作ってはいるけど、UV歪み低減最優先で作ったしょぼしょぼモデルでこんなんできるって最高ですやん。 セルルックキャラ作るのも楽しいけどこういうの3D感ある。
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@BlendieStick
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8 months
仕事辞めてずっとBlender勉強し続けたいんだけど 逃げ道無くして仕事辞めます!何日以内にプロになります!ってのをやらない理由は、 仮に仕事辞めて主夫化しても確実に子供の世話や家事で結局まとまってBlender触る時間ほぼ同じになるからなんだよね。 この辺の冷静な判断力は育児休業のお陰だと思う
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@BlendieStick
BlendieStick
6 months
ヒューッ!流石はサブスタンスペインター様やで! こういう工業製品的なのを一回もモデリングしたことのない素人でもこのクオリティ出せるのガチすぎる!
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@BlendieStick
BlendieStick
2 months
なのでまぁ、一度Boothに出して「売れない」を 「想像上の恐怖」ではなく「現実の問題」として、実際の心に刺さる痛みとして感じる事というのは 色んな側面でとても役に立つ事だと思ってます。 おかげさまで、傘やガトリングはわざわざお金出してお求め頂けました。
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@BlendieStick
BlendieStick
2 months
はっきりいうとアラフォーの絵描いたことないおっさんがダイブする時点でかなり分が悪い話なんですよ。 だからそれを「現実」として受け止めた上で努力の方向やら必要性を「想定」から「現実」にする必要がありました。 出したアバターが売れなくて恥をかく「想像」から「現実に」なったことで
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@BlendieStick
BlendieStick
2 months
継続的に現実問題として努力をする必要が「現実の問題」として明確に意識できるようになったわけですね。 アラフォーの絵描いたことないおっさんにも強味はあります。 社会人生活で現実にイジメられ続けた結果、「現実を捉えるコツ」なんですよ。
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1 year
こいつ・・・動くぞ!!! テストなんで親指だけだけど、理論上動くはず、っていう構造ちゃんと動くようで良かった。親指動いたらあと全部動かせるもんね。 ガンガンすすめていくぞう #Blender
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BlendieStick
11 months
とりあえず動く事自体は分かったのでここからはめちゃくそ地味な作業が始まる。 嘘ついてる部分を修正したら最終稿に向けての動きになるので慎重に慎重に… #Blender
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
やっと走り切りました。初めてのキャラモデル挑戦決意してから半年以上やってたんだろうか。 現状の技量の限界も見え、逆に継続する事だけは出来ることはわかりました。 技術上げてまた作り直しますが、ここが今の到達地点です。 娘よオヤジはやり切ったぞ #アークナイツ #Blender3d #blender 初心者
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@BlendieStick
BlendieStick
4 months
ゲーム用に作ってるローポリ重視のモデリングの場合、 ビスとかボルト、ナットとかが沢山ある場合は、 1個だけつくってテクスチャ作ってあとで複製していくみたいな感じで作った方が良いんですかね? 一個一個分UVならべるよりその方がテクスチャ領域稼げそうな
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
モーションの転写が楽にできる方法が分かったので、初キャラ製作データでお試し 大きい動きは案の定めり込むが、初めてイチから作ったにしては、当初の想定よりだいぶ見れる出来映えに。 多分1年くらいしてもう一度再製作すれば動画に耐える出来になるかも!がんばるぞう #blender 初心者 #Blender3d
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@BlendieStick
BlendieStick
26 days
@The_Fusakogane 脳内の油断ならぬ臓器からのシグナルを感じたが、彼は「ないですよそんなの」と思い込もうとしていた。 実際ニンジャならば無料であるなどあるわけがない。ニンジャなどという想像上のモンスターがこの世に存在するわけがないのだ。だが…おお、見よ!あからさまにWarframeはニンジャなのだ!
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@BlendieStick
BlendieStick
4 months
いやこれホント笑えない。 子供の為に脱サラ、在宅化ってのはマジで子供持つとめっちゃ分かる誘惑なんですよね。 選んだ分野が3DCGで、素人でも分かる位目に見えてレベル高い人達が居てくれたからそういう安易な道を選ばなかったけど、Twitterのみなさんがいなけりゃ明日の私だったかもしれないのです
@gatigatitv
めろん
4 months
「動画編集で一発当てるぞ」 ↓ ランサーズ0件 ↓ 一家心中 これもう闇金ウシジマくんだろ
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@BlendieStick
BlendieStick
8 months
ホンマこれめっちゃ嬉しい。 よくこの答えに行きつけたなと自分をほめたい。 この2週間ほど時間取れなかったのもあるけど、マジでこの仕組みだけで1週間位足止め食らった。 是非見てやってください。マジで傘が開くだけです。 プレイヤーが自分で開くのを制御させたかった。 #blender #VRchat
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
テクスチャ作成を一区切り。 なんとかかんとかベクタードローとBlender内臓の奴で頑張った。引きだと全然見えない無駄なコダワリポイント見てやってください。 2枚目は編み込みナイロン感、3枚目はハニカム状装甲繊維感。ノーマルベイク万歳。 リグがんばるぞぅ #blender 初心者 #Blender3d
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@BlendieStick
BlendieStick
29 days
「サブディビ掛けた時にしわが出ないのが綺麗なモデリング」 これBlender始めたころにどこかで聞いて(どこかも忘れたくらい前)ずっと心がけてた話なんですがガチだったんだ… 根本の心がけだけは間違ってなくてよかった
@tri_slash_endo
遠藤誠
30 days
ぐあー重い腰を上げて 自分が生きた証として 長い文章書き始めた・・・・ 年内に終わることを祈る 先ずは頭の中にあるものを全部列挙して 適当にずらずら書いて纏めようかとw 考え始めると頭爆発しそう
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BlendieStick
2 years
この一か月ほどの成果がやっと出ました たったこれだけ、髪の毛がちょっと揺れるだけにどんだけかかっとんねん でも何もかもが理解できなかったから仕方ない 出来ない奴は時間をかけるしかないのだ #blender #blender 初心者
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@BlendieStick
BlendieStick
3 months
OKマジで終わらない体調不良と戦いつつ目的のラインには到達できたので後はUnityにもっていくだけ 14200ポリで収まった。やったぜ。 方法論は大分吸収できたと思う。
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@BlendieStick
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9 months
左から右の状態にする方法ってどんなのが考えられるかな~。 スキンモディファイア使うとクソほどポリゴン数が増えるんだけど、これを綺麗に単純化する方法がいまいちわかんない #Blender
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BlendieStick
6 months
3DCGに画力が求められる、実際その通りでしかなく、素人の私が言っても何の説得力もないけど 私はその分物の構造に関する知識をそこそこ持ってるのでそこでカバーしてその間に画力を付けたい。 プロは絶対構造も詳しいし調べるって? 「そうでない例」がある事は知ってます。しかも結構沢山。
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
二アールさんがお化粧を覚えられたようです テクスチャペイントで肌の表現って難しいねえ ざーっと直接塗ってUVのアタリ掴んで塗ってるけど UV上の塗りが化け物すぎて逆にわかりにくいでござる そして娘氏は寝ない #Blender3d #blender 初心者
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@BlendieStick
BlendieStick
9 months
レンダリング出来てた! 背景無しでちょっとダサいけどまたの機会に作るよ! お目当ての要素は叩き込めたので、初めてのアニメーション作品はこれで終わり!クッソ楽しかった! 今年の目標一個達成、すべてのみなさんに超感謝! #blender
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@BlendieStick
BlendieStick
1 year
良く居ますよね、こういう陰謀論者。 何かあると自分だけが知ってる真実!って感じのを大々的に語る人。一番信用しちゃいけないタイプです。 既に山クラスターでは実際にはイノシシが電凸してるっていうエビデンスあるんですよ。ミスカトニック大学でも論文出てます。
@masashinger2000
横山雅司/黒金社(毎週水曜土曜日 漫画更新)
1 year
「クマを殺すなと役所にクレームを入れているのは実はクマ」などという奴は情報戦の素人に過ぎん。人間とクマを分断させて共倒れを狙うシカの陰謀が見えぬとは。
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@BlendieStick
BlendieStick
2 months
ほんとにびっくり! 「このアバター最初に支援したの私」ってドヤれるアバターにできるように、全力で頑張ります!
@senmaruche
せんまる
2 months
可愛かったから買いました。女性アバター全然買ってなかったけど柔らかい雰囲気と中東のイメージがとっても素敵で買っちゃった。更新あったら嬉しいですが子育て大変かと思いますのでご無理ない範囲でがんばってください〜!!(このアカはVRchat用じゃないので使ったら別アカで写真とか投稿します!)
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@BlendieStick
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2 months
徐々にだけどクオリティ自体は向上しつつあると思い込んで明日に託す
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BlendieStick
8 months
@oniking0719 ゲーム内で良いお肉だったら映像もA5ランクの神戸牛だったりするんでしょうかw
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BlendieStick
11 months
会社のデザイナーさんにめっちゃ単純かつ「なんでしらねーのwww」って言われるようなTipsいただいた… 同系色ほしいなら、HSVで色指定すればH動かさずにSVだけ弄ってりゃ同系色出るよ~って やってみたらクッソ便利だった。基礎が無いって駄目ねやっぱ…
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@BlendieStick
BlendieStick
1 year
もしかしてだけど~ もしかしてだけど~ 地味~に完成出来たら結構いい出来なんじゃないの~? 指一本分だけど、色付けたらイメージ湧いてきますね! がんばるぞい #Blender
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@BlendieStick
BlendieStick
1 year
5時間くらいかけてやっと指一本11000ポリまできた。 1段階ベベルかけてる部位が多いとはいえ指一本でこんな行くか?って位にポリ数多い。 ぶっちゃけソリッド化がガンになってるんだけども。 ちょっと構造自体見直してソリッド化が必要ない形に調整するしかないかも…
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@BlendieStick
BlendieStick
10 months
パッパと作ったけどやっぱ動画にして動くと楽しいんよ。週末にゆっくり動かしてみよう~ #Blender
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
3Dモデリング覚えるってなった時真っ先に「実現性がない」って言った某氏は反省すべきだと思う シェイプキー、思った以上に使いやすくていい機能だった!お目目パチパチするだけで一気にらしくなったんじゃないかな~!? #blender #blender 初心者
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@BlendieStick
BlendieStick
1 year
オラぁあああ!流石にちょっとシルエット崩れるのは避けられないけど、手前が20万ポリの指、奥が5700ポリの指!許容範囲じゃろ! もうちょい円柱のディテール削ってポリ削減の余地もある! 激重だけど片手で3万ならギリッギリ、指5本で2万切れるように何とかしたい! 頑張る… #Blender
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@BlendieStick
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1 year
親指と人差し指の付け根が寂しいからちょっとディテール足したんだけどマテリアル適当だと全然見えねえなコレ!ガハハ! …マテリアル作ったら見えるんだよね?これ。ちゃんと。マジで心配になる #Blender
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@BlendieStick
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11 months
めっちんさん @mettin_55 製作の室外機を使わせていただきました! オブジェクトへの依存性があるポーズってマジで初めてやったのでいい経験いただけました! 固定ツイートにされておられる3D技術まとめはマジでサブスタ使い始めた方はホント必見です #3DCG
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
#blender3d #blender 初心者 アルファ値でごまかせないかと必死こいてCyclesについて調べた! 毛束感が3上がった! おしゃれ感が2上がった! 5回Blenderが落ちた! 5時間を失った! 進行遅すぎてホントに進んでるよな?これって言いたくなるでござる ←Before After→
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@BlendieStick
BlendieStick
27 days
厚み込みで4200ポリってのが自分でも信じられん位に綺麗にベイク出来て正直嬉しかったんだけど何故か頂点カラーの焼き込みだけがうまく行かない。 頂点カラーの焼き込みが出来たらそれに合わせて色塗って終わりなんだけど、カラーソース頂点カラーにしてもダメ、何でだ さらば日曜日の供養… #b3d
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@BlendieStick
BlendieStick
1 year
Blenderでモデリングしてる時間よりも構造を考える時間の方が長いのが結構つらい所、技術の向上にはつながってないんじゃないか?という。 機械式義手の指を製作中。高級感出したいなぁ~ #Blender
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@BlendieStick
BlendieStick
5 months
動きにダイナミックさがないけど、一応人間サイズで持つ想定なので、動きの細かい詰めは人間が持ってからにしようと思うけど、プランとしては問題なさそう! 後はディテール詰め込んでハンドル部分を作る、多分これが一番大変。土日でテクスチャに食い込めたらいいな #blender
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@BlendieStick
BlendieStick
8 months
ちょっと気分転換に…と思って作り始めた和傘なんだけど案の定色々見込みが甘くて結局作業日程1週間越えてワロてます 毎度ほんまに見込み甘いな自分wwwwwってなってますね でもサブスタはやっぱり楽しいのよ!めっちゃくちゃ楽しい! #blender
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
WIP ポニーテールとヘッドセットのロゴを適用。 出来る��からやっていくスタイル #blender 初心者
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@BlendieStick
BlendieStick
1 year
面白くなってきたぞ。 ひたすらエロ画像見て体モデリングしてたのから一転、今度はひたすら車のくみ上げに使うロボットアームとかジョイント構造の新製品とかの画像を延々眺めてる。 デザイン力が無い人は「実際に動かせる構造」に頼る以外にないのだ… #Blender
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@BlendieStick
BlendieStick
3 months
Blenderに限らずだけど、なんか作るときって絶対ノリノリでガンガン進めていける工程と死んだマグロの目になりながら進めてる工程がありますよね。 リネーム関係とかUV展開とかマジでびっくりするくらいにモチベ落ちるの何とかしたい。やはりここはマネーパワー(有料アドオン)か…
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
今までバラバラに作ってたものをくっつけて形にしていくとガンガンやる気がでてきますねこれ。 長い事下積みというか地道にパーツ一個一個作って言ってた甲斐が出てきてる。たのしい! 初めての人物モデリングは絶対に完走するぞ! (時計塔はまたこんど) #Blender 初心者 #Blender3d
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BlendieStick
6 months
なるほどこれが美の為の術なのかとなった 風景に子供を書かなくても子供がそこに居て遊んでる事が分かるんだなぁと勝手に想像してしまったぞ
@raisaku877
桜井 旭
6 months
んー、どうかなあ、と離れて見たら子供たちが描き始めて、んえ?!ま?!ってなった^_^
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@BlendieStick
BlendieStick
27 days
デザインもそうなんだけど「きれいに線を出す」事がかなり難しくて結構アヘアヘ言ってます。 見た目上これでいいはずってなってても、テクスチャ上はダメだったり。難しいぞBlender&サブスタ #b3d
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
5~6時間ひたすら顔弄ってたんだけど、マジで「カワいい」とか「かっこいい」の概念がガンガン歪んできて完全に盲目化してしまってる 口元が違和感強い気がする、下唇なのかな? もしよければ少しでも違和感ある部分を指摘していただければと思います(今回は顔周りでお願いします) #blender 初心者
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@BlendieStick
BlendieStick
8 months
週末頑張った。チビメッチャ泣いてたけど、やっぱ納得できなくて和紙っぽさを出せるようにサブスタずっと弄ってました。 Blenderに持って行くとなんか妙なテカりみたいなのがでたけどこっちのがええんちゃうか説!Unityへのパッケージングしよう。 #Blender
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
やった!娘氏がちゃんと寝るようになりました!バンザーイ!どうぞ!! せっかくちびちゃんが寝るようになった時期なので苦手なテクスチャ塗りを再開。 襟元のライン、UVもトポロジーも考えてないから絶対無理だと思ったけどBlender様の機能でそれらしいラインが引けた #Blender3d #blender 初心者
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@BlendieStick
BlendieStick
10 months
やらなければならないことはここからまだ大量に存在するんだけどとりあえずの到達点までいったぞ。 行程見ていただいて応援頂いたみなさんのおかげです。 マジで当初の想定の80倍位苦労した。 見た目だけはとりあえず仕上がった。ここからクソ地味な調整が延々と続く。 がんばるぞ! #blender
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@BlendieStick
BlendieStick
2 months
やっぱプロもこれやってるんだ! 半径が大きい外径に対して、半径が小さい内径はポリ割り少なくしても問題ないんじゃないか?と思ってやってみたら思った以上に上手く行ったので2枚目の写真みたいな工夫はガトリングでやってた 円柱状多いとめっちゃポリ減らせるし幸せになれるし女性にもモテるテク!
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@BlendieStick
BlendieStick
1 year
セリスよ わしの夜なべの成果がこの下にある。おりてみなさい。 必須というわけではなかったのですが作業効率アップのため手のリトポやってました。 本来ここから可動用に作り直す…んだけど逆に今回はここで止めます。頑張るぞい
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
無茶苦茶人相悪くなった上に変な下書きみたいなのが残っちゃった、Freestyleの勉強も必要。 リグの地獄加減から一転、シェイプキー打ちはマジで滅茶苦茶楽しい。思った通りに想像したやり方でやればスコーンと作業が進むのってほんとモチベが上がるぞ~ #blender #blender 初心者
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@BlendieStick
BlendieStick
6 months
はいさっそく勉強役に立った。絶対あるだろうなと思ってたこういう網目。MetalGridExpandedって言う名前で見っけた。板ポリにポイするだけでこのクオリティよ。流石天下のADOBE様。土下座します。Adobe税払い続けます。
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@BlendieStick
BlendieStick
2 months
OK泣きの一回的な延長戦終わり! 多分このまま進める形になると思います。 脊椎神経コンバーターで腰のリングは浮いてます。 過去に作った強化靭帯と、前腕部もオーグメント化する予定。多分年内には行けるんじゃないかな… #Blender
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
出来上がりには全く程遠い、20%位の状態なんですが頑張っても中々前に進むこと出来ず。 ヒィヒィ言いながらもちゃんと勉強していますよ、というガチ作業中WIPな状態です。 モデル自体修正したり、パーツのロールバック必要だったり相当難しいぞ… #blender 初心者 #Blender3d
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@BlendieStick
BlendieStick
5 months
持ってる知識総動員して遊べる銃を目指して一直線 Blenderの知識と、実射経験と、メカニズムの知識をつぎ込んで「楽しい銃」にしたい
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@BlendieStick
BlendieStick
1 year
@akegarasusarasa @Ryutoyoumu1106 @sokuhoulife これくらいの赤ちゃん育ててますが何度かやるだけで「やるとヤバい事」は覚えますよ 犬って2~3歳児位の知能があるって言いますが逆に言えば犬のしつけ方法は2~3歳児位までは効くって事なんです プール転落防止というか水難事故防止でパニックを起こせるようになる前に水に慣れさせるは普通にアリかと
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@BlendieStick
BlendieStick
4 months
ミニガンのマガジンのデザインが出来上がった! ・引き抜きやすい取っ手付き! ・納得の5.56㎜弾600発装填可能! ・これだけついてお値段据え置き! ・5.56㎜弾サブスクリプションプランで撃ち放題! ・重さはたったの110㎏!クラス12内骨格完全対応! これは拠点防衛に導入するしかありませんね!
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@BlendieStick
BlendieStick
3 months
今回もホンマ頑張ったんで誰か褒めてやってください Blender作業終わってからUnityに移植する時、まーたアニメーション動かなかったけど前回の傘とやっぱ同じ原因で動かなくなってたのでかなり素早く処理できました。作業遅いと学習も飛ぶのが一番良くない!
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@BlendieStick
BlendieStick
2 months
余り深くは言いませんが、こういう人いたら 「警察に情報提供してください」 というのも定型化された手口(有名な「出し子」とか)ではない分野での「新規開拓中」は定型化が終わってる場所での検挙よりもコアにつながりやすいからなのです
@Gang_Para
とむこ(TOMCO)
2 months
最近VRChatも人口が増えて犯罪者も入って来てるので気をつけようね。最近聞いた話だと闇バイトの紹介してる奴居たので…。契約を交わしたがらない仕事と金のやり取りは危険なので、安易にしてはいけない。
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
ペイントソフト持ってないおっさんが結局ベクタードローに逃げた結果を見てやって下さい 遠くから見ると布っぽいのに近くで見るとハニカム状の装甲繊維になってる、っていうのを無い知識を総動員して頑張りました そこそこ思った通りにできて満足!! #blender 初心者 #Blender3d
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@BlendieStick
BlendieStick
1 year
うん、絵面的には悪くないように感じる。 結局ちび助が寝なかったりでめっちゃ時間かかったけど、Unityでの最終出力と最終調整に入りましょうね。 まだまだ作りたいギミックあるんだけど、完成を先に。 がんばるぞ~ #Blender 初心者 #VRChat
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@BlendieStick
BlendieStick
6 months
ちょっと気分変えて製鉄所っポイの作ってる 工程何も考えずに雰囲気掴むだけの状態だけど、こんだけを5~6時間ほどで出来たのなら割と成長してんじゃないかなと思う
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
どうすか!! 足元メッチャがんばりましたよ! 生身のシェーダー設定とまだまだ相談ですけど、結構メカメカしい義体化できたんとちゃいますやろか! #blender 初心者 #Blender3d
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@BlendieStick
BlendieStick
7 months
ちび助がブワァー泣いてるせいで遅々とした進みだけど方向性は固まってるので速度自体は維持できてると思いたい。厚み付けをどういう手法でどういう方向性でやるかは固まってないので色々試して正解を探りたい #blender
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@BlendieStick
BlendieStick
10 months
テクスチャ進捗。 リグつけるのめっちゃ楽しみなんだけどこれまた時間かかるんだろうなぁと思う。AutorigProの解説、もっと欲しい… #Blender
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@BlendieStick
BlendieStick
6 months
売れない代物ではあるけどBoothでモデル出してる身としては、実際問題凄い人達がびっくりするレベルで安い価格でモデル出してるのは色々な感情や側面があるとは思う 大事なのは「そのプロレベルのモデル」を自分でも買えるって事 プロの教材を爆安で買える界隈なんですよ
@SV4F7bB
なつ
6 months
怒られちゃいました。。。どうしましょう
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@BlendieStick
BlendieStick
7 months
@DB_553 フルスクラッチの人物モデルなら30万とかで VRoidとかだと10万位って聞きました。 妙に安いのはVroidだからって聞いて結構ビックリ
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@BlendieStick
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1 year
シェイプキーで表情を色々作っていると、なぜか作ってる人間の表情がそっちに寄っていく現象に誰か名前を付けてください しかめっ面作ってたら眉間がつりそうになりました #Blender 初心者
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
髪の毛の塗りやってみて、白っぽく色を変えてみたんですがどうだろう・・・ 何か違和感があるだとか、「ここが変に見える」だとかあればぜひご意見を聞かせていただければと思います。 「なんかビミョー」とか程度で大丈夫です! #Blender 初心者 #blender
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
産みの苦しみをWIPをアップして和らげていこうという魂胆 色々頑張ってはいるけど、「これが最高!」って自分が言える落着点が中々見えてこずに転げまわってます #Blender 初心者 #blender
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@BlendieStick
BlendieStick
1 year
曲面と直線のメリハリ難しすぎて禿げそう いやもう禿げたよ心が #blender
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
初挑戦モデルは色々とすっ飛ばした工程が結構あったので、自作モデルを教材に ふさこ @fsk_jkn  さんの動画を参考にリトポロジーを学ぶ。 頂点バッツバツに打ちまくって手に負えない状態はダメだなぁと。制御しきれない。 リトポで指摘などありましたら是非お願いします! #blender 初心者 #Blender3d
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
相変わらずめっちゃ苦手なリギングとウェイトペイントだけど自分なりに操作とやるべきことが分かってきたので、地道に地道に頑張った結果とりあえずスッポンポンであればおケツや肩がつぶれちゃうことはなくなったぞ! AutoRigProが役に立つくらい習熟したと思いたい! #blender 初心者 #Blender3d
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@BlendieStick
BlendieStick
10 months
技術が無ければ失われていた四肢 この腕があればこそ今の私があるが それでもこの腕は私のものではない という普段割り切って入るけどちょっと複雑な気持ちを持って 軍用オーグメンテーションをした女の子を描けたらなと… #blender
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
これをベースにサイバーな感じに寄せていきます まだまだ仮モデリングだけど、だんだんイメージは固まってきたぞ! #Blender 初心者 #blender
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
IKとは? Inverse Kinematicsの略。 夜な夜なBlender信徒たちが集まり、様々な頂点をサブディビジョンすることで邪神を呼び出す儀式の事。 召喚された邪神は恐るべき骨格を持ち、精神を発狂させる。 引用:「Blender、その恐るべき実態と邪神たち」民明書房刊
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@BlendieStick
BlendieStick
8 months
かっこよぉなったんちゃいますかこれ!? 唐十郎って誰やねんとかそういうツッコミは無しで。 書くつもりなかったんですがマジでノリで架空の名前書いた。 テクスチャはとりあえずこれでやってみよう #Blender
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@BlendieStick
BlendieStick
9 months
欧米会社の技術をリバースエンジニアリングして作った設定の光学迷彩エフェクト出来上がった! シェーダーの勉強の中でも特に苦手な透過や屈折だったけど、ちゃんと理解できてよかった! これUnityで再現するのまた大変そうだけど、作れたら絶対面白そうなのでぜひ実装まで持っていきたい所。 #Blender
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@BlendieStick
BlendieStick
1 year
Blendiestickは激怒した。 必ず、かの邪智暴虐のスカート貫通を除かなければならぬと決意した。おっさんにはウェイトペイントがわからぬ。 なのでもうどうしようもないので全頂点個別に手作業でUnityと行ったり来たりしてウエイトを割り振った。 死にました。マシにはなった。 #blender 初心者
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
#blender 初心者 #blender 質問室 ハニカム状の模様がついた服をノーマルマップで再現したいのですが、平面でベイクしたテクスチャをノーマルに直につなぐと、面が垂直以上の角度がついてると黒くなってしまいます。バンプを経由するとそれっぽくなるのですが、ノーマルでやらない方がいいんでしょうか
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@BlendieStick
BlendieStick
7 months
開閉コントロールOK! ちょっとよさげな感じでたんじゃないかな? 折角なので神社の綺麗なワールドで撮影させていただいたのを使わせてもらいます。 Isuzushrineさん、滅茶苦茶ライティング凄い。 #VRChat
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
今回の髪型は板ポリでやることにした。 前髪ぱっつんちゃん(仮称)は本格的にトゥーンシェーダーを学びたいのもあるので頑張りたいと思う。 KirtyToon、めっちゃ面白いんだけど難しい… 顔の比率変更やら髪型の調整やらやる事多い。 娘ちゃんちゃんと寝てくれぇ~ #Blender 初心者
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
メインの進行が煮詰まったので落書き感覚でサブPCでのスカルプトを練習してみたんだけど、サブPC重すぎて試行錯誤すら出来んかった・・・ なんとかかんとか見た目は合わせたけど、今度またチャレンジしよう。 「破壊神マグちゃん」のマグちゃん。 #blender 初心者
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@BlendieStick
BlendieStick
6 months
違うんだなぁってなりつづけて結局髪型ガラッと変えてばっさりカットしました 暑い地方出身設定生かしていきましょう。 そろそろ厚み付け。果たして想定したやり方でうまく行くのか楽しみ。
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
左:リトポ前 頂点数441537 三角面882432 右:リトポ後 頂点数16203 三角面32384 やったぜ!一応目標だったサブディビ込みで30000台、ってのは何とか達成できた。 ここから関節調整終わってない所を割っても4万はいかないはず(多分) 初めてのリトポは結構楽しかったぞ! #blender 初心者 #blender
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@BlendieStick
BlendieStick
11 months
3DCG全体で考えると違うけどモデリングだけなら AIでキャラモデルできます!モデラー廃業!微調整だけですむ! って言われても正直もうVroidで出来てるくない?ってなるし、実際にモデリングやってみたらわかるけどモデリング作業ってその「微調整」が今でも大半占めてません?ってなる
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
WIP 諸般の事情で結構いい感じにBlender弄れる時間が増えたのでガンガンペースアップしていきます、頑張るぞ~ 今日は服の縁取り、ブローチ配置、手袋作成でおしまい。 最後まで頑張る! #blender 初心者 #Blender3d
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
法線転写テスト中に起こった出来事が明らかに暗黒大陸から持ち込まれた4大災厄の一つで危険を感じました #blender 初心者 #Blender3d
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@BlendieStick
BlendieStick
3 months
※ホントの爆音(比喩無し)が流れますご注意 やっとやりたいこと全部できた! クオリティアップは今後のバージョンアップでやるとして、とりあえずこれでVRChatで遊べるようにはなったと思う! 細かい調整はともかくBlender→サブスタ→Unityとすべてにおいて初挑戦ばっかでめっちゃ勉強になった
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@BlendieStick
BlendieStick
2 years
まだまだ先は長いけど、チビ助寝ない状況を乗り越えて進んできてるぞ 髪の毛のメッシュをどういう構造で組んでいくのか、まだまだアタリでしか作ってないのでめっちゃ悩んでます。 頭頂部とかみなさんどないしてるんですかね… #blender 初心者 #Blender
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