百舌谷 Profile
百舌谷

@mozuya_

Followers
24,292
Following
328
Media
56
Statuses
219

映像制作が好きです。 ※現在映像制作のご依頼はお引き受けすることができません。

Joined January 2011
Don't wanna be here? Send us removal request.
Explore trending content on Musk Viewer
@mozuya_
百舌谷
3 years
顔アップ
113
12K
68K
@mozuya_
百舌谷
8 years
ドット絵風の映像になりました。
21
7K
15K
@mozuya_
百舌谷
8 years
口周りの法線を反転して2次元的にしています。舌や目の影などはAEで処理しています。
40
8K
15K
@mozuya_
百舌谷
7 years
CC2018におけるJoysticks 'n Slidersの動作テストを行いました。キャラクターは「上野さんは不器用」より上野さん。
12
4K
12K
@mozuya_
百舌谷
4 years
#葉山舞鈴 #舞鈴クラフト
26
2K
12K
@mozuya_
百舌谷
4 years
顔はどこで止めても可愛くなるように調整しました。 基本はモーフで制御して、補助としてボーンを利用しています。角度のきついアオリのカットでは大きく調整しないと可愛くなりませんでした。
19
3K
12K
@mozuya_
百舌谷
4 years
原曲→ #葉山舞鈴 #舞鈴クラフト
20
2K
10K
@mozuya_
百舌谷
2 years
Blenderで制作しました!
8
830
6K
@mozuya_
百舌谷
2 years
映像を制作しました。楽曲はeffeさんの楽曲をお借り致しました。
7
1K
6K
@mozuya_
百舌谷
7 years
スクワッシュ&ストレッチ
3
2K
3K
@mozuya_
百舌谷
4 years
シェイプレイヤーっぽくみせるために腕や足は円柱で作成して、動いても幅が変わらないようにしました。 顔のパーツは頭の内部にあるので、パーツごとにレンダリングしてAEで合成してます。詳しくはaepを参照してください。
4
423
3K
@mozuya_
百舌谷
6 years
アルファをオフセットさせて擬似的なリムライトを作成することはよくあると思うのですが、今回はデプス素材をオフセットさせて立体的なリムライトを作成しています。
2
466
2K
@mozuya_
百舌谷
6 years
今回の映像からlightwaveを使用しています。セルルック系ならコンポジット次第でどうにかできそうな感じです・・・。
5
563
2K
@mozuya_
百舌谷
3 years
aepとモデルデータです。(AE2020 LightWave2020)
Tweet media one
Tweet media two
7
291
2K
@mozuya_
百舌谷
4 years
モデリングしました。 #葉山舞鈴 #舞鈴クラフト
Tweet media one
Tweet media two
6
333
2K
@mozuya_
百舌谷
4 years
頬の赤みなど、ぼかしのあるテクスチャをそのまま貼ってしまうと横を向いた時に圧縮されて歪んでしまうので、AE上でぼかしを加えたほうが常に平面的にぼかしが入るので自然なのかなぁと思いました。 今回の葉山さんのルックは全てAE上でぼかしとグラデを入れています。
0
191
1K
@mozuya_
百舌谷
5 years
AEオフでもお話しましたが、リムライトのオフセットをフレアを利用したディスプレイスメントマップでオフセットさせることで、フレアとリムライトが連動するようにしました。
1
167
992
@mozuya_
百舌谷
8 years
映像を担当しました!! 【tilt×百舌谷】夜明け前のレゾナンス【オリジナルMV】 (5:11) #sm29257127
3
747
973
@mozuya_
百舌谷
4 years
ショートアニメつくりました。
3
382
876
@mozuya_
百舌谷
6 years
黒魔さん @c_h_r_o_m_a の楽曲をお借りして映像を制作致しました。 よろしくお願い致します。
2
440
741
@mozuya_
百舌谷
4 years
aepとLWデータです。(AE2020 , LightWave2015)
Tweet media one
Tweet media two
1
90
466
@mozuya_
百舌谷
5 years
映像をつくりました。楽曲はBunkai-Kei recordsさんです。
0
197
466
@mozuya_
百舌谷
2 years
ftrackの「cineSync Play」を試したのですが、メディアプレーヤーとしてなかなか良い感じでした。 プレーヤーだけなら無料で使用できるみたいです。
1
56
444
@mozuya_
百舌谷
8 years
シェイプレイヤー
1
121
429
@mozuya_
百舌谷
7 years
曲と映像を制作しました。よろしくお願いいたします。 LV5 (3:15) #sm31041831
2
187
389
@mozuya_
百舌谷
4 years
aepです(AE2020)
2
48
369
@mozuya_
百舌谷
6 years
キャラクターに使用する場合は顔周りのマスキングは必須ですが、BGにも同様に使用できるので、いろいろと使い道があるのではないかと思います。
Tweet media one
Tweet media two
1
38
228
@mozuya_
百舌谷
8 years
今年のTDGプレスクールの映像です。
0
59
216
@mozuya_
百舌谷
4 years
キャラコンポです(AE2020)
1
25
200
@mozuya_
百舌谷
7 years
research.aepの答え合わせです。
2
43
188
@mozuya_
百舌谷
11 years
@mnruuuiiinn シェイプレイヤーのパスのウィグルを使用するとできます。説明画像を作りました! http://t.co/qUSHkLIGj0
Tweet media one
0
15
131
@mozuya_
百舌谷
2 years
floating girlのメイキングをぽぷりかさんと一緒にお話させて頂くことになりました!よろしくお願い致します!
@videosalon
VIDEO SALON編集部(ビデオサロン)
2 years
/ 3DCGセルルックアニメーションの世界👀 新ウェビナー開催決定❗ \ 10/27木 19:00〜 「“異質なセンス”と“美しい世界観” のヒミツ Blenderで作る 百舌谷流セルルックアニメ制作術」 講師👄百舌谷 @mozuya_ 聞き手👂ぽぷりか @POPREQ
0
40
134
1
19
116
@mozuya_
百舌谷
10 years
Dstorvの映像を担当致しました!! 【G2R2014】 Dstorv 【BGA】 (2:08) http://t.co/66wsTYrdoL #sm24725354
3
87
97
@mozuya_
百舌谷
7 years
aepはこちらです。(CC2018)
0
18
88
@mozuya_
百舌谷
6 years
【テイルズ オブ クレストリア】コンセプトムービー @YouTube さんから
2
44
87
@mozuya_
百舌谷
10 years
Connæxtionのaepです。(CS4)(CS5)
5
10
73
@mozuya_
百舌谷
11 years
ヒカレルサテライトのaepを配布します。CS5です。 http://t.co/NCzgC7M8JT
4
37
76
@mozuya_
百舌谷
8 years
可愛い。
Tweet media one
1
8
72
@mozuya_
百舌谷
9 years
SoundCloudで何かが軋む音が良く使われているのを聴いてすごい気になって調べてみたら見つかりましたー
0
9
70
@mozuya_
百舌谷
8 years
プレスクールのaepです。2014、2015、2016の3セットです。
0
12
71
@mozuya_
百舌谷
12 years
シェイプレイヤーにパスのオフセットという機能があるのですが、これを使うとオープンパスをクローズドパスに変換でき、線に対して塗りやパスのウィグルが適用できるようになります。始めのほうに飛んでる電波みたいなのは線ではなく塗りです。
1
5
63
@mozuya_
百舌谷
12 years
また、歌詞の部分はテキストをシェイプレイヤーに変換したあと、パスのオフセットを2重にかけることにより独特の形になります。これはyama_koさんのFlashBackの文字の消え方を試行錯誤していたらできました。パスのオフセットはいろいろ使い道がありそうです。
3
4
61
@mozuya_
百舌谷
10 years
ray of thanatos のaep(CS4)
1
28
56
@mozuya_
百舌谷
11 years
動画を投稿しました。 滅星蝕セクエンス・アリア (2:51) http://t.co/xPDXNlXAcX #sm22960576
2
68
60
@mozuya_
百舌谷
10 years
授業用の動画とaep
1
11
58
@mozuya_
百舌谷
10 years
エレクトロサチュレイタ のaep(CS4)
2
17
47
@mozuya_
百舌谷
10 years
異説彼岸花 第一 -原初のアマリリス- のaep(CS4)
0
12
46
@mozuya_
百舌谷
7 years
ちなみにaepも作品の一部です。
2
26
46
@mozuya_
百舌谷
10 years
3月からCGプロダクションで働くことになりました。頑張ります。
4
16
43
@mozuya_
百舌谷
4 years
@mina101c こちらです!
1
8
37
@mozuya_
百舌谷
12 years
映像を担当しました!!!!【初音ミク】エレクトロサチュレイタ【オリジナルMV付き】 (5:08) #sm19807355 http://t.co/RSzh9uwi
6
37
37
@mozuya_
百舌谷
10 years
FACT "ape" 【OFFICIAL LYRIC VIDEO】: http://t.co/Y79NRiLIS8 @YouTube さんから
0
7
34
@mozuya_
百舌谷
8 years
@shuto_fms すみません、上手い説明を考えていたのですが難しいのでaepをアップロードしました!こちらでご確認ください!
2
6
35
@mozuya_
百舌谷
11 years
今回のaepで見てもらいたいところは、カレンダーの部分と、教室のシェイプモデリングと、 DuDuF IKというスクリプトによるIK��ニメーション、タイトル部分の2つの星の間の糸、CC Mr.Mercuryによる水しぶき表現、などです。
1
7
36
@mozuya_
百舌谷
11 years
映像を担当しました。【初音ミク】ヒカレルサテライト【オリジナルMV付き】 (4:57) #sm20433562 http://t.co/d5TMkuSk2y
3
56
36
@mozuya_
百舌谷
10 years
スライダ制御のエラーにはbryfulさんのエクスプレッション制御.jsxなどをご使用ください。 http://t.co/6jA8OKhaoP
0
6
29
@mozuya_
百舌谷
9 years
基本的なコンポの考え方は合っていると思うのですが・・・。 歪みはコースティックで良かったのか謎です。
0
6
27
@mozuya_
百舌谷
8 years
CGアニメーターで参加してます。よろしくお願いいたします。
0
39
28
@mozuya_
百舌谷
10 years
砂の城 のaep(CS4)
0
5
25
@mozuya_
百舌谷
8 years
夜明け前のレゾナンスの色調補正というか簡易メイキングみたいな記事で参加しました。何卒よろしくお願いいたします。
1
4
25
@mozuya_
百舌谷
10 years
@tephanie_oid フラクタルノイズでブロックノイズコンポをつくりディスプレイスメントマップでそのコンポをマップレイヤに指定してずらします。その上にノイズコンポをチャンネルシフトでRGB分解したものを加算やスクリーンで重ねています。
1
0
21
@mozuya_
百舌谷
12 years
オープニング動画を担当しました!!【第10回MMD杯】MikuMikuDanceCup Ⅹ 【本選開幕告知】 (7:02) #sm20087604 http://t.co/VbMrEZLJ
1
68
22
@mozuya_
百舌谷
6 years
PS4® Lineup Music Video「LINEUP TOUR 2018(Dance Remix)」ft.☆Taku Takahash... @YouTube さんから
0
2
22
@mozuya_
百舌谷
8 years
Force of Will the Movie第一弾パイロットフィルム 【L.S】 @YouTube さんから
0
6
20
@mozuya_
百舌谷
8 years
@Gold_of_maid こんな感じだったと思います・・・!
Tweet media one
0
5
19
@mozuya_
百舌谷
10 years
Dstorvはだいぶ作風殺したつもりだったのですが、 色収差で分かるってマジですか・・・。
1
5
19
@mozuya_
百舌谷
8 years
@pichuscute0 アンチエイリアスを切った状態でAfterEffectsのモザイクエフェクトを適用しています!
1
1
15
@mozuya_
百舌谷
10 years
@shuto_fms 私は楽曲を聞いて映像を妄想するのが趣味なのですが、とにかく楽曲を聴きこむのが重要かと思います。通学や通勤時は作りたい曲だけをループでずっと聞いています。聴きこむことで曲の緩急を把握できるのでそれをモーションに変換します。指揮者の手の動きのイメージです。
1
1
15
@mozuya_
百舌谷
8 years
@hoyunxian 舌や目の影などのパーツはAEの「OLM Color Key」でキーイングをして、それぞれのパーツをずらして影にしています!
0
1
16
@mozuya_
百舌谷
12 years
この動画で被写界深度という言葉と重要性を知った。【MMD】冷奴 (0:45) #sm10673445 http://t.co/EraG48fz
0
4
16
@mozuya_
百舌谷
10 years
CGすごかったけど、それよりも自分の名前が出たと思ったらミイラ化した死体になっていたことに衝撃をうけた。シドニアの騎士 第1話「初陣」 (24:27) http://t.co/1AP6dcdrED #so23305034 #nicoch
0
6
15
@mozuya_
百舌谷
12 years
動画を投稿しました。Maya-Chan (1:23) #sm19836615 http://t.co/GN0dDq1q
0
29
15
@mozuya_
百舌谷
8 years
とっても禍々しい映像になりました。モリオンの姫の影響かもしれませんがwa.さんの楽曲は紫のイメージを感じることが多いです。
0
2
13
@mozuya_
百舌谷
12 years
プリキュアのEDダンス変遷の陰にあるアニメ会社のCG表現への飽くなき探求 - GIGAZINE http://t.co/NhnKW2jc
0
2
14
@mozuya_
百舌谷
11 years
「プラスチックボイス」メイキングビデオ (7:40) http://t.co/pYu7L8jyDf #sm22706520
0
4
12
@mozuya_
百舌谷
8 years
未定だったおしゃまのキャラの名前ですが、スタッフの方に名付けて頂きました!よろしくお願いいたします。
1
2
12
@mozuya_
百舌谷
11 years
@emifuwa トレースをする時のように肩・腕・肘・手首の順番で動かします。肩と指は感情を表現できるので常に動かします。腕をふる時は肩・腕・肘・手首のフレームを少しずらすと滑らかになります。 最近MMDから離れていますのでなんとも言えませんが・・・こんな感じで作成していました。
1
0
13
@mozuya_
百舌谷
10 years
エレクトロサチュレイタがMVを再現していて嬉しかった。
1
1
10