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5 years
昇順に並べたいクイックソートと降順に並べたい挿入ソートが殴り合う動画です
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2 years
ChatGPTに実況パワフルLinuxしてもらうの面白いな。本物のシェルにもサッカー解説者を付けて、実行するコマンドを盛り上げて欲しいよ
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1 year
私も昔はUnityで動くゲームを作っておった
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1 year
DALL-E 3が考えるPC-9801のアドベンチャーゲーム
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2 years
パックマンの1ボタン化+1D化をしてみた。左右のワープトンネルを使ってうまくモンスターを翻弄してください
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10 years
ゲームと現実を混同しないでください!ゲームは現実と違ってバランスが取れています!
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9 years
Unityはすぐにゲームが作れてとても良いゲームエンジンと思いました。
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3 years
タイミングよくトラックにひかれて異世界転生して両方の世界のダイヤを逃さず集めよう
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6 years
ブラウザ上でZ80ニーモニックを実行できるREPL。実用性は無い。LDIRがメモリを埋める様子がたまらん人向け
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4 years
「シヴィライゼーションは遊べるようになるまでプレイヤーに多くを求めすぎるので、今だったら私は作らないし遊びすらしないかも」と語るシド・マイヤーのインタビュー /
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ABA
2 years
Rust、プログラミング言語とサバイバルゲームでネームスペースがだだかぶっているので、知名度で下回ったほうがLangかGameを付ける憂き目に遭うな
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ABA
11 years
出てくる単語を見てそれがイケアの家具かデスメタルバンドか当てるクイズ http://t.co/tOuf0Q5OoM
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ABA
7 years
間違ったコマンドを打つとそれを自動的に'rm -rf /'と解釈して実行してくれるSuicide Linux
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ABA
8 years
ルールを書いてセルオートマトンを制御するプログラミングパズルゲームconsomaton作った
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3 years
ヒヨコを引き連れて弾をよけながら床に飛び移ろう。たくさん引き連れるほど高得点。ヒヨコを一匹犠牲にして多段ジャンプができます
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3 months
LLMにコード生成させる時に、先にテストを生成させ、次にコード生成、コードがテストをパスするまで修正を繰り返すところまで自動化するmicro-agent /
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ABA
7 years
ゲームを完成させるのに重要なのは開発序盤の「これができたら世界中が盛り上がる超面白ゲームになるぞ」という思い上がり力と開発終盤の「それほどにはならなかったけど世界中で5人くらいは面白がる人がいそうだからリリースはするか」という思い下がり力な気も
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4 years
個人サイトリニューアルのために自作ゲームリストアップしてみたら250個くらいあった
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5 years
サインカーブに玉乗りするプチコン4ゲーム「サインサーカス」作った 公開キー: 4A5KX8K3E
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ABA
1 year
Bing Image Creator、宇宙船のドット絵自動生成くらいならできるかもしれん。まだ32x32ドットとかの大きさの制約を守らせるのは難しいけど
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1 year
丸太を2等分、3等分もしくは4等分に割ってください。あまり等分でないとゲームオーバー
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6 years
スーパマリオRTAで理論値4:54.030に対して4:55.913が出たそうな
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3 years
秒で海面が上昇する終末の世界。獲ると海面が下がるブルーフィッシュと、獲ると海面が上がるレッドフィッシュが発見された。君の投網でブルーフィッシュを捕まえてこの惑星を救おう
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@abagames
ABA
3 years
落雷は、雲から複数のステップトリーダが地表に接近し、そのうち一つが地表に直前に達すると迎え放電が発生、結合することによって起こります
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3 years
驚異的な速度で伸びる竹林でたけのこ狩りをお楽しみください。ボタン押しっぱなしで竹の裏を通り、竹の間を高速バウンドして竹を刈るテクニックがとても重要です
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8 years
ExcelがIとDから始まるテキストファイルを開くのに失敗するバグというネタに「あーそのバグ作ったの俺かも」っていう1984年にExcelのテキストインポートのコードを書いた人が降臨しているスレ
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11 years
カニンガムの法則:「インターネットにおいて正しい答えを得る最良の方法は、質問をすることでは無く、誤った答えを投稿することである」 http://t.co/UmEvbc6jta
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ABA
4 years
トランプゲームのスピードが無限にできるスピードジャンキー向けゲームです
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@abagames
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3 years
今日は知らない惑星を散歩していたら、突然攻撃を受けました。怖かったです。UFOに付いている無敵の反射板で反撃しました。ボタン押しっぱなしで反射板に力をためて、広範囲攻撃もしました。楽しかったです。
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ABA
9 years
ソースコード内の文字を同じ見た目のUnicodeで置き換えて謎なシンタックスエラー有りのコードを生成するツールmimic
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3 years
ゼビウスとかディグダグとかで流れている短めのゲームBGMを自動生成するものを作ってみた /
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6 years
ゲームエンジンを自作してレンダリングパイプラインや最適化手法などを学んだけど複数環境への対応などの問題で結局Unityを使うことにした話 /
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@abagames
ABA
4 years
個人サイトに250個くらいの自作ゲームリストを載せた顛末を簡単に書いた /
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@abagames
ABA
7 years
ダイアルアップのピーーガーーー音がそれぞれ何をやっているかの解説図
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@abagames
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7 years
Flash終了にあたって140万行のActionScriptをHaxeで書き直してHTML5対応した話
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3 years
それはゴルフとビリヤードを組み合わせた、全く新しい、とまでは言えないちょっと新しいゲーム
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@abagames
ABA
3 years
アーガスの着陸だけをひたすら繰り返す苦行を待望のゲーム化
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@abagames
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5 years
そのままビルドすると65MBのサイズになるC#のゲームを.NET Coreを再実装するなどの技を駆使して8KBまで落とす方法 /
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@abagames
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3 years
廻る赤青黄緑。同色が縦に並んだ瞬間に貫け!
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@abagames
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7 years
GitHubに1年に1回以上コードをpushしている人は17%しかいなくて大抵の人は何も活動していないしその人のOSS活動しか可視化しないし雇う人を決めるには使えないねという話
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@abagames
ABA
1 month
生成AIは「まずやり始める」を代行してくれるのが良いよな。よく言われる「やる気を出すためにはまずやり始めろ」の最難関である「始める」の部分がとても楽になる。そのためにはその最初に出してくるたたき台のクオリティはある程度ないと困るけど。
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@abagames
ABA
3 years
最近毎日連投していた自作ミニゲームと、その作り方についてのおさらいを書いた /
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@abagames
ABA
6 years
Javaで2 * (i * i)が2 * i * iより速くなる理由。JITのループアンローリングによって生成されるアセンブリコードが大きく変わるため
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@abagames
ABA
3 years
多段ジャンプするとトゲが生える地獄の回し車。黄色いアイテムを取ってダウンレーザーで反撃だ!
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@abagames
ABA
3 years
自分より高い箱に当たると負け!低い箱に当たると勝ち!以上だ!
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@abagames
ABA
3 years
ピザに向かって矢を放ってピザをうまくカットしよう。ピザの急所に矢を当てないよう気をつけて
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@abagames
ABA
3 years
複数車線を一度に飛び越えてもいいじゃない、カエルだもの
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@abagames
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3 years
時計回りに回る紐、伸ばしてピンに引っ掛けて、上へ上へとよじ登る
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@abagames
ABA
3 years
フリッパーでボールを打ち返してブロックを破壊しよう。レッドブロックを壊せばマルチボール
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@abagames
ABA
3 years
薙ぎ払え!我が要塞に近づく赤い敵を高性能レーザー砲で殲滅せよ!青い味方は撃たないでね
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@abagames
ABA
3 years
坂道を進む車列を踏みつけて突破しよう。続けて踏むと高得点
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@abagames
ABA
11 years
無味乾燥なブロック崩しにパーティクルや音や軌跡や振動などのエフェクトを加える事でこれだけ化けるよという講演動画 http://t.co/zqQuntpQ0p
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@abagames
ABA
3 years
チャージビームで敵をつらぬけ!コインを壊すとペナルティ
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@abagames
ABA
3 years
バトルロイヤルゲームの安全地帯の概念をミニマルにゲーム化しようとした結果こうなった
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@abagames
ABA
6 years
ダライアスオタは画面が横に3つ並んでると「ダライアスだ!」って思うし、2つ並んでると「IIだ!」、1つ並んでると「外伝だ!」って思う、そういう呪いにかかっている
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@abagames
ABA
3 years
左右噴射で障害物を吹き飛ばしてこじ開けながら進もう。障害物を画面左右に追い出すと得点
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@abagames
ABA
7 years
ゲーム作りをプロトタイプ→肉付けと進めてリリース可能にして後は力尽きるまで足していく方針にした方が完成まで持っていける可能性が高いよという話
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@abagames
ABA
4 months
V99 vector engineっていうベクタースキャンっぽい画面を実現できるゲームエンジンっぽいけど詳細不明。とりあえず雰囲気はめっちゃ良いな
@pixeljamgames
Pixeljam
4 months
V99 Showcase Part 2: + Physics / Particles / Interface + - Javascript + GPU - Pixi 8 - Svelte - Lasers & Rainbows
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@abagames
ABA
3 years
加減速で敵ミサイルを避けつつホーミングミサイルの一斉発射で反撃だ
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@abagames
ABA
3 years
フリーゲームを作る動機って、ストーリー・絵・音・ゲームルールのいずれかあるいは全部を作りたいとか、○○みたいなゲームを作りたいとか、そういった感じが多いのかしらん。私はゲームのコードを書いていると心が落ち着く、という写経のような動機になりつつある
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@abagames
ABA
3 years
迫りくる神経衰弱。上のカードを揃えればぶら下がっているカードもまとめて落とせます
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@abagames
ABA
10 years
今年いろんなミニゲームを作って気づいた今後のゲーム作りにちょっとは役立ちそうなことを書いた http://t.co/eYSzrbitMW
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@abagames
ABA
3 years
はしごと床をタイミングよく落として謎生物が落ちないように助けてあげて。コインも逃さず取ろう
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@abagames
ABA
3 years
ミサイルにのって どこまでいこう 敵を壊して そらをはるか
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@abagames
ABA
3 years
敵の誘導ミサイルを引きつけて引きつけてジャミングで反転!反撃しよう
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@abagames
ABA
1 year
DALL-Eにディグダグとかトイポップとかの画面を描いてとお願いした結果出てきた、オリジナルとは似ても似つかない画面を見て新たなゲームを発想しようという試み
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@abagames
ABA
3 years
球の到達地点にあらかじめラケットを置けば、一瞬で球が飛んできてくれる一人テーブルテニス
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@abagames
ABA
3 months
Claude 3.5 Sonnetと作ったゲームWAVY BIRDです。タップで羽ばたき&ソニックウェーブを出すので柱を破壊しつつ進もう!
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@abagames
ABA
6 years
漢字のベーダーを自分でもやってみたくて作ってみたけど敵弾を相殺して倍率を稼ぐ謎のルールになった
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@abagames
ABA
1 year
98の解像度とか色数とか聞いて、じゃあそれでアドベンチャーゲームを描いて、って頼むと下のが出てくるので、そうじゃなくて恋愛アドベンチャーゲームで、日本の街中に女性がいて画面下部は話しているテキストが……みたいにしないとダメ。でも5回くらいの応答でちゃんと出てくるのはえらい
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@abagames
ABA
6 months
自作ゲームのワンボタンゲームのページを分けた。ワンボタンゲームだけで160個くらいあるな
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@abagames
ABA
7 months
昔のラバーダッキング法: プログラマ「ここの衝突処理が何かおかしいんだ。跳ね返りが強すぎる気が……」 ラバーダック「………」 今のラバーダッキング法: プログラマ「ここの衝突」 ラバーダック「衝突側と被衝突側で二重に処理をするべきではありません。修正後のコードを示します」
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@abagames
ABA
3 years
オーバーフローにまつわるバグとして有名な、シヴィライゼーションでガンジーの攻撃性の値が-1から255に変化することで核を撃ってくるという話があったが、このバグは都市伝説で実在しなかったんだよな /
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@abagames
ABA
3 years
敵のビームに合わせてこちらもビームを放ち、巨大な干渉球に敵をまとめて巻き込もう
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@abagames
ABA
4 months
箱の中の蛇を伸び縮みさせてボールを避けるワンボタンゲームBOX SNAKEです。蛇は不思議な力で胴体から弾を撃つので、それで箱の中を跳ね回るボールを破壊して。蛇が箱をぐるっと1周すると得点倍率アップ!
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@abagames
ABA
5 years
ものぐさな私はテキストでマップを書くとゲームを作れるものを作ってみた。他にこういったものありませんかね、という話を書いた /
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@abagames
ABA
1 year
エイリアンの襲来!人に触れると周りを巻き込んで爆発する厄介な奴らだ。幸いにも不老不死なキミ、キミがエイリアンに突っ込んで敵を粉砕しよう!戦えINVINCIBLE MAN!仲間を守れ!
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@abagames
ABA
2 years
サイドアームはゲーム最初の短い時間でネームエントリーしなきゃいけない、けどAAAだとあまりに味気ない、なのでABAにしよう!これが私のハンドルネームの由来です
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@abagames
ABA
2 years
ChatGPTが、Magnet Blocksっていう周囲のN極S極に合わせて棒磁石を置くロジックパズルを提案したので作ってみたが、このゲームすでに存在する?
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@abagames
ABA
4 years
えっ何これTorus Trooperがブラウザ上で動くようになってるんだけどえっえっ /
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@abagames
ABA
8 years
最高に面白いゲームを思いついたぜ!→作る→最高につまらない、の経験をみんなでしようぜ!
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@abagames
ABA
3 years
強風の中の凧揚げはとってもスリリング。ボタンを押して風を呼び、凧に引きずられながら空中散歩に出かけよう!
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@abagames
ABA
2 years
GPT-4は競技プログラミングコンテストサイトCodeforcesの問題のうち、2021/9/5までの問題は解けるが、2021/9/12以降の問題が全く解けないという話。GPT-4に入っているトレーニングデータは2021/9までのもの /
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@abagames
ABA
5 years
プチコン4 30秒プログラミング
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@abagames
ABA
1 year
最初の無調整で出てくるRPGっぽい絵も正直好きだ。今のChatGPT、残念ながら絵を含むチャット履歴を保存してURLにできないんだよね
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@abagames
ABA
3 years
無限の高さを持つ摩天楼を爆撃して破壊して。ビルの中腹に爆弾を当てると上部が崩壊して素早く破壊できる
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@abagames
ABA
8 months
インタビューによくある質問だけど、「好きなゲームを5つ挙げて」に答えるのって5つに絞るのがすごく難しいよね。私は相当悩んだ末、トランスポートタイクーン、怒首領蜂、斑鳩、THE ATLAS、Rezにした
@gingerbeardman
matt sephton
8 months
Interview: Kenta Cho (Japanese indie game developer) @abagames He talks about early computers, golden age arcade games, his first published game, top 5 video games, and his philosophy for game design and development. First in a series of interviews.
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